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巨人网络
Electron 游戏客户端开发工程师
立即应聘

Electron 游戏客户端开发工程师

发布于 3 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
软件工程
Claude Code
JavaScript
Live2D
Webgl
游戏客户端
Ipc

AI 估算 · 18k–30k

上海大型上市游戏公司,Electron+AI 互动客户端开发,对技能要求高,薪资有竞争力。

职位详情

关于这个职位

这是一个基于 Electron 开发 AI 互动游戏客户端的职位,你将负责客户端的架构设计、核心功能开发,打造沉浸式的 AI 角色互动体验,如聊天、动态叙事、Live2D 展示等

适合对 AI + 二次元文化感兴趣的 Electron 前端开发者

最低要求

本科及以上学历,计算机、软件工程、数字媒体技术等相关专业优先

具备 1 年及以上前端或客户端开发经验,能力优秀者可适当放宽
熟悉 JavaScript / TypeScript,具备良好的前端工程基础,理解模块化开发、异步编程、状态管理、构建流程和常见调试手段
熟悉或深入理解 Electron 运行机制,包括 Main / Renderer 进程、IPC 通信、窗口管理、本地资源访问、原生能力调用等
具备桌面客户端或游戏前端开发经验者优先
理解游戏客户端常见开发逻辑,能够处理角色展示、动画播放、音频控制、资源加载、交互反馈、界面状态切换等体验型功能
习惯并擅长使用 Claude Code、Codex、Cursor 等 AI 辅助编程工具,能够结合 AI 工具进行需求拆解、代码生成、调试排查和快速原型验证
对 AI 驱动的互动产品、虚拟角色、二次元文化或恋爱模拟类产品有兴趣,能够理解目标用户在陪伴感、情绪反馈、角色互动和沉浸体验上的核心诉求

工作职责

客户端架构与核心开发:负责基于 Electron 的游戏客户端架构设计、核心模块开发与工程化建设

AI 互动体验落地:深度参与 AI 聊天、动态交互叙事、角色行为反馈、多媒体资源展示等核心体验的客户端实现
复杂功能拆解与交付:基于产品需求拆解业务逻辑与技术模块,独立规划实现路径
跨团队协作与敏捷迭代:与策划、产品、AI 算法、美术等团队紧密协作
性能优化与稳定性保障:优化内存占用、渲染性能、资源加载效率等
主动沟通与项目推进:主动同步进度、暴露风险、推动问题解决

优先资格

有 Electron 桌面客户端项目经验

有 Live2D、Spine、Canvas、WebGL、游戏引擎(Godot Unity等)开发经验
有 AI 聊天、AI Agent、虚拟角色、互动叙事产品开发经验
熟悉二次元、Galgame、恋爱模拟、虚拟陪伴类产品
有从 0 到 1 搭建客户端工程或独立负责核心模块上线经验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 站在 AI + 游戏交叉领域的前沿,积累沉浸式互动体验的技术经验
  • 巨人网络作为上市大公司,项目资源充足,有成熟的研发流程和团队支持
  • 深度使用 AI 辅助编程工具,提升个人开发效率和技术视野
  • 团队氛围可能偏向二次元文化,工作内容有趣且富有创意
  • AI 互动体验属于新兴领域,技术方案和产品形态尚在探索中,可能需要频繁调整
  • 需要同时具备前端、客户端、游戏开发以及 AI 集成等多方面知识,学习曲线较陡
  • 桌面客户端性能优化(内存、渲染)对细节要求高,调试复杂
  • 适合对 AI 和游戏交叉领域有浓厚兴趣、具备较强前端和 Electron 基础、并乐于使用 AI 工具提升效率的开发者
  • 如果你喜欢二次元文化和虚拟角色互动,这个职位会非常匹配

