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AI全栈工程师(主后端)
AI全栈工程师(主后端)
发布于 大约 2 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
全栈开发
Ai辅助编程
Go
Mcp
分布式系统
AI 估算 · 25k–45k
游戏上市大厂,上海后端3年+,AI加成,薪资中上水平,13薪左右。
职位详情
关于这个职位
该职位负责游戏产品后端服务的设计与开发,涉及核心业务模块迭代、系统架构优化和性能保障
需要掌握主流后端语言及分布式技术,并有AI辅助编程实践经验
适合3年以上后端开发经验、对游戏行业感兴趣的工程师
最低要求
本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业,具备 3 年及以上后端开发经验
熟练掌握 Go、Java、C++ 中至少一种编程语言,具备良好的编码习惯和工程化能力
熟悉分布式系统的设计与开发,有完整游戏项目落地经验
熟练掌握 MySQL,理解分库分表、索引优化、事务隔离级别及锁机制等核心原理
熟悉 Redis,具备缓存设计、分布式锁及热点数据处理经验
了解 MongoDB 等常用数据库
熟悉 HTTP、WebSocket、TCP 等网络协议,具备网络服务开发和问题排查能力
熟悉 Linux 开发及部署环境,具备 Docker、Kubernetes(K8s)等容器化技术的使用经验
具备良好的问题分析、沟通协作和持续学习能力,对代码质量和系统稳定性有较强责任心
有 AI 辅助编程(Vibe Coding)实践经验,熟悉 Agent Skill、MCP 等相关工具或协议
工作职责
负责游戏产品后端服务的设计、开发、上线及持续维护
负责游戏核心业务模块及服务端功能的开发与迭代
参与后端系统架构设计与技术方案评审,持续提升系统的可扩展性、可维护性和稳定性
负责服务性能优化、线上问题排查及故障处理,保障服务器稳定、高效运行
与客户端、产品、测试及运维团队紧密协作,推动项目高质量交付
优先资格
有 Unity、Unreal Engine 或 Cocos 等游戏引擎的使用或对接经验
有高并发、低延迟游戏服务器的设计、开发或性能优化经验
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 上市游戏公司,平台稳定,项目资源充足
- 技术栈主流且包含AI前沿实践,利于个人技术成长
- 游戏行业业务复杂度高,可积累高性能系统设计经验
- 要求技能面广,需同时掌握后端、数据库、网络和容器化技术
- AI辅助编程是新要求,需持续学习和实践
- 适合3年以上后端开发经验,对游戏行业有热情,且愿意拥抱AI工具、追求技术深度与广度的工程师
缺点 / 挑战
- 游戏行业项目节奏可能较快,需承担一定的运维压力
角色解读
- 从后端工程师向全栈或架构师方向发展
- 在游戏行业积累高并发、低延迟系统设计经验,可转向游戏技术专家或技术管理岗
- AI辅助编程能力可延伸至AI工具开发和平台建设
- 负责游戏后端服务的架构设计与开发,涵盖业务模块迭代和系统维护
- 参与性能优化、线上问题排查,保障服务器高可用
- 与客户端、产品、测试等团队协作,推进项目交付
- 引入AI辅助编程工具,提升开发效率
- 精通Go/Java/C++至少一种语言,具备扎实的工程能力
- 熟悉分布式系统、MySQL、Redis等数据存储和缓存技术
- 掌握Linux、Docker、Kubernetes,具备容器化部署经验
- 有AI编程实践经验,了解Agent Skill、MCP等工具
申请策略
- 研究游族网络的产品线和技术栈,在面试中体现对游戏业务的了解
- 准备一个完整项目案例,从架构设计到性能优化的过程
- 突出后端项目经验,特别是游戏或高并发场景
- 详细描述分布式系统设计、数据库优化和容器化部署的实践
- 展示AI辅助编程的实际案例,如使用Agent Skill或MCP
- 强调问题排查和性能调优能力
- 学习Vibe Coding相关工具,熟悉Agent Skill、MCP等协议
- 巩固分布式系统理论,深化MySQL和Redis底层机制理解
面试指南
- 对于系统设计题,先明确需求和数据量,再给出架构分层、关键技术和容灾方案
- 对于技术原理题,结合实际项目经验,说明遇到问题和解决过程
- 对于AI编程题,强调工具如何提升效率,以及质量保障措施
- 请介绍一个你主导设计的分布式系统,如何保证一致性和高可用?
- MySQL分库分表有哪些策略?如何选择?
- Redis在缓存和分布式锁中的应用,如何避免缓存穿透?
- 谈一谈你对AI辅助编程的理解,以及你在项目中如何应用?
- Linux下如何排查CPU和内存占用过高的问题?
职位点评
66
综合评分
上市游戏公司,技术主流+AI赋能,薪资待遇未披露,现场办公,成长性好但生活平衡中等。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
该职位最适合有3年以上后端经验,追求技术成长、对游戏和AI工具有浓厚兴趣的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展82
工作生活50
使命价值60
薪资福利
65中等
游戏上市大厂,薪资水平通常不错,但JD未披露具体薪资福利,需在面试中确认。
薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)
成长发展
82较高
技术栈主流且引入AI辅助,有较大成长空间,但JD未明确晋升机制。
技术前沿主流现代技术
技术栈Go、Java、C++、MySQL、Redis、分布式系统、Linux、Docker、Kubernetes、AI辅助编程、Vibe Coding、MCP
业务类型ambiguous
工作生活
50较低
要求现场办公,未提及弹性工作,游戏行业节奏可能偏快,生活平衡一般。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏行业为社会提供娱乐产品,具有一定价值感,但整体意义感中性。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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