
普通员工/个人贡献者
综合评分 71
聚焦玩家体验与交互音频技术,成长空间明确,研发节奏常规,合同制用工需注意稳定性匹配。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.0万
比游戏开发中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
31 个在招
市场机会
选择适中
广州 · 游戏开发 · 47 个在招
负责游戏内音效与音乐的设计、制作及引擎集成,构建符合玩法目标与玩家心理的声音体系
具备成熟的游戏音效设计与制作能力,能够独立完成从概念到游戏内落地的完整流程
负责游戏中音效的设计、制作与实现
能够从玩家体验而不是单纯从音频专业角度判断方案
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
上市公司背景提供相对规范的薪酬福利,但合同制用工可能影响长期稳定性与部分核心福利覆盖。
岗位强调玩家体验导向与跨职能协作,能积累完整的音频管线与交互系统设计经验,职业成长空间明确。
未明确提及弹性工时或远程政策,游戏研发期通常节奏紧凑,但合同制可能带来一定灵活性。
聚焦玩家体验与玩法服务,强调声音的情绪表达与信息传达,具有一定创作价值与文化影响力。
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