
普通员工/个人贡献者
综合评分 73
头部二次元IP核心商业化岗位,专业成长空间大、薪资竞争力强,但工作强度与抗压要求较高。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
与游戏策划中位数基本持平
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 350 个在招 · 其中游戏策划 21 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏策划 · 约 220 个在招
该职位主要负责《明日方舟:终末地》项目的商业化活动策划与落地,包括设计新商业化内容、制定定价与投放节奏,并协同数值策划保障游戏经济健康
本科及以上学历,5年及以上游戏运营/策划商业化设计相关工作经验,主导过至少一款线上项目的商业化内容设计和运营维护,对游戏设计有高度自我追求
基于终末地项目项目信息,设计新商业化内容和迭代现有商业化模块和工具,为项目的全球化运营提供商业化解决方
优点
缺点 / 挑战
该岗位为资深商业化策划,属于游戏公司核心创收岗位,结合上海地域及5年经验要求,薪资竞争力较强,但JD未披露具体薪资与福利细节。
岗位深度参与核心项目的商业化设计与全球化运营,能积累高壁垒的商业化策略与跨部门统筹经验,专业成长空间大。
JD未提及工作模式与工时安排,但作为核心商业化策划且要求抗压能力,工作强度可能较大,WLB情况无法明确判断。
参与头部二次元IP大作研发,项目具有较高的行业影响力和玩家关注度,能带来一定的职业成就感。