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波克城市
2026届秋招--平面设计
立即应聘

2026届秋招--平面设计

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
Ai工具
创意策划
团队合作
平面设计
广告素材
数据敏感
游戏买量
视觉审美

AI 估算 · 8k–12k

校招平面设计,游戏行业有竞争力,上海生活成本较高,月薪8k-12k合理,年终奖等综合14薪。

职位详情

关于这个职位

这是一份面向2026届毕业生的校招平面设计岗位,你将负责游戏买量广告的创意策划与平面设计,制作高转化的广告素材

需要与视频设计师、投放和研发团队紧密配合,通过数据分析和创意迭代提升素材效果
如果你热爱游戏、擅长视觉设计并熟悉主流广告平台,这个岗位将让你在游戏营销领域快速成长

最低要求

本科及以上学历,美术专业优先,有游戏买量设计、平面相关工作经验者优先

熟练使用 Photoshop、Illustrator等相关设计工具,有AI工具使用经验、手绘草图、设计分镜能力者优先
熟悉当下主流媒体渠道,对数据敏感,对游戏买量广告有一定认知
有较高的视觉审美基础、扎实的美术功底、良好的创意思维,对于画面节奏有独特的见解
善于与人沟通,有良好的团队合作精神和责任感、创新精神,保证工作质量
热爱游戏行业、熟悉各种玩法的资深游戏爱好者优先

工作职责

负责游戏买量广告创意策划与平面设计,提炼产品卖点,制作高转化素材

参与小游戏试玩广告素材创意加工与制作,能独立跟进投放数据并迭代优化
与视频设计师、投放、研发团队共同配合协作,有效提升视频分镜的测出率
参与整理各大流量平台的审核要求,熟练制作图片、原生、富媒体等类型的广告物料
协助分析投放游戏的类型、题材、画风,理解产品并精准定位核心玩家需求,设计对玩家极具吸引力的素材

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 游戏行业前景广阔,买量设计是游戏推广的核心环节,技能积累价值高
  • 公司提供完善的指导人制度和成长伙伴,新人成长快,内部扁平化氛围好
  • 福利优厚,一日三餐下午茶、房补公寓等,生活质量有保障
  • 能接触各类游戏和流量平台,拓展行业认知,提升综合能力
  • 创意方向需要紧跟市场热点和平台规则变化,要求持续学习和快速适应
  • 团队协作频繁,需要较强的沟通能力,避免创意落地中的偏差
  • 适合热爱游戏、对视觉设计有热情,并且愿意通过数据验证创意的应届生
  • 如果你喜欢在快速迭代的广告环境中成长,这个岗位会提供充足的发挥空间

缺点 / 挑战

  • 游戏买量设计对转化率要求高,工作压力可能较大,需要不断跟进数据迭代

角色解读

  • 从平面设计师逐步成长为游戏买量创意专家,主导广告创意方向
  • 可向视频设计、素材优化等方向横向发展,或晋升为设计主管
  • 积累游戏行业经验后,可转岗至产品策划、用户增长等岗位,拓宽职业路径
  • 负责游戏广告的创意策划和平面设计,制作高转化率的买量素材,提炼产品卖点吸引玩家
  • 参与小游戏试玩广告的创意加工,跟进投放数据并迭代优化设计方向
  • 与视频设计师、投放和研发团队协作,提升广告分镜的测试成功率
  • 整理各大流量平台的审核规则,制作符合要求的图片、原生、富媒体等广告物料
  • 熟练掌握Photoshop、Illustrator等设计工具,具备AI工具使用经验者优先
  • 具备优秀的视觉审美和美术功底,能够精准把握游戏画风和玩家需求
  • 对数据敏感,能通过投放数据分析优化设计,了解游戏买量逻辑
  • 沟通协作能力强,能够与多团队高效配合,推动创意落地

申请策略

  • 在作品集中展示多项设计风格,体现创意多样性和对游戏类型的理解
  • 关注波克城市近期发行的游戏,了解其美术风格和品牌调性,在面试中展现匹配度
  • 重点展示游戏相关的设计作品集,最好包含买量素材或广告创意案例
  • 突出使用AI工具(如Midjourney、Stable Diffusion)的设计作品或实验
  • 如果有游戏行业实习经历或参与过游戏项目,务必详细描述
  • 强调对数据的分析能力,例如通过A/B测试优化设计效果的实例
  • 提前学习主流广告平台(如抖音、快手、广点通)的素材审核规范
  • 熟悉游戏买量的基本概念(如CTR、CVR、LTV),了解广告投放逻辑

面试指南

  • STAR法则:描述情境(Situation)、任务(Task)、行动(Action)、结果(Result)来展示设计过程
  • 数据驱动:强调用数据指导设计迭代,展示你的分析能力和优化思维
  • 团队协作:提及与其他角色(如视频设计、投放)配合的具体方式
  • 请描述一个你制作过的印象最深的广告素材,你是如何优化它的?
  • 你如何理解游戏买量设计?它与普通平面设计有什么区别?
  • 如果一个素材的点击率很低,你会从哪些方面分析并改进?
  • 你使用过哪些AI设计工具?可以举例说明如何用AI辅助设计流程
  • 你最喜欢的游戏是什么?如果为它设计一个买量素材,你会怎么构思?

职位点评

78
综合评分

校招设计岗,发展空间大、福利不错,但工作地点和加班情况未明确。

更适合这类人
适合注重技能成长和行业前景的应届生,如果是追求高稳定低压力生活节奏的求职者可能略有挑战。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展85
工作生活70
使命价值75

薪资福利

80较高

薪资虽未披露,但校招岗位上海地区预计在合理范围,福利待遇优厚(三餐、房补等),补偿性动机满足较好。

薪资信号未披露(AI估算:8K-12K/月)
福利待遇一日三餐下午茶、房补公寓任你选、节日社团境外游

成长发展

85较高

公司提供指导人和成长伙伴,内部分享和外部培训丰富,游戏买量设计技术前沿,发展性动机满足度高。

技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop、Illustrator、AI工具
成长机会指导人、成长伙伴、内部分享、外聘大神
业务类型profit_center

工作生活

70中等

办公地点在上海,未明确提及远程工作,福利中含有生活关怀,但游戏行业可能有加班情况,工作模式未知。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

75中等

游戏行业属于高速增长赛道,公司正向影响力一般,但岗位通过创意设计推动游戏推广,有一定创新性。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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