
普通员工/个人贡献者
综合评分 69
大型游戏公司内的音效设计师岗位,专业技能锻炼扎实,项目价值明确,但办公模式与工作节奏需进一步确认。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
1.6万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 520 个在招 · 其中游戏美术 9 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 110 个在招
该职位为游戏项目进行专业的音效设计与制作,涵盖角色动作、技能、战斗、UI、场景氛围等所有音频内容
本科及以上学历,音乐制作、录音艺术、声音设计、数字媒体等相关专业优先
负责游戏项目内音效设计与制作,包括角色动作、技能、战斗、UI、场景氛围、交互反馈等音效内容
有完整上线项目经验优先
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
JD未明确薪资范围与福利,薪酬福利的满足程度取决于最终谈薪结果与公司实际发放情况。作为大型游戏公司,通常具有市场竞争力的薪酬体系。
职位要求具备游戏音频全流程技能,并需要使用专业音频软件和游戏引擎工具,能提供扎实的专业技能锻炼和项目经验积累。
JD未提及任何关于远程办公、弹性工作时间或工作生活平衡的描述,根据行业惯例推测为现场办公,工作节奏可能与项目周期相关。
游戏行业属于稳定成熟的数字娱乐领域,音效设计直接提升用户体验与产品品质,具有明确的价值贡献。