Hypergryph logo
鹰角网络
技术音频

技术音频

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
软件工程
Dsp
Lua
信号处理
游戏引擎
音频中间件

AI 估算 · 15k–30k

游戏行业音频工程师薪资中等偏上,技能复合型(编程+音频),上海市场竞争力适中。

职位详情

关于这个职位

该职位负责游戏音频工具和中间件的开发与维护,包括DSP功能实现、音频性能优化以及前沿技术探索

你将与音频设计师紧密合作,将创意转化为技术实现,是连接艺术与技术的桥梁
适合具备扎实编程能力和音频基础知识的开发者

最低要求

扎实的编程知识,熟悉 C++、C#、Python、Lua,能熟练使用 Git,Perforce

对信号与系统、数字信号处理有一定了解
理解游戏引擎、音频中间件及音频硬件的工作原理,熟悉主流游戏引擎,熟悉主流音频中间件
具备一定的音频音效设计技能,基本的游戏音频审美

工作职责

音频和语音工具开发方向,理解设计师需求,维护和迭代现有的工具或开发新工具

将音频设计师构想的音频功能通过音频中间件实现到游戏引擎中,并攥写相关文档
帮助设计师组织和管理音频工程的架构,制定工程标准
音频调试,检查混音管线、层级结构、音频编码等方面是否合理,优化音频工作流,针对音频设计师的需求,开发效率工具
通过DSP,为设计师实现高级音频功能、互动音频功能,为音频设计师提供技术支持
识别游戏内的音频优化点,进行质量和性能的优化
探索音频行业前沿技术,探索在项目内应用的可能性

优先资格

有 GUI 开发经验或 GUI 框架使用经验,有持续集成相关经验

熟悉设计模式,能编写清晰、高可维护性的代码
有 Reaper 或其他音频 DAW 的使用或开发经验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 技术深度强:涉及编程、DSP、游戏引擎多个领域,技能含金量高
  • 行业前景好:游戏和互动娱乐持续增长,音频技术需求稳定
  • 公司平台佳:鹰角网络作为知名游戏公司,项目质量高,学习资源丰富
  • 创新空间大:可探索音频行业前沿技术,工作内容有创造性
  • 技术门槛高:需要同时精通编程和音频知识,学习曲线陡峭
  • 沟通成本高:频繁与设计师协作,需准确理解艺术需求并转化为技术方案
  • 适合热爱音频技术、具备编程背景且对游戏行业有热情的开发者,能够独立解决问题并乐于跨团队协作

缺点 / 挑战

  • 项目压力:游戏开发周期紧张,可能面临优化和调试的加班压力

角色解读

  • 纵向发展:成为音频技术专家,深耕DSP、音频引擎优化等前沿领域
  • 横向发展:转向音频设计师或技术音频主管,带领团队
  • 跨领域发展:结合编程和音频,进入VR/AR、影视音频等新兴行业
  • 开发和维护音频工具,如录音、编辑、混音等效率工具,满足设计师需求
  • 将音频功能通过中间件(如Wwise、FMOD)集成到游戏引擎中,并撰写技术文档
  • 进行音频调试与性能优化,确保混音管线、编码等合理高效
  • 运用DSP技术实现高级互动音频功能,为设计师提供技术支持
  • 扎实的编程能力,熟悉C++、C#、Python、Lua等语言,掌握Git和Perforce版本控制
  • 理解数字信号处理(DSP)原理,对信号与系统有扎实基础
  • 熟悉主流游戏引擎(如Unity、Unreal)和音频中间件的工作原理
  • 具备基本的游戏音频审美和音效设计能力,能理解设计师需求

申请策略

  • 关注鹰角网络的项目风格和音频特色,在面试中体现对其游戏的理解
  • 准备一个音频技术demo或案例分析,展示你的问题解决能力
  • 突出音频相关项目经验,如独立开发过音频工具或插件
  • 展示编程能力,尤其是C++/C#和DSP相关的代码示例或开源贡献
  • 体现对游戏引擎和中间件的熟悉程度,如参与过Unity或Unreal的音频集成
  • 若有音效设计作品或Demo,附上链接或说明
  • 提前学习Wwise或FMOD的基本用法和集成流程
  • 复习数字信号处理基础,练习实现简单滤波器或效果器

面试指南

  • 采用STAR法则(情境-任务-行动-结果)描述具体项目经历,突出技术细节和解决思路
  • 对于技术原理问题,先讲核心概念,再联系实际应用,展示深度理解
  • 沟通问题可举例说明如何平衡技术限制和创意需求,强调协作和妥协
  • 请描述你在游戏引擎中集成音频中间件的经验
  • 如何优化音频性能?举例说明你曾解决的音频卡顿问题
  • 解释一下DSP中卷积混响的原理,并写出伪代码
  • 你如何与音频设计师协作?遇到需求冲突时如何处理?
  • 谈谈你对游戏音频管线的理解,包括混音、编码和压缩

职位点评

67
综合评分

技术深度强、前沿音频工具开发岗,现场办公,薪资竞争力中等,成长空间大但WLB不确定。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求技术成长和专业技能积累,对办公灵活性要求不高,且看好游戏行业前景的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利60
成长发展85
工作生活50
使命价值75

薪资福利

60中等

薪资未在JD中披露,但基于岗位技能和市场行情,预计处于行业中等偏上;福利信息未提及,补偿性动机满足一般。

薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)

成长发展

85较高

岗位涉及前沿音频技术和多语言编程,技能成长空间大;但未明确提及晋升通道,发展性动机满足较好。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈C++、C#、Python、Lua、Git、Perforce、信号处理、游戏引擎、音频中间件、DSP
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

仅现场办公,无远程混合选项;工作地点在上海,但具体地段和通勤未说明;未提及WLB或加班情况,生活化动机满足有限。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

75中等

游戏行业增长稳定,音频技术具有创造性,对游戏体验贡献明显;但社会影响力中性,意义感满足中等偏上。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
Watch Jobs