
普通员工/个人贡献者
综合评分 74
重点游戏项目资深音效设计岗,专业成长空间大,薪资具竞争力,但工作节奏与WLB需视项目情况而定。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.8万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2720 个在招 · 其中游戏美术 约 100 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 63 个在招
该职位主要负责网易《漫威争锋》或《雾海之下》项目的游戏音效全流程设计与质量把控
-5年及以上音效设计相关经验,3-5年及以上游戏行业经验,音频(音效)设计工作经验者
与产品合作,制定产品的可执行化音效标准
有短片音效制作经验者优先
优点
缺点 / 挑战
该岗位为资深级别,结合广州地区游戏音效设计市场行情,薪资水平具备较强竞争力,且福利体系完善。
参与重点游戏项目能接触到高标准的音频工业化流程,部门专业度高,有利于个人专业技能的深度积累与行业视野拓展。
JD未明确提及工作模式与工时安排,游戏研发岗位通常需配合项目节点,工作节奏可能较快,WLB情况需进一步确认。
参与知名游戏IP或重点项目的研发,能直接为玩家创造优质的听觉体验,具有较高的职业成就感与行业影响力。