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角色美术(原画AI方向)
角色美术(原画AI方向)
发布于 大约 2 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
Ai绘画
Cg插图
原画
学习能力
抗压能力
游戏美术
立绘
美术功底
角色设计
AI 估算 · 12k–25k
上海游戏原画岗,需扎实美术功底和项目经验,行业薪资中上,综合月薪约18K。
职位详情
关于这个职位
该职位是游戏角色原画师,主要负责角色设计、设定图、立绘绘制,以及故事CG插图和怪物NPC等游戏角色的美术产出
需要扎实的美术功底和项目经验,适合热爱游戏、有较强绘画能力且抗压能力强的求职者
公司为上市游戏公司,平台稳定
最低要求
有足够的美术功底基础
曾参与游戏制作或者接过项目类的委托工作
有一定的学习能力与抗压能力
热爱游戏,对未来发展有清晰的规划
工作职责
角色设计、设定图、立绘的绘制
故事CG插图绘制
怪物NPC等类型的游戏角色绘制
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 游族网络是上市游戏公司,平台稳定,项目资源丰富
- 游戏原画岗位技能积累价值高,职业发展路径清晰
- 参与大型游戏项目,作品曝光度高,有助于个人品牌建设
- 游戏行业项目周期紧张,加班可能较多
- 美术岗位竞争激烈,需要持续提升技能
- 可能面临风格限制,需要适应公司项目需求
- 适合热爱游戏、美术功底扎实、抗压能力强、希望在大平台积累项目经验的求职者
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 从初级角色原画师成长为高级原画师或主美
- 可向美术总监或项目美术负责人方向发展
- 结合AI工具,拓展为AI美术设计师或技术美术
- 负责游戏角色的概念设计,包括设定图、立绘等美术产出
- 绘制故事CG插图,提升游戏剧情表现力
- 设计怪物NPC等游戏角色,确保风格统一
- 扎实的美术基础,包括素描、色彩、人体结构等
- 熟悉主流绘画软件(如Photoshop、SAI等),能高效产出
- 对游戏美术风格有理解,能适应不同项目需求
- 良好的学习能力和抗压能力,能接受反馈并修改
申请策略
- 作品集比简历更重要,确保作品集清晰展示个人实力
- 了解游族网络的产品线,在面试中展示对其游戏风格的理解
- 重点展示参与过的游戏项目或委托作品,附上原画作品集
- 突出角色设计能力和风格多样性,提供不同风格的样本
- 如有AI辅助绘画经验,可单独说明
- 精进角色设计能力,研究不同游戏风格
- 学习AI绘画工具(如Stable Diffusion、Midjourney)并应用于工作流
- 加强沟通能力,能快速理解策划需求并反馈
面试指南
- 用STAR法则回答项目经历问题,突出你的角色和成果
- 设计角色时,先分析游戏世界观,再构思角色性格和视觉元素
- 对于修改需求,应表现出开放态度和快速学习适应能力
- 对AI应用,可结合自身经验,说明AI如何提升效率,同时保持美术质量
- 请介绍一下你的作品集,其中哪个项目最能代表你的能力?
- 你如何设计一个符合游戏世界观的角色?
- 如果策划要求你在短时间内修改风格,你会如何处理?
- 你是如何看待AI在美术工作流中的应用的?
职位点评
70
综合评分
上海游戏公司原画岗,技能成长快,加班可能较多,薪资待议。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合重视技能成长和职业发展,且对工作生活平衡要求不高的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展80
工作生活60
使命价值65
薪资福利
70中等
该职位薪资水平预计处于行业中上,但具体面议,稳定性较好,福利依公司制度。
薪资信号未披露(AI估算:12K-25K/月)
成长发展
80较高
岗位技能积累强,涉及AI方向,成长空间大。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AI绘画、原画、角色设计
业务类型ambiguous
工作生活
60中等
办公地点在上海市区,但游戏行业项目期加班可能性大。
工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
65中等
游戏行业创造力强,作品能给玩家带来快乐,但社会价值中性。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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