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创新业务设计|创意设计实习生

创新业务设计|创意设计实习生

发布于 大约 9 小时前

实习/见习

中国
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
视觉设计
3D建模
Ai建模
Pbr材质
Zbrush
低模拓扑
游戏美术
科幻风格

AI 估算 · 3k–4k

实习岗位,游戏美术方向,薪酬偏低,但可积累技术经验。

职位详情

关于这个职位

该实习岗位隶属于滴滴创新业务,主要协助资深模型师完成游戏角色和场景的3D模型制作,包括低模拓扑、贴图绘制、材质制作等,并有机会学习使用AI建模工具

适合对游戏美术有热情、掌握一定3D软件基础的同学,能积累项目经验和作品集

最低要求

本科及以上在读

对写实、卡通、风格化等游戏美术风格有基本认知,热爱游戏
了解Maya/3DMax、ZBrush、Substance Painter等工具基础操作,愿意学习PBR材质制作、低模拓扑相关技能
对AI工具持开放态度,愿意学习并尝试应用到实际工作中
学习能力强,做事认真细致,有良好的执行力和时间观念,能稳定实习
沟通顺畅,能接受修改意见,具备基本的团队协作意识

工作职责

协助资深模型师,根据原画设定,完成游戏角色、场景物件的3D模型基础制作(低模拓扑、基础贴图绘制)

协助使用ZBrush进行简单高模雕刻,用Substance Painter制作基础PBR材质贴图
协助将模型导入Unity引擎,配合调整材质球,核对显示效果,遵守基础的面数、贴图大小、uv展开规范
配合团队完成素材整理、版本归档,跟进模型修改意见,按时完成分配的实习任务
学习并尝试使用AI建模工具,辅助完成基础建模工作,配合团队推进项目进度

优先资格

数字媒体艺术、动画、游戏设计、视觉传达等相关专业优先

喜欢科幻/星际题材、射击类游戏者优先
了解Unity引擎基础操作,能配合完成模型导入、简单效果核对者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 滴滴平台提供规范的实习环境和真实项目锻炼机会
  • 可以系统学习ZBrush、Substance Painter等专业工具,提升美术技能
  • 接触AI建模工具,紧跟行业技术趋势,增强未来竞争力
  • 实习内容偏基础,可能多为辅助性工作,需耐心接受修改意见
  • 游戏美术行业竞争激烈,需要不断打磨作品和提升速度
  • 工作细致度要求高,需严格遵守面数、UV等规范
  • 适合对游戏美术有热情、具备一定3D软件基础、愿意在实习中踏实学习和积累作品的在校生

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 实习期可完整接触游戏美术制作流程,积累项目经验和作品集
  • 未来可向资深3D模型师、技术美术或角色/场景组长方向发展
  • 掌握AI建模工具后,可转向AI辅助美术设计等新兴领域
  • 协助资深模型师完成游戏角色和场景的3D模型制作,包括低模拓扑和基础贴图绘制
  • 使用ZBrush进行简单高模雕刻,用Substance Painter制作PBR材质贴图
  • 将模型导入Unity引擎,调整材质球并核对显示效果
  • 学习并应用AI建模工具辅助工作,参与素材整理与版本归档
  • 掌握Maya/3ds Max、ZBrush、Substance Painter等基础操作
  • 了解PBR材质制作流程和低模拓扑规范
  • 熟悉Unity引擎的模型导入和材质调整
  • 对AI工具持开放态度,具备快速学习和执行能力

申请策略

  • 在申请中明确表达对游戏美术的长期热情和职业规划
  • 关注滴滴创新业务的方向,了解其项目风格,在面试中展现匹配度
  • 突出个人美术作品集,尤其是3D建模或游戏相关项目,展示制作流程和效果
  • 强调掌握的软件技能,如Maya/ZBrush/Substance Painter等,并注明熟练程度
  • 展示对游戏风格的理解和热爱,比如科幻、射击类游戏的个人体验或作品
  • 体现学习能力和AI工具兴趣,如有相关自学经历或小项目
  • 提前熟悉ZBrush和Substance Painter的基本操作,准备一个完整的低模作品
  • 学习Unity引擎的模型导入和材质调整,了解PBR的基本概念

面试指南

  • 作品集讲解采用STAR法则,突出个人贡献、困难和解决方案
  • 技术问题从基础概念到实际应用,展示自己的理解和练习经历
  • AI态度问题强调拥抱新技术,同时说明审美和基础技能的重要性
  • 请展示你的作品集,并说明你在其中负责的部分
  • 你如何理解PBR材质流程?能简单描述一下吗?
  • 你用过哪些AI建模工具?如何看待AI对美术设计的影响?
  • 如果原画与模型效果有较大差异,你会如何处理?
  • 你能实习多久?每周能保证几天?

职位点评

58
综合评分

大厂实习、可学习专业3D工具和AI建模,薪资福利未披露,现场办公。

从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。

更适合这类人
适合注重技能积累和学习机会、对薪资要求不高的在校生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利45
成长发展68
工作生活55
使命价值50

薪资福利

45较低

职位未明确薪资和福利,实习岗位薪酬竞争力一般,稳定性中等。

薪资信号未披露(AI估算:2K-4K/月)

成长发展

68中等

职位提供3D建模和AI工具的学习机会,技术栈较新,但实习内容偏基础,成长空间有限。

技术前沿主流现代技术
技术栈ZBrush、Substance Painter、Unity、PBR、AI建模
业务类型ambiguous

工作生活

55较低

工作地点未明确,默认现场办公,未提及弹性工时,实习需要稳定时间投入。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

50较低

3D美术设计有一定创造性,但实习内容偏执行,社会价值中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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