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职位搜索/腾讯/灰境行者-系统策划-商业化方向
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腾讯 (Tencent)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

项目管理数据分析活动策划用户行为分析跨团队沟通射击游戏游戏系统设计商业化策划
💡

核心评价

腾讯核心利润岗位,技能成长快,薪资竞争力强,但工作强度可能较高。

灰境行者-系统策划-商业化方向

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个在腾讯游戏项目中负责商业化系统策划的岗位
你将负责设计游戏内的商城、通行证、礼包等付费系统,并策划各类短期与长期活动以提升玩家活跃度和付费意愿
核心工作包括需求撰写、开发跟进、数据分析与持续优化,需要你具备对玩家消费心理和流行趋势的敏锐洞察力

✓工作职责

负责游戏商业化系统的整体框架(如商城、通行证、礼包等)、需求撰写、开发跟进和最终交付质量
负责游戏内各类商业化资产的需求发起与推进落地,并跟踪上线后的数据效果,持续优化迭代商业化内容
设计游戏内短期及长期活动类系统(如节日活动、版本主题活动),提升玩家活跃度
对接运营相关需求,提供活动配置、版本宣传等支持
分析游戏线上数据与用户行为,发现商业化和外观类潜在问题与提升方向
敏锐捕捉媒体平台的流行元素,并能将其巧妙结合到游戏外观和活动中

⭐最低要求

2年以上商业化策划经验,有大DAU外观向付费游戏的项目经历
对头部射击游戏的商业化方式有深入的理解,能够阐述不同的商业化模型的效果差异和优劣
拥有较强的数据分析能力,结合数据对商业化整体情况进行评估和优化
良好的跨团队沟通和协调能力,能够制定商业化资产的整体规划排期,高效推动版本目标落地,抗压能力强
拥有较好的创意能力,对当下的流行元素有较高的敏感度,对用户的消费心理有深入的认识
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