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 技术深度方向:成为 Electron 和桌面客户端领域的专家,深入底层性能优化和跨平台架构
  • AI 互动产品方向:结合 AI 技术,转型为 AI 互动产品技术负责人,主导虚拟角色和互动叙事项目的技术方案
  • 管理方向:从技术骨干晋升为团队负责人,带领团队开发大型游戏客户端或平台产品
  • 设计和开发基于 Electron 的游戏客户端,包括架构搭建、核心模块编码和工程化建设
  • 实现 AI 驱动的互动体验,如聊天、动态叙事、角色反馈等,并集成动图、音频、Live2D 等多媒体内容
  • 与策划、产品、AI 算法等团队协作,快速原型验证和迭代功能,确保高效落地
  • 持续优化客户端性能,解决跨平台兼容性和稳定性问题
  • 扎实的前端基础:精通 JavaScript/TypeScript,熟悉模块化开发、异步编程、状态管理和构建流程
  • 精通 Electron:深刻理解主进程/渲染进程、IPC 通信、窗口管理、本地资源访问等机制
  • 游戏客户端开发经验:了解角色展示、动画、音频、资源加载等常见游戏逻辑
  • AI 辅助编程工具熟练使用:Claude Code、Cursor 等,能够提升开发效率

申请策略

  • 在求职信中表达对二次元、Galgame 或虚拟陪伴产品的热爱,展示你对目标用户的理解
  • 准备一个展示你 Electron 开发能力的作品集链接,最好是包含 AI 交互的小项目
  • 突出 Electron 项目经验,特别是 IPC 通信、性能优化、本地文件操作等细节
  • 展示游戏客户端开发案例,如角色动画、音效管理、资源加载等
  • 强调 AI 辅助编程工具的使用成果,例如通过 Claude Code 加速开发的具体例子
  • 如果有 Live2D、Spine、WebGL 或游戏引擎经验,务必单独列出
  • 系统学习 Electron 官方文档和最佳实践,尤其是主进程和渲染进程的通信模式
  • 动手实践一个简单的 Electron 游戏 Demo,集成 Live2D 或 Canvas 动画

面试指南

  • 对于技术问题,采用“原理 + 实践”框架:先解释基础概念,再结合你的实际项目经验说明如何应用
  • 对于设计问题,采用“需求分析 -> 方案对比 -> 选择理由 -> 风险点”框架,展示系统思维
  • 对于产品理解问题,表现出你对用户需求和文化背景的认知,从情感体验角度回答
  • 请描述 Electron 中主进程和渲染进程的区别,以及如何通过 IPC 通信实现数据传递?
  • 如何优化 Electron 应用的内存占用?请举例说明
  • 你使用过哪些 AI 辅助编程工具?请分享一个你通过 AI 工具提高开发效率的具体案例
  • 假设我们要实现一个 AI 角色聊天窗口,需要实时显示表情动画和音频反馈,你会怎么设计技术方案?
  • 你有玩过哪些 Galgame 或虚拟陪伴类产品?你认为这些产品中哪些交互体验最吸引你?

职位点评

65
综合评分

AI+游戏前沿技术,大平台,成长性强,但 WLB 一般,需现场办公。

更适合这类人
适合那些以技术成长和前沿探索为核心驱动力,对薪资有合理期望,不特别强调生活平衡的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展85
工作生活40
使命价值65

薪资福利

70中等

上海大型上市游戏公司,薪资水平有竞争力,但 JD 未明确福利,且属于 IC 岗位,综合来看补偿性中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:18K-30K/月)

成长发展

85较高

职位涉及 AI + 游戏前沿技术,要求使用 AI 编程工具,发展空间大;JD 未明确提及晋升通道,但项目本身技术成长性强。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Electron、TypeScript、Live2D、AI、WebGL
业务类型ambiguous

工作生活

40较低

仅现场办公,上海地点,未提及弹性工作或 WLB。游戏公司可能有一定强度,但 JD 无明确加班信号。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业属于成熟行业,近年来 AI + 虚拟角色是热门领域,有一定的创新和社会影响力(娱乐价值),但整体使命感一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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