
普通员工/个人贡献者
综合评分 66
技术栈主流、平台成熟、注重美术效果的游戏特效岗位,对技能成长有较好支持,但工作模式与WLB信息未明确。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
46 个在招 · 其中游戏美术 2 个
市场机会
选择不多
苏州 · 游戏美术 · 4 个在招
这是完美世界游戏美术设计类岗位,主要负责游戏中各类特效的设计与制作,包括角色技能、场景光效、UI动画等,并需要把控外包工作质量,与技术人员协作优化特效资源以保证性能
有1年以上UE游戏特效工作经验
设计游戏中角色的技能、特效等各种效果
优点
缺点 / 挑战
作为上市公司旗下岗位,薪资估算处于市场中等偏上水平,具有一定竞争力。但福利待遇等信息未在JD中明确提及。
岗位要求使用UE等主流技术栈,参与商业游戏项目全流程,能有效积累特效制作与引擎应用经验。公司为大型游戏集团,能提供项目实践平台。
工作地点明确为苏州市,办公模式未在JD中说明。游戏特效工作对创意和细节要求高,可能需一定精力投入,但未提及明确的高强度工作要求。
职位属于文化创意产业,参与打造游戏虚拟世界,对喜爱游戏和视觉创作的求职者有一定吸引力。但岗位本身未突出强烈的社会使命或行业颠覆性创新。