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游戏策划
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游戏策划

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

北京市 / 深圳市
其它
全职员工
仅现场办公
本科
其它
Mindmaster
Mmorpg
卡牌
团队协作
开放大世界
数值设定
数据分析
游戏策划
系统设计

AI 估算 · 8k–15k

大型互联网公司游戏策划初级岗位,北京/深圳薪资水平中等偏上,但无明确薪资数据,按行业平均水平估算。

职位详情

关于这个职位

作为优酷的游戏策划,你将负责游戏系统模块的设计与开发,包括角色成长、任务、经济等系统

你需要撰写策划案,与程序、美术团队紧密协作,推动功能实现,并基于数据分析和玩家反馈持续优化体验
这是一个适合热爱游戏、逻辑清晰的求职者的入门级职位

最低要求

本科及以上学历,游戏策划、数字媒体、计算机相关专业优先

熟悉主流游戏类型(如卡牌、MMORPG、开放大世界等)的核心系统机制
具备良好的逻辑思维能力与数据分析能力,善于思考
熟悉Excel、Axure、MindMaster等策划常用工具,具备良好的文档撰写能力
沟通表达能力强,具备良好的团队合作意识与跨部门协作能力
热爱游戏,有责任心,具备良好的抗压能力与执行力

工作职责

参与游戏系统模块的设计与开发,包括但不限于角色成长、任务系统、经济系统、活动系统等

撰写系统策划案,完成功能逻辑、数值设定、界面交互等设计
与程序、美术团队协作,推动系统功能的实现与优化
分析玩家行为数据与反馈,持续优化系统设计,提升玩家体验
关注行业动态与竞品分析,不断学习与创新系统设计思路

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 优酷作为大型平台,能接触到丰富资源和成熟项目,学习机会多
  • 游戏策划岗位能全面锻炼逻辑、数据和沟通能力,职业发展空间大
  • 工作内容涉及多种系统,能快速积累游戏设计经验
  • 入门级岗位薪资相对有限,需长期积累才能获得更高回报
  • 适合热爱游戏、逻辑清晰、具备较强沟通能力和学习意愿的求职者,愿意从基础系统设计做起并持续成长

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,对创新和抗压能力要求较高
  • 需要与多部门紧密协作,沟通成本较高,可能面临需求变更

角色解读

  • 从系统策划逐步成长为资深策划或主策划,负责更大模块或完整项目
  • 向游戏制作人或产品经理方向发展,统筹游戏整体设计
  • 深耕游戏设计领域,成为数值策划、关卡策划等专业方向专家
  • 参与游戏系统模块的设计与开发,如角色成长、任务系统、经济系统等,撰写系统策划案
  • 与程序、美术团队协作,推动系统功能的实现与优化,确保设计落地
  • 分析玩家行为数据与反馈,持续优化系统设计,提升玩家体验
  • 关注行业动态与竞品分析,学习创新系统设计思路
  • 熟悉主流游戏类型(卡牌、MMORPG、开放大世界等)的核心系统机制
  • 良好的逻辑思维能力与数据分析能力,善于思考和解决问题
  • 熟练使用Excel、Axure、MindMaster等策划常用工具,具备文档撰写能力
  • 沟通表达能力强,具备团队合作与跨部门协作能力

申请策略

  • 申请前深入了解优酷的游戏业务方向和产品线,在面试中展示针对性思考
  • 准备一份游戏系统分析文档(如对某游戏的任务系统分析),体现专业度
  • 突出游戏经历,包括深度体验的主流游戏类型及对其系统机制的见解
  • 展示数据分析相关项目经验,如用Excel或工具进行玩家行为分析
  • 强调团队协作和沟通能力,附上跨部门合作或项目推动案例
  • 如有游戏设计作品(如策划案、解谜设计等),务必附上
  • 学习游戏引擎(如Unity、Unreal)基本操作,了解开发流程
  • 巩固数值设计能力,通过数学建模或游戏拆解练习

面试指南

  • 对于游戏分析题,采用「结构-功能-体验」框架:先介绍整体结构,再分析具体功能,最后评估玩家体验
  • 对于设计题,采用「目标-规则-反馈」框架:明确设计目标,制定核心规则,规划反馈机制
  • 对于冲突处理题,使用「同理-分析-共识」框架:先理解对方立场,再分析利弊,最后寻找折中方案
  • 你最喜欢的游戏是什么?分析它的核心系统或经济系统
  • 设计一个限时活动系统,包括规则、奖励和数值
  • 如何判断一个系统设计是否成功?你会用哪些数据指标?
  • 如果你与程序在实现方案上有分歧,你会如何处理?
  • 描述一个你遇到的复杂问题,以及你如何解决它

职位点评

54
综合评分

大型平台游戏策划入门岗,发展空间良好但薪资不明确,工作强度未知。

更适合这类人
最适合追求技能积累和职业发展的求职者,对薪资和WLB要求不苛刻。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利55
成长发展70
工作生活40
使命价值50

薪资福利

55较低

薪资未明确披露,但大型互联网公司通常提供有竞争力的薪酬和福利,不过作为入门岗位,薪资上限可能有限。

薪资信号未披露(AI估算:8K-15K/月)

成长发展

70中等

职位涉及多种系统设计,能锻炼核心策划能力,且大型平台有明确的晋升通道和学习资源,但JD未明确提及培训或导师制。

技术前沿主流现代技术
技术栈游戏策划、系统设计、数值设定、数据分析
业务类型ambiguous

工作生活

40较低

仅现场办公,工作地点为北京或深圳,可能需要通勤,JD未提及弹性工作或WLB福利,且抗压要求暗示可能有一定工作强度。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

50较低

游戏行业整体稳定,但该职位属于执行层面,对社会影响力有限,且JD未突出使命感。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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