
普通员工/个人贡献者
综合评分 68
游戏音频全流程参与,成长性强,但薪资未披露,工作强度未知。
从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。
薪资怎么样
1.5万
比音乐制作中位数高
发布情况
长期在招 · 55 天前发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 350 个在招
市场机会
选择不多
上海 · 音乐制作 · 10 个在招
作为叠纸游戏的音乐设计,你将参与游戏音乐的全流程设计,包括风格定位、交互音乐方案、配乐制作以及录制监制
熟悉Wwise
参与游戏中音乐需求沟通、风格设计,交互音乐方案设计与实现等
有Unity或UE4的游戏引擎的使用经验优先
优点
缺点 / 挑战
薪资未明确披露,但游戏行业校招通常具有竞争力,公司规模中等,稳定性尚可。福利信息未提及,补偿性激励中等。
职位覆盖音乐设计、实现、制作、监制全流程,技能成长空间大,能积累大型游戏音频经验,但未明确晋升通道或培训机制。
工作地点为上海,未提及远程或弹性办公,游戏行业加班可能较多,但JD未明确工作强度,生活化满足度一般。
游戏音乐能带给玩家沉浸体验,有一定创意价值,游戏行业前景稳定,但社会影响中性。