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系统策划

系统策划

发布于 大约 2 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
学历未注明
游戏策划
关卡设计
剧情编写
团队协作
学习能力
手游体验
游戏机制设计

AI 估算 · 8k–12k

上海游戏公司应届生策划岗,薪资处于市场中等水平,技能门槛中等,行业竞争激烈,薪资依据应届生平均水平估算。

职位详情

关于这个职位

该职位是游族网络的系统策划岗位,面向26届应届毕业生,主要协助游戏策划团队进行游戏机制设计、关卡设计和剧情编写,同时参与现有游戏的维护更新

适合热爱游戏、有丰富手游经验并希望进入游戏行业深耕的同学

最低要求

届毕业生

至少深度体验过一款手游超过1年
良好的沟通和团队协作能力,能够与团队成员有效沟通和协作
具备较强的学习能力和解决问题的能力,能够快速适应新技术和业务需求

工作职责

主要职责:

协助游戏策划团队进行游戏机制设计、关卡设计、剧情编写等工作
对现有游戏进行维护更新

优先资格

游戏设计、计算机科学、艺术设计等相关专业优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 游戏行业前景广阔,可积累大量游戏设计实战经验
  • 上市公司平台,项目资源丰富,能接触到成熟游戏项目的完整开发流程
  • 策划岗位核心价值高,可锻炼创造性思维和跨部门协作能力
  • 游戏行业竞争激烈,工作强度可能较大,需要较强抗压能力和责任心
  • 策划岗位需要不断学习新游戏和行业趋势,保持敏锐的玩家感知
  • 应届生初期可能更多从事辅助性工作,需要耐心沉淀
  • 适合热爱游戏、有丰富手游体验、善于沟通和创意表达,并希望进入游戏设计领域深耕的应届毕业生

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从系统策划做起,积累完整的游戏设计和开发经验,逐步独立负责模块系统设计
  • 可向数值策划、关卡策划或主策划方向发展,成为游戏设计的专家
  • 未来可晋升为制作人或项目负责人,全面主导游戏项目的方向和品质
  • 协助游戏策划团队进行核心玩法、关卡及剧情等内容的创意设计和执行落地
  • 负责对现有游戏内容进行维护和更新,确保游戏体验的持续优化
  • 与美术、程序、测试等团队协作,推动策划方案的实现和迭代
  • 深度了解手游市场和玩家心理,至少有一款手游超过1年的深度体验
  • 具备良好的逻辑思维和沟通表达能力,能够清晰传达设计意图
  • 有较强的学习能力和自驱力,能快速掌握新工具、新机制和新业务需求

申请策略

  • 关注游族网络的企业文化和游戏产品线,在简历或面试中体现你对公司的了解
  • 准备一份完整的游戏策划案例分析或原创玩法提案,作为加分项
  • 突出你对手游的深度体验和独特理解,例如对某款游戏的机制、数值或世界观的分析
  • 展示游戏相关作品或实践,如游戏设计文档、个人游戏项目、关卡编辑器作品等
  • 强调团队协作和沟通能力,举出在项目或社团中合作完成任务的经历
  • 如有相关实习或兼职经验,务必详细描述你的具体贡献和成果
  • 学习基础的游戏设计方法论,了解游戏机制、关卡设计、数值平衡等概念
  • 熟悉主流游戏引擎如Unity或Unreal的基本操作,提升策划表达的可行性

面试指南

  • 分析游戏案例时,采用'体验-拆解-评价-改进'的结构,先描述直观感受,再剖析系统逻辑,最后提出优化建议
  • 设计类问题可使用'目标-机制-体验'的框架,明确设计目的,再规划具体规则和反馈
  • 处理冲突时,先倾听对方观点,再理性讨论方案优劣,以游戏体验和项目目标为最终判断标准
  • 请具体分析一款你玩得最久的手游,它的核心玩法和系统设计有哪些优缺点?
  • 如果让你设计一个新手引导,你会如何规划流程和节奏?
  • 如何看待当前游戏行业的热门趋势?你最喜欢哪种类型的游戏?
  • 当你的策划方案与程序员或美术的意见冲突时,你会如何处理?
  • 深入了解游族旗下的游戏产品(如《少年三国志》等),提前试玩并形成自己的见解

职位点评

58
综合评分

大型游戏公司校招策划岗,成长路径清晰,薪资未明,生活方式偏现场且可能加班。

从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。

更适合这类人
该职位适合追求专业技能成长和游戏行业经验、愿意接受一定工作强度、对薪资福利要求不高的应届毕业生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利55
成长发展65
工作生活50
使命价值60

薪资福利

55较低

该职位薪资未在JD中披露,应届生起薪处于上海市场中等水平,福利待遇信息不明,因此补偿性动机满足程度有限。

薪资信号未披露(AI估算:8K-12K/月)

成长发展

65中等

虽然JD未明确提及培训晋升,但游戏策划岗位有助于积累专业设计能力和项目经验,职业发展路径比较清晰,能满足一定的成长需求。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

工作地点在上海徐汇区,办公环境较好,但JD未提及弹性办公或加班情况,游戏行业普遍可能存在加班,因此生活化动机满足度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏策划工作具有一定的创造性和文化娱乐价值,产品影响面广,能带来一定的成就感,但社会意义相对中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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