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游戏3D角色(实习)

游戏3D角色(实习)

发布于 大约 8 小时前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
3Dsmax
Zbrush
材质
游戏美术
灯光
角色制作
贴图

AI 估算 · 3k–6k

实习岗位薪资普遍偏低,上海游戏公司实习日薪约200-250元,按月估算3000-6000元,具体视能力和表现。

职位详情

关于这个职位

这是一份游戏3D角色方向的实习岗位,你将参与传奇IP类端手游的日常3D角色制作,使用3dsmax、ZBrush、Substance Painter等工具完成建模、材质与贴图工作

适合美术相关专业、热爱游戏并希望积累游戏美术实战经验的同学,在成熟团队中快速成长

最低要求

美术相关专业毕业,熟练掌握3dsmax\ZB\SP等三维制作软件

熟悉灯光、材质、贴图等相关原理,并能灵活运用
学习理解能力强,热爱游戏,有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作

工作职责

协助传奇IP类端手游日常3D角色需求制作

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与知名传奇IP项目,能接触成熟游戏美术流程,积累实战经验
  • 大型游戏公司平台稳定,团队专业,适合新人学习和成长
  • 岗位技能集中在3D建模与材质方向,在游戏行业需求稳定,职业发展路径清晰
  • 游戏美术对细节要求高,可能需要反复修改,工作节奏较快
  • 需要同时掌握多款软件,且不断学习新技术才能保持竞争力
  • 适合美术相关专业、热爱游戏且愿意从基础开始积累的在校生或应届生

缺点 / 挑战

  • 实习岗位薪资较低,工作内容偏执行,可能较为重复

角色解读

  • 从实习角色制作逐步成长为初级3D角色设计师,独立负责完整角色任务
  • 积累项目经验后,可向高级角色设计师、主美或美术总监方向晋升
  • 也可横向拓展至场景建模、特效或技术美术等相邻领域
  • 根据项目需求,使用3dsmax、ZBrush、Substance Painter等软件制作游戏3D角色模型、材质和贴图
  • 配合团队完成角色美术资源从建模到最终效果呈现的全流程工作
  • 与策划、程序等岗位协作,确保角色在游戏引擎中的表现符合设计要求
  • 熟练掌握3dsmax、ZBrush、Substance Painter等三维制作软件
  • 理解灯光、材质、贴图原理,能灵活运用实现逼真效果
  • 具备良好的美术基础和审美能力,热爱游戏,有责任心与团队沟通能力

申请策略

  • 提前了解传奇IP的风格特点,在作品集中加入相应风格的作品
  • 面试时展示对游戏的热情和对该岗位的理解,沟通中展现责任心
  • 突出3dsmax、ZBrush、Substance Painter的实际使用经验和作品集,展示建模、材质、贴图能力
  • 强调对游戏美术流程的理解,以及参与过的相关项目或练习作品
  • 体现学习能力和团队协作精神,如在校项目、社团活动中的合作经历
  • 多练习角色建模和材质制作,可参考优秀作品提升审美
  • 学习PBR流程,熟悉Substance Painter的材质制作技巧
  • 了解主流游戏引擎(如Unity或Unreal)中的角色导入和渲染基础

面试指南

  • 回答技术问题时,可以按照“目标-步骤-结果”结构,先说明要达成的效果,再列出关键操作步骤,最后总结效果和心得
  • 展示作品时,要清晰说明个人分工、使用工具、遇到问题和解决方式,体现独立思考和问题解决能力
  • 对于合作类问题,强调沟通、倾听和共同目标,结合具体事例说明
  • 请介绍你的作品集,说明其中角色模型的制作流程和技术细节
  • 如何使用ZBrush进行高模雕刻?举例说明你在项目中遇到的难点
  • 你如何理解灯光和材质在游戏角色表现中的作用?
  • 如果角色在引擎中效果不理想,你会如何排查和优化?
  • 你在团队合作中遇到意见分歧时怎么处理?

职位点评

59
综合评分

大型游戏公司实习岗,技能成长价值高,薪资较低,WLB一般。

从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。

更适合这类人
最适合希望积累游戏美术经验、看重技能成长和行业入门的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利45
成长发展72
工作生活50
使命价值55

薪资福利

45较低

实习岗位薪资水平有限,公司为大型企业福利相对规范,但JD未透露具体薪资和额外福利,回报预期需适度。

薪资信号未披露(AI估算:3K-6K/月)

成长发展

72中等

岗位聚焦游戏3D角色制作,能接触完整工业流程,积累项目经验,对技能成长有明显帮助,但正式晋升路径还需个人争取。

技术前沿传统/成熟技术
技术栈3dsmax、ZBrush、Substance Painter、灯光、材质、贴图
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

要求现场办公,固定工作地点,JD未提及弹性工时或加班情况,生活方式偏常规。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

55较低

游戏行业本身具有娱乐价值,但传奇IP市场相对成熟,创新空间有限,社会意义和使命感一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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