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叠纸游戏
角色原画-cg方向
立即应聘

角色原画-cg方向

发布于 大约 3 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
SAI
角色设计
KV设计
角色原画
造型能力
国风
Cg插图
分镜叙事
哥特

AI 估算 · 15k–25k

叠纸游戏为知名游戏公司,上海原画师中级岗位薪资水平在15-25k,加上项目奖金,总包有竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位是叠纸游戏的角色原画师(CG方向),主要负责绘制高品质的游戏角色插图、剧情CG和商业KV

你需要具备扎实的美术基础和造型能力,能够驾驭多种画风(如国风、哥特等),并擅长刻画不同年龄、性别和动态的角色
适合热爱游戏、追求画面表现力的美术人才

最低要求

具备扎实的美术基础,造型能力强

熟练掌握Photoshop、SAI等常用绘图软件
热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战
有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心
具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作

工作职责

参与项目角色插图方面的工作,能够输出高品质的符合风格的高精度插图

画风能适配项目风格,并且对于剧情CG(追求分镜叙事)和KV(追求商业化精度)都有创作能力
根据不同的需求在保持项目风格角色锚点的前提下可以创作出不同风格化的插图(风格化比如:国风、哥特、写意、线稿黑白)
对于刻画不同年龄、性别、身材的角色没有短板,能够刻画带大场景、多人、大动态的插图

优先资格

美术及动画专业优先

有相关实习或商稿经验优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 叠纸游戏是女性向游戏头部公司,项目质量高,能积累优质作品集
  • 岗位要求多种风格,有助于拓宽绘画风格和提升商业插画能力
  • CG和KV方向涉及叙事和商业,技能树完善,职业发展空间大
  • 需要同时掌握多种风格并保持高质量输出,学习成本高
  • 游戏行业竞争激烈,需持续提升技能以保持竞争力
  • 适合热爱游戏、美术功底扎实、渴望在商业插画领域深耕并有较强抗压能力的原画师

缺点 / 挑战

  • 对精度和风格适配要求高,工作压力较大,可能需要频繁修改

角色解读

  • 从角色原画师晋升为资深原画师,负责更核心的角色设计和视觉方向
  • 向主美或美术总监方向发展,管理美术团队并制定项目美术风格
  • 横向拓展至概念设计、美术指导或跨项目合作,成为行业知名画师
  • 绘制高品质的角色插图,包括剧情CG和商业KV,确保画面符合项目风格和精度要求
  • 根据需求创作不同风格化的插图,如国风、哥特、写意等,同时保持角色锚点一致性
  • 刻画复杂场景,包括大场景、多人互动、大动态构图,展示全面的角色设计能力
  • 扎实的美术基础和造型能力,能准确刻画不同年龄、性别、身材的角色
  • 熟练使用Photoshop、SAI等绘图软件,掌握CG插图的完整流程
  • 具备分镜叙事能力和商业化精度把控能力,能独立完成从草图到成品的创作

申请策略

  • 投递时附上一份精心排版的作品集PDF,包含不同风格和完成度的作品
  • 关注叠纸游戏的新项目方向,了解其美术风格偏好,在作品集中针对性展示
  • 突出个人作品集中的角色设计能力,尤其是不同风格(国风、哥特等)和高精度CG插图
  • 强调参与过的商业项目或实习经历,展示分镜叙事和KV创作经验
  • 附上草图到成品的对比图,体现造型能力和对细节的把控
  • 如果缺乏商业插画经验,可先练习热门游戏风格的同人图,积累作品
  • 学习构图和色彩理论,提升大场景和多人动态的表现力
  • 熟练使用SAI以外的软件如Clip Studio Paint,增加竞争力

面试指南

  • 展示作品时先概述项目背景,再分点讲核心设计理念、技术难点和解决方式
  • 针对风格适配问题,强调对角色锚点(如发型、服饰元素)的提取和风格化变形方法
  • 对于压力问题,结合具体案例说明时间管理和优先级排序策略
  • 请分享一个你最有代表性的角色插图作品,并说明你的创作思路
  • 如何适配不同风格(例如国风和哥特)?你会保持哪些角色锚点?
  • 描述一下你在CG分镜中如何通过构图传达情绪或故事
  • 在高压下完成高精度插图时,你如何平衡质量和效率?
  • 你最喜欢的游戏角色设计是什么?为什么?

职位点评

62
综合评分

知名游戏公司原画岗,技能成长空间大,但加班可能较多,薪资中等。

更适合这类人
适合追求技能提升和职业发展,对生活节奏要求不高,热爱游戏美术的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展80
工作生活40
使命价值60

薪资福利

70中等

薪资在上海游戏行业属于中上水平,但未明确提及具体福利,且行业加班较常见,补偿性动机满足程度中等。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

80较高

岗位要求多风格创作,能极大提升技能广度,叠纸作为知名公司有良好项目经验积累,发展性动机较高。

技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop、SAI、CG插图、分镜叙事
业务类型ambiguous

工作生活

40较低

游戏公司原画岗通常节奏紧张,未提及弹性工作或WLB,且上海通勤成本高,生活化动机偏低。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业能带来创造力满足感,但岗位更偏向商业输出,社会意义感一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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