
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–25k
3D特效岗位,经验要求高(3年以上),上市游戏公司广州,薪资中等偏上,13薪常见。
该职位负责游戏中场景、角色、技能、界面等特效的制作与设计,需要结合游戏美术风格独立创作特效效果,并统筹管理特效资源
美术、设计相关教育背景,具有一定的手绘贴图能力,对色彩基本原理及混色原理有深刻的理解、具有视觉审美能力和独特创意思维
负责制作、游戏中场景、角色、技能、界面特效等相关特效制作
熟悉Unity 3D引擎或其他相关3D引擎者及次代世二次元项目经验者优先考虑
优点
缺点 / 挑战
游戏特效岗位,技术成长空间大,但工作节奏快,加班可能较多。
上市游戏公司薪资有竞争力,但未明确福利,广州市场薪资中等偏上。
职位要求熟练掌握Unity3D和Shader,技术成长空间大,公司平台可参与高品质项目。
游戏行业通常加班较多,JD未提及WLB,仅现场办公,灵活性低。
游戏行业有创意乐趣,但社会影响力一般,属于娱乐产业。