
实习/见习
综合评分 74
前沿技术栈、大公司平台、技能成长突出,但工作模式和WLB信息不足
从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。
薪资怎么样
10K
比游戏美术中位数低
发布情况
正常在招 · 18 天前发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1290 个在招
市场机会
选择适中
深圳 · 游戏美术 · 23 个在招
这是一个面向2027届硕士毕业生的交叉技术美术岗位,主要负责在Unity/Unreal等游戏引擎中开发三维交互功能,参与三维场景搭建、渲染配置和性能优化,并积极关注AI+3D、数字人等前沿技术方向,进行原型验证与探索
届毕业生,硕士及以上学历,计算机、数字媒体、游戏设计、动画等相关专业
参与 Unity / Unreal / Three.js 等环境中的三维交互功能开发,在指导下实现触摸、手势、状态切换等空间交互逻辑,学习和实践交互方案与视觉资产的标准化与组件化
有优秀独到的审美能力和热爱的艺术风格
优点
缺点 / 挑战
作为应届生技术岗位,薪资和福利可能达到市场中等水平,但具体信息未披露,需在面试中确认。
该岗位涉及游戏引擎、三维交互和AI+3D等前沿技术,提供丰富的技能成长机会,但未明确提及培训或晋升路径。
工作模式未明确说明,办公地点可能在公司总部,但未提及弹性办公或WLB相关福利,平衡性一般。
岗位聚焦于三维交互和AI+3D等创新方向,属于技术前沿领域,有积极的技术探索价值,但社会影响力中性。