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算法专家(游戏图形)

算法专家(游戏图形)

发布于 大约 13 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市 / 杭州市
专家级经验
全职员工
仅现场办公
本科
计算机视觉工程
Cnn
Diffusion
Gan
光线追踪
插帧
模型压缩
深度学习
计算机视觉
超分辨率

AI 估算 · 40k–70k

资深算法专家,技术门槛高,需求旺盛,薪资竞争力强,结合一线城市水平估算。

职位详情

关于这个职位

作为vivo的算法专家(游戏图形),你将专注于移动端游戏渲染算法的研发与优化,包括超分辨率、插帧和光线追踪等前沿技术

你将深入探索深度学习模型(CNN、Transformer等)在图形领域的应用,并负责算法在手机端的实际部署和性能优化
这是一个技术挑战大、与产品紧密结合的岗位,适合对图形学与AI交叉领域有热情的资深工程师

最低要求

本科以上学历,有扎实数学和图像处理功底

年以上计算机视觉/深度学习研发经验
有移动端(MTK/高通平台)部署经验
掌握模型压缩技术,量化、剪枝、蒸馏等

工作职责

岗位职责:

负责移动端游戏渲染算法(超分、插帧、光追等)的技术洞察与规划
优化现有算法,提升PSNR、SSIM、VMAF等指标,并降低计算开销
探索基于CNN、Transformer、GAN、Diffusion等模型的超分/插帧方案
将算法集成到产品中,优化GPU/NPU加速、内存占用、功耗

优先资格

有超分/插帧相关项目经验优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • vivo作为头部手机厂商,资源充足,算法落地机会多
  • 薪资待遇优厚,福利好,平台稳定
  • 移动端算力和功耗限制,算法落地难度大
  • 技术迭代快,需要持续学习

缺点 / 挑战

  • 涉及超分、光追等前沿技术,技术挑战大,成长快
  • 工作强度可能较高,需要适应项目节奏
  • 适合对图形渲染和深度学习交叉领域有深厚经验,热爱技术挑战,希望在大型平台做技术落地的资深工程师

角色解读

  • 在技术方向深耕,成为图形算法领域的专家,主导技术方向
  • 横向拓展至AI图形渲染全栈,参与更多产品线(如游戏、AR/VR)
  • 向技术管理方向发展,带领团队,或晋升为首席专家
  • 负责移动端游戏渲染算法的技术洞察与规划,包括超分、插帧、光追等方向
  • 优化现有算法,提升图像质量指标(PSNR、SSIM、VMAF)并降低计算开销
  • 探索基于CNN、Transformer、GAN、Diffusion等模型的超分/插帧方案
  • 将算法集成到vivo手机产品中,优化GPU/NPU加速、内存占用和功耗
  • 扎实的数学和图像处理基础,熟悉信号处理、概率论等
  • 年以上计算机视觉/深度学习研发经验,熟悉主流超分/插帧算法
  • 有移动端(MTK/高通)平台部署经验,熟悉模型压缩(量化、剪枝、蒸馏)
  • 熟悉GPU/NPU架构和性能优化,了解渲染管线

申请策略

  • 关注vivo游戏图形方向的技术博客或专利
  • 准备项目中遇到的实际问题及解决方案
  • 突出超分/插帧项目的实际成果,如PSNR、VMAF提升、性能优化数据
  • 强调移动端部署经验,具体芯片平台和优化技巧
  • 展示模型压缩和加速方面的实践,如量化、剪枝、蒸馏的应用
  • 复习最新的扩散模型在图像生成和超分中的应用
  • 了解主流手机芯片的AI加速能力,如高通和MTK的NPU
  • 熟悉游戏渲染管线,如光追算法的裁剪

面试指南

  • 用STAR法则,结合具体项目数字,突出方法论和思考
  • 介绍一下你最近做的超分项目,怎么平衡图像质量和性能?
  • 在移动端部署时,遇到过哪些内存或功耗问题?如何优化的?
  • 如何量化剪枝参数来压缩模型?效果怎么样?
  • 你对Diffusion模型在超分上的应用有什么看法?
  • 如何评估一个超分算法的可靠性?
  • 准备一个完整的技术深潜项目,体现从算法到部署的全流程
  • 了解vivo手机游戏引擎和渲染架构

职位点评

74
综合评分

高薪、前沿技术,但工作强度可能大,WLB一般。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求高薪和技术深度的求职者,愿意承受一定工作强度。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展80
工作生活55
使命价值60

薪资福利

85较高

该职位薪资竞争力强,平台稳定,但JD未明确具体薪资和福利细节。

薪资信号未披露(AI估算:40K-70K/月)

成长发展

80较高

技术前沿,涉及Diffusion等新兴模型,有深度探索机会,但晋升路径未明示。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈CNN、Transformer、GAN、Diffusion、模型压缩、量化、剪枝、蒸馏、超分辨率、插帧
业务类型ambiguous

工作生活

55较低

工作地点在一线城市,但未提及弹性工作,可能强度较大,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

岗位对手机游戏体验有改善,有一定价值,但社会影响力有限。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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