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莉莉丝
TA实习生
立即应聘

TA实习生

发布于 大约 8 小时前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
软件工程
性能优化
图形学
工具开发
3ds Max
Shader
材质库

AI 估算 · 4k–6k

游戏行业技术美术实习生薪资,结合上海消费水平,月薪约4000-6000元。

职位详情

关于这个职位

作为莉莉丝的游戏TA实习生,你将参与游戏项目的技术美术工作,负责编写Shader实现视觉效果、开发工具优化美术生产流程,并与美术和技术团队协作维护材质库、分析性能问题

这是一个学习图形学、Shader编程和游戏引擎的绝佳机会,适合对游戏开发有热情的同学

最低要求

大学本科及以上学历,计算机相关专业

对Shader的编写有基础的了解和兴趣,掌握基本的图形学知识
熟练使用Unity,熟悉C#,有良好的代码规范
有良好的沟通、统筹能力和团队精神,思路清晰、有耐心
具有较好的逻辑思维能力,能很好的整理开发文档

工作职责

编写和维护Shader实现美术相关需求、配合美术组提升产品表现力

根据项目及美术生产需求编写工具组件,优化生产管线
与美术和技术团队合作,维护材质库以符合性能和视觉要求
分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案

优先资格

有Unity3D比较完整的项目或Demo开发经验

了解3D建模软件(如Maya、3DS Max或Blender)和其他DCC软件
附比较完整作品

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 深入接触游戏图形渲染技术,积累Shader和工具开发经验
  • 莉莉丝作为知名游戏公司,项目质量高,成长空间大
  • 与美术和程序团队紧密合作,培养跨领域沟通能力
  • 需要同时理解美术需求和技术实现,学习曲线较陡
  • 性能优化任务可能涉及复杂问题,需耐心调试
  • 实习时间有限,需快速上手并产出成果
  • 适合对游戏图形渲染充满热情,具备编程基础并愿意学习美术技术的同学

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 向资深技术美术方向发展,专精于图形渲染和工具开发
  • 转型为图形程序或引擎开发工程师,深入底层技术
  • 成长为技术美术组长,负责团队技术指导和质量把控
  • 编写Shader实现游戏中的视觉效果,如光照、特效等,提升美术表现力
  • 开发工具组件优化美术生产流程,提高团队效率
  • 与美术和技术团队协作维护材质库,平衡性能与视觉效果
  • 分析游戏性能瓶颈,制定优化方案并进行测试
  • 掌握Shader编写和基础图形学知识,了解渲染管线
  • 熟练使用Unity引擎和C#编程,具备良好代码规范
  • 具备良好的沟通和统筹能力,能与美术及程序团队高效协作
  • 逻辑思维清晰,能够整理技术文档和优化方案

申请策略

  • 准备一份简洁的技术美术作品集,展示Shader效果或优化案例
  • 了解莉莉丝的游戏产品(如《万国觉醒》),思考技术美术如何提升体验
  • 突出Unity项目或Demo经验,尤其是Shader和工具开发相关
  • 展示个人作品或GitHub链接,体现技术美术能力
  • 强调C#编程基础、代码规范和文档整理习惯
  • 提及团队协作和沟通经验,如参与游戏开发或社团项目
  • 提前学习更多Shader效果,如屏幕空间、后处理等
  • 了解3D建模软件(如Blender)的基本操作,增强跨领域理解

面试指南

  • 用STAR法回答行为题:情境、任务、行动、结果
  • 技术题先阐述原理,再结合项目经验说明具体实现
  • 开放题展示知识广度和学习意愿,避免空泛
  • 请介绍你写过的一个Shader,并说明其效果和实现思路
  • 如何优化Unity中的Draw Call?
  • 描述一次你与美术或程序协作解决问题的经历
  • 你对技术美术这个岗位的理解是什么?
  • 如何在保证视觉效果的同时控制性能?

职位点评

66
综合评分

大厂游戏TA实习生,技术成长快,薪资一般,需现场办公。

更适合这类人
最适合重视技能成长和项目经验的求职者,对薪资敏感度较低。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利50
成长发展88
工作生活60
使命价值65

薪资福利

50较低

实习生薪资处于市场中等水平,但莉莉丝作为大厂福利较完善,整体补偿性中等。

薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)

成长发展

88较高

该职位技术含量高,能学习图形学、Shader和工具开发,技能成长空间大,发展性突出。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Shader、Unity、C#、图形学
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

须现场办公,上海核心地段,但游戏行业可能加班,生活化一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业创意性强,但社会影响力有限,意义感适中。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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