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服务器-java_项目研发中心

服务器-java_项目研发中心

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
后端开发
Ddd
Rabbitmq
Rocketmq
Spring Cloud
微服务

AI 估算 · 25k–45k

技术要求全面深入,游戏行业薪资竞争力较强,上海市场均值约30-40K。

职位详情

关于这个职位

该职位负责核心业务系统的架构设计与开发,参与微服务演进、领域驱动建模、数据库优化及消息队列应用,要求扎实的Java功底和丰富的分布式系统经验

你将接触高并发场景下的技术挑战,并运用AI编程工具提升开发效率,适合追求技术深度的后端工程师

最低要求

年以上Java后端开发经验,扎实的Java基础,深入理解JVM内存模型、GC机制及并发编程

深入理解DDD,具备从业务需求到领域模型、限界上下文、聚合根的实际落地经验
熟悉MySQL,熟悉InnoDB引擎原理、索引优化、执行计划分析、锁机制及主从复制
熟悉PostgreSQL,了解其索引类型、分区表及性能调优
熟悉Redis,熟悉数据类型适用场景、持久化机制、集群模式(Cluster/Sentinel)及高可用方案
熟悉至少一种主流消息队列(Kafka/RabbitMQ/RocketMQ),理解消息可靠性、顺序性、幂等性处理及延迟队列实现
具备微服务实战经验,熟悉Spring Cloud/Dubbo等框架,理解服务注册发现、熔断降级、分布式链路追踪
熟悉DevOps实践,掌握Docker/K8s容器化部署,熟悉Jenkins/GitLab CI等CI/CD工具链
熟练使用Linux,具备线上问题排查能力(CPU/内存/IO/网络),熟悉常用Shell命令及性能分析工具
熟练使用AI编程工具,有codex,claude code深度使用经验

工作职责

负责核心业务系统的架构设计与开发,参与从单体到微服务的演进与落地

基于DDD方法论进行领域建模,设计高内聚、低耦合的服务边界与聚合根
负责MySQL/PostgreSQL数据库的表结构设计、索引优化、慢查询治理及分库分表方案落地
负责Redis缓存设计,包括缓存穿透/击穿/雪崩防护、热Key治理及大Key优化
基于RabbitMQ/RocketMQ等消息队列实现异步解耦、削峰填谷及分布式事务最终一致性
参与CI/CD流水线搭建、容器化部署及Linux环境下的线上运维与故障排查

优先资格

熟悉python语言,有AI Agent开发相关经验

有内容平台及社区开发相关经验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 技术栈主流且深入,涉及DDD、微服务、数据库优化等硬核技能,职业含金量高
  • 大型游戏公司,业务稳定,有足够的资源和场景实践
  • 要求使用AI编程工具,保持技术前沿,提升个人效率竞争力
  • 技术要求全面,面试门槛高,需要扎实的底层知识
  • 仅现场办公,工作弹性较低

缺点 / 挑战

  • 游戏行业可能面临版本迭代压力,加班情况需做好心理准备
  • 适合对后端技术有热情、喜欢挑战复杂系统问题的资深工程师

角色解读

  • 从后端工程师向技术专家或架构师方向发展,积累分布式系统设计经验
  • 通过核心业务系统的高并发场景,提升复杂问题解决能力
  • 有机会转向技术管理或更核心的架构岗位
  • 负责核心业务系统的架构设计与开发,推动单体架构向微服务演进
  • 运用DDD方法论进行领域建模,设计高内聚、低耦合的服务边界
  • 优化MySQL/PostgreSQL数据库性能,设计Redis缓存和消息队列方案
  • 参与CI/CD流水线、容器化部署,并解决线上故障
  • 扎实的Java基础,深入理解JVM内存模型、GC机制及并发编程
  • 精通MySQL/PostgreSQL、Redis、消息队列等主流中间件
  • 熟悉微服务架构和DevOps工具链,具备线上问题排查能力
  • 熟练使用AI编程工具(如Codex、Claude Code)提升开发效率

申请策略

  • 研究盛趣游戏的产品线,尤其是核心业务系统,在面试中展示对业务的理解
  • 准备好展示自己使用AI编程工具的具体案例,突出效率提升
  • 突出微服务架构设计经历,尤其是单体拆分的实际案例
  • 详细描述DDD建模实践,包括限界上下文和聚合根的设计
  • 强调数据库优化和缓存治理的具体成果,如性能提升数据
  • 展示使用AI编程工具的项目经验,强调效率提升
  • 系统复习JVM和并发编程,准备常见面试题
  • 加强对DDD的理解,通过实际项目练习领域建模

面试指南

  • 采用STAR法则回答项目经验类问题,突出情境、任务、行动和结果
  • 对技术概念题,先给出定义,再结合具体场景说明应用和权衡
  • 对设计题,明确需求约束,提出方案并讨论优缺点
  • 请谈谈你在微服务架构演进中遇到的挑战及解决方案
  • 如何设计一个高并发场景下的Redis缓存方案?
  • 解释一下DDD中的限界上下文和聚合根,并举例说明
  • 如何保证消息队列的最终一致性?
  • 你使用过哪些AI编程工具?如何融入日常工作?

职位点评

65
综合评分

大型游戏公司核心系统开发,技术栈主流全面,薪资未明,现场办公。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合以技术成长为核心驱动、愿意投入时间深钻后端架构的开发者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展85
工作生活45
使命价值55

薪资福利

65中等

薪资未明确披露,但大型企业通常提供有竞争力的薪酬,整体补偿水平中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展

85较高

职位涉及主流现代技术,深度要求高,能显著提升技术能力和架构设计水平。

技术前沿主流现代技术
技术栈Java、DDD、MySQL、PostgreSQL、Redis、RabbitMQ、RocketMQ、Spring Cloud、Docker、Kubernetes
业务类型ambiguous

工作生活

45较低

仅现场办公,无远程或弹性办公信息,通勤和灵活性一般,WLB信号不明。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

55较低

游戏行业面向用户娱乐,技术驱动业务,社会意义中性,但技术应用较为创新。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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