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职位搜索/鹰角网络/声音设计师(生态子公司)
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鹰角网络 (Hypergryph)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

💡

核心评价

游戏大厂核心设计岗,技术栈全面利于成长,薪资前景佳,但工作模式与平衡性信息不明。

声音设计师(生态子公司)

🤖 AI 估测:¥18K-30K

发布时间:12 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个游戏声音设计师岗位,主要负责为游戏项目创作和整合高品质的原创音效
你需要独立完成从环境声、角色音效到UI音效等模块的设计、制作、挂接与测试工作,并负责过场动画的音效制作与混音
该职位要求你具备扎实的专业功底和良好的声音审美,能够高效地将创意转化为符合产品预期的音频效果

✓工作职责

充分理解和转化需求,可以自主完成模块化的音频制作,整合和测试(包括但不限于:环境声,Foley,角色,怪物,交互物,Boss,UI等)
负责制作质量上乘且原创的音效样本,可以为关键音频模块迭代优化出高品质,审美好,符合产品预期的效果
能够按照要求使用音频中间件完成音效样本的整合挂接
独立完成高质量的过场动画音效制作及混音
在声音的设计与创作上,善于学习和积累,能够有自己的思考和突破
负责游戏内多语音的资源整理,后期和整合与测试工作

⭐最低要求

全日制统招本科及以上学历,深厚的专业功底和设计基础
在游戏音效设计领域有至少3年的工作经验,至少跟进过一款游戏项目或外包公司经验,熟悉游戏音频工作的全流程
熟练使用音频编辑软件和硬件设备,如Reaper,Pro Tools,Cubase等
精通Wwise等音频中间件的操作和管理,熟悉音频管线搭建和音效播放规则
有Unity或UE引擎使用经验
熟悉游戏音频技术的工作流与架构,了解基本的游戏开发工作流与和音频相关各个模块的基础知识
具有较好的效果器,合成器等基础知识及实际运用能力
具有较好的声音审美,能高质且高效的完成音频的录制,创作,编辑和混音
具有清晰的,有条理的工作方式,逻辑严谨,执行能力强
对游戏音频设计有充足的热情,善于思考,具有较好的协同工作能力,学习能力以及团队精神

👍优先资格

方舟,终末地或二次元游戏玩家,以及相关游戏音频开发设计经验
影视音频开发经验
有游戏语音后期整合相关经验,熟悉游戏语音管线流程
有对技术音频和音频整合管线的基本理解
熟练视频剪辑
Reaper用户
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