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巨人网络
游戏客户端开发实习生(27届实习)
立即应聘

游戏客户端开发实习生(27届实习)

发布于 3 天前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
软件工程
Stl
Unity3D
Unreal Engine
多线程
数据结构
游戏开发
算法

AI 估算 · 3k–6k

实习岗位,上海大型上市游戏公司,薪资参考行业实习生水平,技术门槛中等,薪资区间合理。

职位详情

关于这个职位

该职位是巨人网络的游戏客户端开发实习生,面向2027届毕业生

你将负责游戏客户端开发、单元测试及性能优化,使用C++/C#等语言,有机会接触Unity3D或Unreal引擎
适合对游戏开发充满热情、希望积累实战经验的同学

最低要求

计算机基础知识扎实,有一定的编程经验

熟悉C/C++/C#编程、多线程编程,熟悉STL
熟悉常用数据结构、算法
熟悉MySQL或其它同类数据库系统
具备良好的逻辑思维、综合分析能力,以及团队协作能力,有主动学习的能力和意愿,对技术研究有热情
本科及以上学历,计算机或相关专业

工作职责

负责游戏客户端开发工作

负责自己所编写模块的单元测试工作
优化项目程序的性能

优先资格

有使用unity3d、unreal引擎开发游戏经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 巨人网络是上市游戏公司,平台大、项目成熟,能接触到工业级游戏开发流程
  • 实习岗位门槛相对较低,适合积累第一份游戏行业经验,为校招加分
  • 有机会使用Unity3D/Unreal引擎,这是游戏行业的主流技术,提升技术竞争力
  • 团队协作和导师制有助于快速成长,学习规范的开发实践
  • 游戏开发涉及多线程和性能优化,对技术深度有一定要求,需要较强的学习能力
  • 游戏行业加班文化较普遍,强度可能较大,需做好心理准备
  • 适合对游戏开发有浓厚兴趣、希望系统性学习游戏客户端技术的在校学生,特别是2027届毕业生

缺点 / 挑战

  • 实习期间可能承担较为基础或测试性质的工作,重复性任务较多

角色解读

  • 从实习生转正为初级游戏客户端开发工程师,独立负责功能模块
  • 积累大型游戏项目经验后,向高级工程师或技术专家方向发展
  • 可横向拓展至游戏引擎开发、图形学或后台服务等领域
  • 使用C++/C#等语言开发游戏客户端功能模块,实现游戏逻辑和交互
  • 编写单元测试确保代码质量,并参与性能优化,提升游戏流畅度
  • 与策划、美术等团队成员协作,将需求转化为可运行的游戏功能
  • 在导师指导下学习Unity3D或Unreal引擎,提升游戏开发实战能力
  • 扎实的计算机基础,熟悉数据结构、算法和操作系统原理
  • 精通C/C++/C#编程,掌握多线程编程和STL库
  • 熟悉MySQL或其他关系型数据库,能进行基本的数据操作
  • 具备良好的逻辑思维和问题解决能力,有团队协作意识

申请策略

  • 在简历中附上游戏Demo链接或GitHub代码仓库,直观展示技术能力
  • 关注巨人网络校园招聘公众号,了解实习招聘流程和时间节点
  • 突出C++/C#编程项目经验,尤其是游戏相关或图形学项目,如使用Unity/Unreal制作的小游戏
  • 强调数据结构与算法的掌握程度,可列出LeetCode刷题量或竞赛获奖
  • 展示多线程编程或数据库使用经历,如实习或课程大作业中的具体实践
  • 如果熟悉游戏引擎,详细描述使用Unity3D/Unreal的开发经历
  • 巩固C++语法和STL容器,练习多线程编程(如std::thread)
  • 自学Unity3D或Unreal引擎基础,完成一个简单的Demo

面试指南

  • 对于技术原理类问题,先给出定义,再举例说明,最后联系实际应用
  • 对于算法题,先分析题目类型,说出思路,再编写代码并考虑边界情况
  • 对于优化类问题,采用“发现问题-分析瓶颈-解决方案-验证效果”的步骤回答
  • 请解释C++中虚函数的工作原理
  • 手撕一道算法题:反转链表
  • 你如何优化游戏中一个卡顿的模块?
  • 描述你使用Unity3D或Unreal引擎开发的一个功能
  • 多线程编程中如何避免死锁?

职位点评

65
综合评分

上市游戏公司实习,技术栈主流,薪资一般,适合积累经验。

更适合这类人
适合追求技术成长、重视游戏开发经验的求职者,对薪资敏感性较低。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利50
成长发展80
工作生活60
使命价值70

薪资福利

50较低

实习薪资在行业中属于中等偏低,但作为实习岗位属于正常水平,且公司为上市企业,福利相对规范。

薪资信号未披露(AI估算:3K-6K/月)

成长发展

80较高

实习岗位提供接触主流游戏引擎和大型项目的机会,能快速积累技术经验,但晋升通道需要转正后才能体现。

技术前沿主流现代技术
技术栈C++、C#、Unity3D、Unreal Engine、MySQL
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

仅现场办公,地点在上海,通勤可能较长,游戏行业普遍存在加班,但JD未明确说明。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业具有创意和娱乐价值,能带来成就感,但竞争激烈,社会影响力中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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