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巨人网络
游戏3D场景实习生(27届实习)
立即应聘

游戏3D场景实习生(27届实习)

发布于 3 天前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
实习与临时职位
3D制作
U3D
Ue4
二次元
场景模型
材质表现
模型造型
游戏美术
工业流

AI 估算 · 4k–6k

上海游戏大厂实习薪资处于行业中等水平,岗位对二次元技能有要求,薪资具有竞争力。

职位详情

关于这个职位

该实习岗位面向2027届毕业生,主要负责制作标准化工业流二次元场景模型

你需要具备二次元模型造型、材质和环境灯光的设计能力,并对U3D或UE4引擎有一定了解
通过实习你将积累游戏美术制作经验,为未来从事3D场景设计打下基础

最低要求

对二次元模型造型设计有一定的表现力

对二次元材质表现力有一定理解认识
对二次元环境灯光有合理的编排与理解

工作职责

制作标准化工业流二次元场景模型

优先资格

对U3D和UE4引擎有初步的了解

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 巨人网络作为上市游戏公司,平台大,项目经验含金量高,有助于简历增值
  • 聚焦二次元场景制作,技能专精度高,在二次元游戏热潮中具有较好发展前景
  • 实习岗位可接触工业流标准化流程,培养规范化的美术制作习惯
  • 游戏行业加班现象普遍,实习期间可能需要应对项目赶工,工作强度较大
  • 适合热爱二次元文化、具有一定3D建模基础、希望在游戏美术领域深耕的在校学生

缺点 / 挑战

  • 实习岗位对二次元风格有较高要求,需具备一定美术基础和审美能力,上手有压力

角色解读

  • 通过实习积累项目经验,可向资深3D场景美术师方向发展,负责更复杂的场景制作
  • 随着技能提升,可转向技术美术(TA)方向,专注于引擎效果优化和流程改进
  • 长期可晋升为场景组长或美术总监,管理团队并把控整体美术质量
  • 根据项目需求,使用3D建模软件制作二次元风格的场景模型,如建筑、道具、植被等
  • 配合美术团队完成场景的材质贴图绘制与灯光布局,确保效果符合二次元风格
  • 在U3D或UE4引擎中整合场景资源,进行初步的渲染和效果调试
  • 熟练掌握3D建模软件(如Maya、3ds Max、Blender),能够高效完成模型制作
  • 对二次元美术风格有深入理解,具备良好的造型、材质和灯光表现力
  • 了解PBR流程和材质编辑器,能制作符合工业流标准的模型贴图
  • 具备一定的引擎基础知识(U3D或UE4),能够进行场景搭建和资源导入

申请策略

  • 关注巨人网络旗下二次元游戏项目,了解其美术风格,在面试中展示匹配度
  • 主动提及自己的学习能力和对二次元的热爱,表明长期投入的意愿
  • 重点展示你的二次元风格作品集,包含场景模型、材质和灯光渲染效果
  • 突出与3D建模相关的课程项目或个人练习,体现造型能力和软件熟练度
  • 如有游戏引擎使用经验(U3D/UE4),务必在简历中注明并附上相关Demo
  • 提前复习二次元风格模型的制作流程,熟悉PBR材质标准
  • 自学U3D或UE4的基本操作,了解场景搭建和资源管理,为加分项做准备

面试指南

  • 对于作品展示类问题,采用“问题-解决-反思”结构:先说明设计目标,再讲具体实现方法,最后总结学到的经验
  • 对于技术理解类问题,先阐述基础概念,再结合自己的项目实践举例,体现理论结合实践的能力
  • 对于压力类问题,展示积极态度和具体的时间管理技巧,如优先级排序、沟通反馈等
  • 请展示你的二次元场景作品,并说明制作思路和遇到的挑战
  • 如何理解“工业流”二次元场景模型?它的制作标准是什么?
  • 在3D场景中,你是如何处理灯光和材质来营造二次元氛围的?
  • 对U3D和UE4引擎的渲染管线有了解吗?它们有哪些区别?
  • 如果项目进度紧张,你如何平衡质量与效率?

职位点评

59
综合评分

大厂实习,二次元场景方向,技能成长快,但薪资一般且加班可能较多。

更适合这类人
该职位最适合追求技能成长和发展动机强的求职者,尤其是希望在游戏美术领域积累经验的在校学生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利50
成长发展85
工作生活40
使命价值60

薪资福利

50较低

实习岗位薪资水平有限,但大厂平台提供一定的福利保障,整体补偿性中等偏低。

薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)

成长发展

85较高

该实习岗位能接触工业流标准化流程和二次元风格项目,技能成长空间大,发展动机满足度较高。

技术前沿主流现代技术
技术栈Maya、3ds Max、Blender、U3D、UE4、PBR
业务类型ambiguous

工作生活

40较低

仅现场办公,未提及弹性工作或福利,且游戏行业加班常见,生活化动机满足度低。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

二次元游戏行业处于稳定增长期,但岗位本身社会影响力一般,意义感动机中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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