
普通员工/个人贡献者
综合评分 72
核心研发岗、技术成长空间大、对审美与技术双重要求高,WLB情况未知。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.8万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 350 个在招 · 其中游戏美术 6 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 140 个在招
该职位负责游戏中3D角色的全流程制作与高品质输出,参与制定美术风格与制作规范
年以上3D角色美术制作经验,至少参与过1-2款完整上线项目
角色资产制作:负责游戏中3D角色全流程制作,主导或参与主要核心角色资产的高品质输出,把控角色造型、比例、结构、表情及风格一致性,确保符合项目美术方向
美术、动画、数字媒体艺术等相关专业优先
优点
缺点 / 挑战
职位对资深美术人才提供具有市场竞争力的薪酬,但JD中未明确披露具体薪资数字与福利细节。
岗位涉及风格探索、标准制定及跨部门技术指导,能显著提升综合美术与技术能力,成长空间广阔。
JD中未提及任何关于工作时长、弹性办公或WLB的信息,无法判断实际工作节奏。
参与高品质游戏角色制作,为玩家提供优质的视觉体验与娱乐价值,具有一定的文化创造力。