
库洛游戏
SUN-资深音效设计师
SUN-资深音效设计师
发布于 3 小时前普通员工/个人贡献者
全职员工仅现场办公音视频技术
音视频技术
Unreal Engine
Wwise
声音合成
拟音
游戏音效设计
音频整合
声音资产管理
战斗音效
值不值得投
80综合评分
综合评分 80
技术导向型资深岗位,侧重声音艺术与技术结合,成长空间大但工作强度可能较高
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比音视频技术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 260 个在招 · 其中音视频技术 5 个
市场机会
选择不多
广州 · 音视频技术 · 10 个在招
职位详情
关于这个职位
负责游戏项目(特别是战斗内容)的高质量音效资产设计与落地,包括角色、怪物及Boss的声音制作
需协同音频Owner将体验目标转化为具体声音方案,利用Wwise/Unreal进行整合与验证,并建立项目独特的声音表现标准
最低要求
本科及以上学历,3年以上游戏音效设计经验,具备完整项目开发与游戏内落地经历
有动作、ARPG、PVP/PVE或开放世界项目经验者优先
具备出色的声音审美和音效制作能力,对频响、动态、层次、材质、节奏与风格辨识度有成熟判断,能够承担核心资产打样与质量攻坚
对战斗音效有深入理解,能围绕打击感、命中确认、危险度、敌我识别、动作支撑和角色差异化,形成有效且具有竞争力的声音设计
不局限于使用商业音效库进行素材拼接,能够深入运用合成器技术、创意效果链、录音与拟音手段,完成从声源创造、声音塑形到最终混音的完整设计
熟练掌握Wwise与Unreal音频开发及整合流程,理解事件结构、参数与状态驱动、混音、空间化和性能逻辑,能够独立完成配置、联调、端内验证与问题排查
具备良好的协作与表达能力,能准确理解Owner的体验目标,与技术音频及上下游共同推进落地,并主动发现声音设计与实现中的问题
对专业成长有较高要求,愿意持续钻研声音制作技术、工具与工作方法,具备向团队制作专家、核心声音内容设计者发展的潜力
工作职责
负责项目高质量音效资产的设计、制作与游戏内落地
前期重点投入角色、怪物、Boss等战斗内容,后续根据项目需求和个人发展目标,动态支持关卡、系统与演出等管线
协同各管线音频Owner,将体验目标转化为具体声音落地方案,并协同其它音效设计师推进资产设计、Wwise/Unreal整合、端内验证与迭代闭环
承担重点内容的制作打样与高难度声音攻坚,持续探索录音、拟音、声音合成、素材变形与创意效果链等制作方法,建立具有项目辨识度的声音表现
参与制作标准、资产结构、审听反馈与验收方式建设,为团队成员及外部供应商提供可参考的声音样板和专业反馈
持续沉淀制作方法、声音案例与工具流程,帮助团队提升音效审美、听感品质与专业制作上限
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 平台大,有助于建立行业认可的声音作品集
- 需要兼顾艺术审美与技术实现,对细节打磨要求极高
- 追求声音艺术极致表达,具备扎实技术功底,喜欢在游戏领域深耕的专业音效设计师
缺点 / 挑战
- 聚焦核心战斗内容,技术挑战性强,能积累高价值的项目经验
- 需应对多管线协作压力,确保声音落地效果
角色解读
- 可向团队制作专家、核心声音内容设计者方向发展,或成为音频管线负责人,主导项目声音标准制定
- 负责游戏核心战斗内容(角色、怪物、Boss)的音效设计与制作,确保声音符合游戏整体体验目标
- 精通Wwise和Unreal Engine音频集成,掌握声音合成、拟音及创意效果链技术,具备优秀的听觉审美
申请策略
- 准备详细的作品集,展示不同风格音效设计及在引擎中的实现效果,强调解决复杂音频问题的能力
- 突出完整项目落地经验,特别是战斗音效设计案例
- 展示Wwise/Unreal熟练程度及自定义声音制作能力
- 深化对Unreal音频中间件的高级功能理解,提升声音合成与拟音技巧,关注最新音频技术趋势
面试指南
- 采用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述项目经验,重点突出技术难点、解决方案及最终效果评估
- 请分享一个你设计的最具挑战性的战斗音效案例,你是如何平衡艺术性与技术限制的?
- 在Wwise中如何处理复杂的音频状态切换和参数驱动?
- 如何评估和优化游戏内的音频性能?
- 你如何理解‘打击感’并通过声音来增强它?
- 复习Wwise和Unreal音频模块的核心概念,整理个人代表作,研究库洛游戏现有作品的音频风格
职位点评
薪资福利85
成长发展90
工作生活60
使命价值75
薪资福利
85较高
作为C轮后的大型游戏公司,资深岗位通常提供具有市场竞争力的薪酬和完善的福利体系,满足补偿性动机。
薪资信号未披露(AI估算:2.5千–4.5万/月)
成长发展
90较高
职位强调技术攻坚、方法沉淀和向专家发展,提供了清晰的技术成长路径和高水平的专业环境。
技术前沿主流现代技术
技术栈Wwise、Unreal、声音合成、拟音、创意效果链
成长机会持续探索、建立具有项目辨识度的声音表现、参与制作标准...建设、持续沉淀制作方法、帮助团队提升...、具备向团队制作专家...发展的潜力
业务类型profit_center
工作生活
60中等
游戏行业通常节奏较快,虽然职位未明确提及加班,但“高难度声音攻坚”和“迭代闭环”暗示了较高的工作强度。
工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况JD含高强度暗示词
使命价值
75中等
通过声音设计增强游戏体验,为玩家创造沉浸感和情感共鸣,具有一定的社会文化价值和创造性意义。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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