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3D应用开发工程师(XR相册方向)

3D应用开发工程师(XR相册方向)

发布于 1 小时前

普通员工/个人贡献者

AI 估算 · 3.5–6.0万 · AI 参考估算
高级经验
本科
全职员工仅现场办公Android开发
Android开发
Ndk
Opengl Es
Xr/Ar/Vr
多媒体处理
性能优化

值不值得投

80综合评分

综合评分 80

前沿XR技术、高薪大厂、技术挑战大、WLB不确定

从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。

薪资怎么样

4.8万

比Android开发中位数高

发布情况

新岗位 · 今天发布

公司情况

这家公司招聘很活跃

约 140 个在招

市场机会

选择面较广

上海 · Android开发 · 57 个在招

职位详情

关于这个职位

负责vivo XR(扩展现实)相册应用的技术框架设计与核心功能开发,重点攻克空间图片/视频的浏览、加载与搜索体验

同时主导渲染效果与性能优化(帧率、内存、功耗),确保在XR硬件平台上流畅稳定运行,并与多方团队紧密协作打磨沉浸式体验

最低要求

全日制统招本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上相关开发经验

精通Java/Kotlin/C++等开发语言,熟悉Android SDK及NDK开发,能独立完成模块开发并解决复杂技术问题
熟悉Android相册应用开发,熟悉MediaStore、Glide/Coil等图片加载框架,具备相册加载优化、内存管理(OOM治理)等相关优化经验
熟悉音视频播放开发,了解ExoPlayer/Media3、FFmpeg等播放器框架,掌握H.264/H.265编解码及常见流媒体协议者优先
具备扎实的性能优化能力(渲染帧率、内存、启动速度、功耗发热)
良好的跨团队沟通与协作能力,能协调多方资源达成目标
较强的逻辑思维能力与问题解决能力,能快速定位并解决复杂技术问题

工作职责

负责XR 3D交互应用的技术框架设计与核心功能开发,根据需求交付高质量XR应用程序,确保体验符合目标用户的需求和期望

负责XR场景下相册(图库)模块的设计与开发,包括空间图片/视频的浏览、加载、分类、搜索,优化大图加载、缩略图缓存、列表滑动流畅度等关键体验
负责XR应用的渲染效果与性能优化(帧率、内存、功耗、首帧时间、卡顿率),确保软件在硬件平台上流畅稳定运行
与产品、设计、服务端及硬件团队紧密协作,协调多方资源,持续打磨沉浸式体验并保障线上质量

优先资格

具备3D应用、3D游戏或图形渲染(OpenGL ES / Vulkan / Unity / Unreal)开发经验者优先,有XR/AR/VR项目经验者尤佳

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 需兼顾底层性能优化与上层业务逻辑,对多端协作和复杂问题排查能力要求极高
  • 追求技术深度、对XR/多媒体领域感兴趣、具备强抗压能力的资深Android开发者

缺点 / 挑战

  • 身处vivo核心硬件生态,接触前沿XR技术,技术挑战大且成长空间广阔

角色解读

  • 可向XR领域资深专家、系统级架构师方向发展,或转向更前沿的空间计算与AI结合领域
  • 负责vivo XR(扩展现实)相册应用的核心架构设计与代码实现,特别是空间媒体内容的处理
  • 精通Android原生开发(Java/Kotlin/C++/NDK),具备深厚的多媒体(图片/视频)处理与性能优化能力

申请策略

  • 准备关于‘大图加载’、‘OOM治理’、‘帧率优化’的深度技术问答,体现解决复杂问题的能力
  • 突出5年以上Android开发经验,重点展示多媒体处理、内存优化、渲染性能调优的具体案例和数据
  • 补充Unity/Unreal引擎知识,学习OpenGL/Vulkan图形编程基础,提升对XR硬件特性的理解

面试指南

  • 采用STAR法则(情境-任务-行动-结果),重点描述问题背景、排查工具(如Systrace, Perfetto)、具体优化手段及量化成果(如帧率提升XX%,内存降低XX%)
  • 请分享一次你解决Android应用严重卡顿或OOM问题的完整过程
  • 如何在移动端高效处理海量图片的加载与缓存?
  • 你对XR/AR应用的性能瓶颈有哪些理解?如何优化首帧时间和功耗?
  • C++与Java/Kotlin混合开发中,JNI通信的性能开销如何优化?
  • 复习Android多媒体框架(MediaCodec, ExoPlayer)、内存管理机制、以及基本的3D图形学概念

职位点评

薪资福利85
成长发展90
工作生活60
使命价值75

薪资福利

85较高

作为头部手机大厂,提供具有竞争力的薪酬福利体系,满足度高。

薪资信号市场水准 (3.5千–6.0万/月)

成长发展

90较高

涉及XR、3D渲染等前沿技术领域,技术栈先进,个人技能成长空间巨大。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈XR、3D、OpenGL ES、Vulkan、Unity、Unreal、NDK、C++
业务类型profit_center

工作生活

60中等

互联网/科技大厂通常工作节奏较快,虽未明确提及加班,但高性能优化任务往往伴随高强度投入。

工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

75中等

通过技术创新改善用户视觉体验,推动空间计算普及,具有一定的行业使命感。

行业发展新兴领域(暂难判断)
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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