热爱射击游戏,资深射击类游戏玩家(FPS/TPS),对于市面上成熟射击产品有相应分析、理解、学习
2.对混音、空间音频、环境声设计、语音表现设计中的任意一项或多项有较强的设计,创新和实践能力
3.了解不同环境下的录音工艺
4.熟悉第三方音频中间件(比如Wwise、Fmod)
5.能够与团队高效协作,并持续提升自身工作效率
6.热衷于研究和开发新的音频技术,提升音频设计,优化工作流程
7.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接