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三六零
游戏销售实习生(珠海)-5256(J12331)

游戏销售实习生(珠海)-5256(J12331)

发布于 大约 13 小时前

实习/见习

珠海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
销售与零售
团队协作
报告撰写
数据分析
游戏热爱
游戏销售
用户运营
轮岗
玩家引导

AI 估算 · 3k–5k

实习岗位,游戏行业头部平台,珠海薪资水平中等,综合估算。

职位详情

关于这个职位

本岗位是360游戏部门的销售实习生,工作核心是深入游戏区服,通过引导玩家消费、维持活跃气氛来优化游戏生态

你将学习游戏运营知识与用户心理,并通过轮岗体验不同职能
适合热爱游戏、善于沟通、希望进入游戏行业的在校生

最低要求

全日制本科,专业不限(优秀者可放宽学历要求)

热爱游戏,能快速上手一款新游戏
工作积极主动,交际能力强,能快速带动区服社交活跃游戏气氛
游戏理解能力强,对数据敏感,有一定报告撰写能力,团队协作能力强

工作职责

精通所负责的游戏玩法,了解用户付费需求及付费心理

为玩家普及游戏活动玩法,做好新区引导,带领游戏消费趋势,玩家进入游戏后,指导玩家游戏初期操作,使玩家尽快融入游戏
入驻具体游戏区服,以合理的方式带动游戏气氛,以提高用户持续活跃为目的,正向的影响游戏生态,并且及时关注游戏内动态
密切监控游戏内刷屏以及拉人情况,及时反馈上级处理和协助处理游戏异常状况
了解最新活动的更新效果,及时反馈活动情况以及收集反馈玩家意见
岗位前期需要在游戏 GS以及其他岗位进行轮岗

优先资格

资深游戏爱好者、有游戏客服或公会运作经验、有游戏内服经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 大厂平台,游戏行业头部公司,履历含金量高
  • 轮岗机制能全面了解游戏运营各个环节,学习机会多
  • 工作内容有趣,适合热爱游戏的人,能在娱乐中积累经验
  • 实习岗位门槛相对低,是进入游戏行业的敲门砖
  • 实习薪资相对有限,且可能需要适应轮岗带来的变化
  • 适合热爱游戏、性格外向、善于沟通,并希望将游戏兴趣转化为职业能力的在校学生

缺点 / 挑战

  • 作为销售性质岗位,可能需要面对业绩压力,需引导玩家消费
  • 游戏区服氛围维持需要长时间在线关注,工作强度可能较高

角色解读

  • 实习期后可转正为游戏运营/销售专员,深入游戏生态运营
  • 可向用户运营、活动策划、产品运营等方向横向发展
  • 积累游戏行业经验后,有机会成为运营主管或项目经理
  • 负责游戏区服的玩家引导和氛围营造,通过交流带动游戏消费和活跃度
  • 监控游戏内动态,处理异常情况并向上级反馈
  • 分析活动效果和玩家反馈,撰写报告提出优化建议
  • 前期轮岗于GS等其他岗位,全面了解游戏运营流程
  • 热爱游戏,能够快速上手新游戏并理解玩法
  • 较强的沟通和交际能力,能活跃社群气氛
  • 对数据敏感,具备基础报告撰写和数据分析能力
  • 团队协作意识强,工作积极主动

申请策略

  • 了解360游戏业务和旗下热门产品,面试时展现对游戏的深入理解
  • 强调你的稳定性,愿意从基层轮岗做起
  • 突出游戏经历,如游戏段位、充值体验、公会管理经验等
  • 强调沟通能力和影响力,如组织活动、带动社群等经历
  • 展示数据分析能力,如做过游戏数据统计或报告
  • 若有客服或销售实习经验,务必提及
  • 提前体验公司旗下游戏,熟悉玩法
  • 学习基础的数据分析工具(如Excel)和报告写作

面试指南

  • 回答时围绕'理解用户心理—制定策略—执行反馈'的闭环,结合具体游戏实例,突出你的沟通能力和数据思维
  • 你最喜欢的游戏是什么?为什么?请介绍它的核心玩法
  • 如果游戏中玩家大面积流失,你会如何分析原因并解决?
  • 你如何说服一个不花钱的玩家进行首次付费?
  • 描述一次你成功带动社群气氛的经历
  • 你对游戏内拉人、刷屏等现象有什么看法?
  • 深入准备一款你最熟悉的游戏,能够分析用户需求
  • 了解游戏运营的基本术语和常见活动形式

职位点评

64
综合评分

游戏大厂实习,成长性强、薪酬一般,适合热爱游戏的年轻人。

从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。

更适合这类人
最适合重视技能成长和行业经验,且对薪酬要求不高的在校学生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利45
成长发展80
工作生活60
使命价值50

薪资福利

45较低

作为实习岗位,薪资水平一般,但公司平台大,福利相对完善,补偿性动机满足有限。

薪资信号未披露(AI估算:3K-4K/月)

成长发展

80较高

岗位提供轮岗和游戏行业全流程学习,技能成长和职业发展机会较多。

技术前沿非技术岗(不适用)
成长机会轮岗
业务类型profit_center

工作生活

60中等

现场办公,工作时间可能需配合游戏活跃时段,有一定灵活性但无法远程,生活化满足一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

50较低

游戏行业社会价值中性,通过引导玩家获得成就感,但整体意义感一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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