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海外广告投放实习生

海外广告投放实习生

发布于 大约 14 小时前

实习/见习

海外广告投放实习生
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
广告投放
广告投放
数据分析
数据可视化
沟通能力
游戏
社交媒体

AI 估算 · 0k–0k

实习岗位,薪资按日计算,游戏行业实习日薪约150-250元,考虑公司规模中等,取中值200元/天。

职位详情

关于这个职位

这是一份游戏行业的海外广告投放实习岗位,你将学习广告渠道投放的基本知识,独立评估和解读投放数据,并协助团队优化广告创意

适合对游戏推广和数据分析感兴趣的在校学生,能够积累数字营销和广告投放的实战经验

最低要求

本科及以上学历在读,热爱游戏、资深游戏玩家优先,对游戏推广和广告投放感兴趣

熟练运用excel等办公软件,对数据敏感,有较强的的数据分析能力,可以根据数据进行统计及可视化
细心、有责任心、善于观察,有深度思考的习惯
对社交媒体的广告素材设计有一定想法和心得者优先
能够连续实习3个月及以上,每周出勤4天及以上

工作职责

学习广告渠道投放的基本常识,熟悉渠道及广告创意表现的评估方式,并能自己独立对数据结果进行评估和解读

及时跟踪和了解投放平台的最新动态,并有效探索和优化,向团队输出成果
良好的沟通能力,可以和供应商很好的沟通协调,对广告投放数据和素材创意保持高度敏感性

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 游戏行业前景广阔,广告投放是游戏推广的核心环节,能够积累宝贵经验
  • 实习期间可接触真实投放数据和渠道,快速提升数据分析能力
  • 叠纸游戏作为知名游戏公司,平台资源丰富,有利于职业起步
  • 适合对游戏和广告营销感兴趣、具备数据分析能力、细心且有责任心的在校学生

缺点 / 挑战

  • 实习工作可能较为基础,需要耐心处理大量数据,工作重复性较高
  • 广告投放效果受多种因素影响,需要不断试错和优化,可能面临压力
  • 需要同时处理多项任务,对沟通协调能力要求较高

角色解读

  • 从实习开始,积累广告投放实战经验,可向广告投放专员或优化师方向发展
  • 在游戏行业深耕,可转向游戏发行、市场推广或数据分析等岗位
  • 随着经验积累,可晋升为广告投放经理,负责更大型的投放策略和团队管理
  • 学习并掌握广告渠道投放的基本知识,包括渠道选择、广告创意评估和投放效果分析
  • 独立跟踪投放数据,进行统计和可视化,评估广告效果,并提出优化建议
  • 与供应商沟通协调,确保广告投放顺利进行,并对素材创意保持敏感
  • 熟练使用Excel等办公软件,具备较强的数据分析能力
  • 对游戏行业有热情,了解游戏玩家心理,有资深游戏经验者优先
  • 细心、有责任心,善于观察和深度思考,能够从数据中发现问题和机会

申请策略

  • 在简历中展示对游戏的热爱,如游戏成就、游戏分析文章等
  • 了解叠纸游戏的产品和风格,在面试中展现对公司的了解
  • 突出游戏经历,如游戏等级、游戏社区参与等,展示对游戏的理解
  • 强调数据分析能力,如Excel技能、数据可视化项目或课程作业
  • 展示沟通协调能力,如社团活动、团队项目经验
  • 如有社交媒体运营或广告相关经历,务必提及
  • 提前学习广告投放基础知识,如Facebook Ads、Google Ads等平台
  • 加强Excel技能,学习数据透视表、图表制作等

面试指南

  • 用STAR法则回答行为类问题,突出数据分析和解决问题能力
  • 展示对游戏和广告的兴趣,结合具体游戏或广告案例
  • 强调学习能力和适应性,表达愿意从基础做起
  • 你如何理解广告投放?为什么对游戏广告投放感兴趣?
  • 请分享一次你通过数据分析解决问题的经历
  • 你最喜欢的游戏是什么?你会如何推广它?
  • 如何评估一个广告素材的好坏?
  • 你如何看待广告投放中的试错?

职位点评

63
综合评分

游戏大厂实习,侧重数据分析与广告投放,成长性好,薪资较低。

从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。

更适合这类人
适合追求技能成长和行业经验、对游戏和广告营销感兴趣的在校学生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利40
成长发展80
工作生活50
使命价值70

薪资福利

40较低

实习薪资相对较低,但公司平台和行业前景可提供长期回报。

薪资信号未披露(AI估算:0K-0K/月)

成长发展

80较高

实习岗位提供学习广告投放和数据分析的机会,成长空间大。

技术前沿主流现代技术
技术栈Excel、数据分析、广告投放
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

实习要求每周出勤4天,工作地点未明确,灵活性一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业具有创意性和娱乐性,能带来成就感,但社会影响力有限。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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