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三七互娱
交互设计师

交互设计师

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

苏州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
交互设计
信息架构
原型设计
数据可视化
游戏设计
用户体验
移动端

AI 估算 · 15k–25k

游戏行业大型上市公司,3-5年经验,苏州薪资水平,交互设计岗位,月薪约15-25k。

职位详情

关于这个职位

该职位负责游戏核心系统的交互设计与信息架构,输出流程图、线框图等,并使用Figma制作高保真原型进行验证

需要维护设计规范,与策划、UI、动效、程序等多职能协作,确保交互方案的可行性和一致性
适合有3-5年移动端交互设计经验、擅长数据密集型产品体验优化的设计师

最低要求

本科及以上学历,交互设计、工业设计、数字媒体等相关专业优先

具备3-5年移动端交互设计经验,至少完整参与2款数据密集型产品(游戏或应用均可),有上线后体验优化案例
能识别“策划合理但用户吃力”的场景,能判断数据的优先级与取舍,有筛选/排序/批量操作、全局通知机制的设计经验
熟练使用Figma,能独立完成包含状态切换的交互原型,能清晰阐述每个交互决策的用户场景依据与逻辑推导过程

工作职责

交互设计与信息架构

负责游戏核心系统的操作流程设计,输出流程图、线框图、状态说明文档
对信息密集型界面,制定信息分区方案和优先级规则(核心/次要/辅助数据的视觉权重与折叠方式)
设计筛选排序、批量操作、全局通知等效率类交互机制,避免信息过载
可交互原型验证
使用Figma制作高保真可操作原型,模拟数据状态变化与界面状态切换,用于无程序状态下的评审验证
设计规范维护
维护交互设计规范,确保多系统操作一致性
明确“应用级交互”与“游戏级交互”的分界标准
跨职能协作
对接策划、UI、动效、程序,明确交互方案的可行性边界,对策划模糊描述能引导转化为可执行设计语言

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 游戏行业前景广阔,三七互娱作为上市公司平台稳定,项目资源丰富
  • 能够深入参与数据密集型产品的交互设计,积累复杂系统的设计经验
  • 与多职能协作,锻炼跨团队沟通和需求转化能力
  • 有机会主导交互规范制定,提升专业影响力
  • 数据密集型产品对交互细节要求高,需要投入大量精力进行原型验证和优化
  • 适合有3-5年移动端交互设计经验,喜欢解决复杂信息结构问题,愿意在游戏领域深耕的设计师

缺点 / 挑战

  • 游戏行业节奏快,可能面临项目赶进度的压力,需要快速输出高质量方案
  • 需要同时应对多项目或并行任务,时间管理和优先级排序能力要求较高

角色解读

  • 在交互设计领域深耕,成为资深交互设计师或交互设计专家
  • 横向拓展至用户体验研究、产品设计或前端开发,增强综合能力
  • 向设计管理方向发展,带领交互设计团队,负责更大规模的产品体验
  • 设计游戏核心系统的操作流程与信息架构,输出流程图、线框图和状态说明文档
  • 使用Figma制作高保真可交互原型,模拟数据状态变化以验证设计方案
  • 维护交互设计规范,确保多系统操作一致性,并明确交互与游戏级交互的边界
  • 与策划、UI、动效、程序等团队协作,将模糊需求转化为可执行的交互方案
  • 熟练掌握Figma,能独立制作包含状态切换的交互原型
  • 具备信息架构能力,能对复杂数据进行优先级分层和呈现
  • 理解用户体验原则,能识别用户操作痛点并优化流程
  • 良好的跨职能沟通能力,能将策划意图转化为设计语言

申请策略

  • 在简历中附上作品集链接,展示清晰的交互设计思路及决策依据
  • 了解三七互娱旗下知名游戏产品,面试时表达对游戏交互的热爱和理解
  • 突出参与过的数据密集型产品项目,详细说明你在信息架构和交互优化中的贡献
  • 展示Figma高保真原型作品集,强调状态切换和复杂交互的实现
  • 列举上线后体验优化案例,用数据证明效果(如减少操作步骤、提升用户效率)
  • 强调跨职能协作经验,特别是与策划、程序的有效沟通
  • 如果对游戏交互不熟悉,可以提前了解游戏化设计和游戏UI/UX特点
  • 学习或巩固数据可视化基础知识,提升信息展示的清晰度

面试指南

  • STAR法则(情境-任务-行动-结果)适合回答项目经验类问题
  • 结构化表达:先说明设计目标,再讲设计过程(分析-方案-验证),最后总结收获
  • 展示用户思维:强调以用户场景为出发点,用数据和逻辑推导决策
  • 请分享一个你设计过的数据密集型界面,你是如何确定信息优先级的?
  • 在跨职能协作中,当策划需求模糊时,你如何引导并转化为设计方案?
  • 你如何判断一个交互方案是否成功?请举例说明如何验证
  • 在Figma中制作原型时,你如何模拟状态变化和数据交互?
  • 请谈谈你对游戏交互与普通应用交互差异的理解

职位点评

73
综合评分

苏州游戏大厂交互岗,薪资福利不错,技能成长空间大,但工作生活平衡一般。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求技能成长和发展空间,对薪资福利有较高要求,能接受现场办公和项目压力的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展80
工作生活60
使命价值70

薪资福利

75中等

该职位薪资在苏州有竞争力,上市公司福利完善(五险一金、年终奖等),但薪资范围需面议,整体补偿性动机满足较好。

薪资信号面议 (15K-25K/月)

成长发展

80较高

游戏行业技术更新快,交互设计前沿方法较多,但JD未明确提及晋升通道或培训,发展性动机中上。

技术前沿主流现代技术
技术栈Figma、交互设计、信息架构
业务类型profit_center

工作生活

60中等

苏州地区现场办公,游戏行业通常有项目周期压力,JD未提弹性工作或WLB,生活化动机一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业有娱乐价值,但该职位偏向工具效率,社会影响力中性,意义感动机中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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