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关卡美术-3D风格化MOBA预研

关卡美术-3D风格化MOBA预研

发布于 大约 8 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
3D美术
Moba
Pbr
关卡美术
场景制作
外包管理
性能优化
灯光渲染
风格化

AI 估算 · 20k–40k

上海游戏美术,米哈游平台,3-5年经验,月薪2-4万,市场竞争力强,15薪。

职位详情

关于这个职位

这个职位负责米哈游3D风格化MOBA预研项目的关卡美术制作,从白盒到最终场景表现全程参与

你将与LD、原画、TA、渲染等多团队紧密协作,需要熟练使用Unreal引擎并具备性能优化能力
适合有三年以上经验、对品质有极致追求的游戏美术人才

最低要求

三年以上从业经历

熟练掌握Unreal,对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地
熟悉PBR制作流程,具备各种类型美术表现制作相关的知识积累
良好的沟通协作能力,与场景制作相关部门紧密配合,推进场景制作进度
能够制定相应的验收标准,把控递交品质和进度
热爱游戏开发,对开发品质有执着追求,具备较强的学习创新能力,能够适应高强度的工作压力,富有工作激情和责任感
简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接

工作职责

与LD、场景原画团队配合,推进关卡白盒制作

与TA、渲染、QA团队配合,持续跟进关卡性能数据
与原画和LD对接过滤需求,评估风险,对齐最终表现上的整体场景美术氛围、美术要素,游戏体验的整体目标,并不断打磨
能独立制作全流程资产,规划关卡资产需求,及外包资源跟进回收
与灯光师和特效师配合完成场景灯光及渲染氛围的营造,把控整体场景综合视觉表现

优先资格

美术/设计专业优先

有完整项目开发经验者优先
有外包合作经验优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 薪资福利竞争力强,公司规模大,稳定性高
  • 对美术品质要求极高,需持续打磨和快速学习新工具
  • 适合热爱游戏、具备扎实场景美术功底和Unreal经验,能适应快节奏高要求项目的美术人才

缺点 / 挑战

  • 米哈游平台影响力大,参与预研项目能深入核心研发流程,技术挑战多
  • 风格化MOBA是热门方向,对美术创新能力有较高要求,成长空间大
  • JD明确要求适应高强度工作压力,可能经常加班
  • 跨团队沟通频繁,协调成本较高

角色解读

  • 从关卡美术向资深场景美术发展,再晋升为场景组长或美术主管
  • 向技术美术(TA)方向转型,深入研究性能优化和渲染技术
  • 在米哈游预研项目中积累大型项目经验,提升行业竞争力
  • 负责3D风格化MOBA游戏的关卡美术制作,推进白盒到成品场景的完整流程
  • 与LD、原画、TA、渲染、QA等多团队协作,确保场景美术氛围和性能达标
  • 独立制作全流程资产,规划资产需求并管理外包资源回收
  • 配合灯光和特效团队营造最终场景视觉表现
  • 熟练掌握Unreal引擎,具备性能优化经验和敏感度
  • 熟悉PBR制作流程,扎实的美术基础和场景表现能力
  • 良好的沟通协作能力,能跨团队推进工作
  • 具备项目管理意识,能制定外包验收标准

申请策略

  • 针对米哈游的风格化美术风格,定制化展示作品,体现匹配度
  • 在简历和面试中强调对游戏开发的热情和对品质的执着
  • 突出Unreal项目经验和性能优化案例,用数据量化结果
  • 展示PBR流程的完整作品集,尤其是风格化场景作品
  • 强调外包管理经验和跨团队协作成果
  • 提前学习Unreal 5新特性(如Nanite/Lumen),了解性能优化最佳实践
  • 整理并在Artstation等平台完善个人作品集,附上链接
  • 研究MOBA游戏场景设计的特点,如地图结构、视野控制等

面试指南

  • 使用STAR法则(情境-任务-行动-结果)回答项目经验类问题
  • 强调流程和量化结果,突出个人贡献和可复用的方法论
  • 对于协作类问题,体现沟通技巧、同理心和冲突解决能力
  • 请介绍一个你负责的关卡从白盒到成品的完整流程,你如何控制性能?
  • 在跨团队合作中遇到过哪些冲突?你是如何解决的?
  • 你如何管理外包资源,确保品质和进度?
  • 如何打造风格化的场景表现?请举例说明你的设计思路
  • 你用Unreal做过哪些性能优化?具体用了哪些工具和方法?

职位点评

59
综合评分

米哈游风格化MOBA预研关卡美术,技术成长快,薪资有竞争力,但工作强度大。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合重视技术成长和职业发展,能接受高强度工作压力,追求高品质游戏美术的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展80
工作生活20
使命价值50

薪资福利

70中等

米哈游平台薪资水平较高,但JD未披露具体福利,补偿性满足度中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:20K-40K/月)

成长发展

80较高

预研项目使用主流Unreal技术,涉及性能优化和外包管理,技能成长空间大。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unreal、PBR、性能优化、3D美术、关卡设计、MOBA
业务类型ambiguous

工作生活

20较低

JD明确要求适应高强度工作压力,工作强度大,WLB较差。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

50较低

游戏行业成熟,米哈游产品有影响力,但JD未体现明显社会价值导向。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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