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波克城市
3D特效
立即应聘

3D特效

发布于 大约 18 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
大专
设计与创意
3Dmax
Spine
动作动画
性能优化
手绘
游戏特效
粒子特效
序列帧特效

AI 估算 · 20k–35k

5年游戏特效经验+上海大型公司,薪资处于行业中上水平,月薪范围合理。

职位详情

关于这个职位

作为3D特效师,你将负责游戏中各类特效的设计与制作,从手绘到引擎实现,确保视觉品质和性能

你需要与美术、程序等团队紧密协作,制定特效规范并跟进外包,同时进行竞品分析以持续提升游戏特效表现
该职位要求扎实的美术功底和5年以上游戏特效经验,熟悉Unity、Spine等工具

最低要求

大专以上学历,美术、动漫及相关专业优先,熟练掌握Unity、Spine、3Dmax、Photoshop等3D软件和引擎

年以上游戏行业工作经验,参与过2款以上游戏开发,精通动作动画特效的制作,精通粒子特效与序列帧特效等动画的制作
具有扎实的美术功底和设计能力,熟练掌握动画运动规律,对特效的色彩运用及节奏有较强的把握力,熟悉游戏美术制作流程,有较强的学习能力和审美能力
了解并热爱游戏行业,有较强责任心、好奇心和团队协作精神,沟通能力好,抗压能力强
热爱游戏行业,具有较强的责任心和团队协作精神
沟通能力好,抗压能力强,不甘于平庸,对新鲜事物保持好奇心和学习之心

工作职责

适应各种风格的特效,具有一定的手绘能力,审美佳,能产出标杆效果

协助角色原画在设计初期确定角色表演特效的方向和调性,并实现落地进引擎
可以根据项目制定特效实现方式、分级方案和制作规范并推动落地,保证完成质量和性能达标
与团队其他环节保持良好沟通和对接,衔接好上下游,配合TA、程序做好特效部分性能优化
有跟进外包的经验,能负责跟进外包产出的品质,反馈到位,确保外包资源顺利合入引擎
熟悉组内产品风格及对竞品做详尽分析,并能不断打磨提升品质

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 波克城市为大型游戏公司,项目稳定,无需融资,平台资源丰富
  • 特效岗位创意空间大,可参与多种风格项目,提升综合能力
  • 团队协作紧密,有TA和程序支持,能深入优化技术细节
  • 特效需兼顾性能与效果,技术难度较大,需持续学习新工具和技巧
  • 适合有5年以上游戏特效经验、美术功底深厚、热爱游戏并追求视觉品质的资深特效师,尤其适合希望在大型平台稳定发展并不断打磨技术的人才

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,对审美和效率要求高,可能面临较高工作强度
  • 跟进外包需较强的沟通和品质把控能力,需承担一定管理压力

角色解读

  • 可在特效领域深耕,成为顶尖特效专家或美术指导
  • 向技术美术(TA)方向转型,结合编程与美术优化流程
  • 晋升为美术主管或主美,管理特效团队并制定美术标准
  • 负责游戏内3D特效的设计与制作,包括手绘特效、粒子、序列帧等,并确保特效在引擎中的效果和性能达标
  • 协助角色原画确定特效方向,制定特效实现规范和分级方案,推动落地
  • 与美术、TA、程序等团队协作优化特效性能,并跟进外包品质
  • 分析竞品特效,持续提升产品视觉品质
  • 精通Unity、Spine、3Dmax、Photoshop等工具,掌握粒子特效与序列帧特效制作
  • 扎实的美术功底和设计能力,熟悉动画运动规律,对色彩和节奏有良好把控
  • 年以上游戏行业经验,参与过至少2款完整游戏开发
  • 良好的沟通协作能力,能对接上下游并有效反馈外包

申请策略

  • 提前研究波克城市旗下游戏产品风格,在面试中展示对产品的理解
  • 准备一份针对性的作品集,涵盖不同风格特效及引擎内效果
  • 突出参与过的2款以上游戏项目及特效具体贡献,提供作品集链接
  • 强调手绘能力和标杆效果制作案例,展示审美水平
  • 列出熟悉的工具(Unity、Spine、3Dmax等)及性能优化经验
  • 体现与TA、程序协作以及外包管理经验
  • 若手绘能力不足,可加强练习并补充相关作品
  • 学习性能优化技巧,如LOD、纹理压缩、Shader调整

面试指南

  • 用STAR法则(情境-任务-行动-结果)结构化回答,突出具体贡献和量化成果
  • 展示思考过程:先分析问题,再提出方案,最后验证效果
  • 结合游戏类型和玩家视角,体现对用户体验的考虑
  • 请描述一个你独立完成的复杂特效案例,从构思到实现的过程
  • 如何平衡特效的视觉效果和游戏性能?请举例说明
  • 你如何与TA或程序协作优化特效?遇到过哪些挑战?
  • 如何评价一款竞品游戏的特效?你认为哪些方面可以改进?
  • 你跟进外包时,如何确保品质和进度?

职位点评

59
综合评分

大型游戏公司,薪资中上,技术主流,但现场办公且可能加班。

更适合这类人
适合追求薪资稳定和技术成长的资深特效师,若对工作生活平衡要求较高需谨慎。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展70
工作生活40
使命价值50

薪资福利

75中等

薪资在上海游戏行业属中上水平,大型公司福利较完善,但JD未明确薪资和福利细节,稳定性较高。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展

70中等

岗位要求高,能接触多种特效风格,有技术深度,但未提及培训或晋升通道,成长主要靠项目实践。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、Spine、3Dmax、粒子特效、序列帧特效
业务类型profit_center

工作生活

40较低

仅现场办公,游戏行业常加班,JD未提及弹性或WLB,办公室可能在市区或产业园,通勤不确定。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

50较低

游戏行业属成熟稳定行业,但特效岗位直接创造娱乐价值,社会影响中性一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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