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波克城市
Cocos Creator开发工程师
立即应聘

Cocos Creator开发工程师

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
本科
软件工程
Cocos Creator
H5游戏
JavaScript
数据结构
游戏开发
算法
Cocos2Dx

AI 估算 · 15k–25k

上海游戏开发初级岗位,Cocos Creator技术需求明确,公司稳定,薪资处于市场中等偏上水平。

职位详情

关于这个职位

该职位主要负责使用Cocos Creator引擎开发H5游戏客户端,参与游戏系统功能的设计与开发,并负责游戏的升级、维护和Bug修复

适合有一定游戏开发经验、热爱技术并希望持续成长的开发者

最低要求

本科及以上学历,计算机相关专业,有扎实的数据结构和算法基础

熟练掌握JavaScript或TypeScript(TS),熟悉Cocos Creator及其开发流程
具备良好的沟通能力,较强的团队合作意识和抗压能力
热爱游戏,有上进心,愿意持续学习和进步

工作职责

负责H5游戏客户端游戏的开发

参与游戏内系统功能的设计和开发
对开发的游戏进行升级、维护、bug修正等日常工作
研究一些与游戏开发相关的游戏技术问题
遵守代码规范、保障代码质量及协助测试人员完成游戏功能测试

优先资格

年及以上Cocos Creator游戏开发经验者优先

熟悉cocos2dx引擎、C++语言者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 波克城市是大型游戏公司,项目稳定,可积累丰富的游戏开发经验
  • 技术栈为Cocos Creator+JS/TS,是H5游戏主流技术,市场需求大
  • 公司强调学习与进步,提供持续成长的环境
  • 游戏开发节奏较快,需要较强的抗压能力和执行力
  • 需要同时掌握前端技术和游戏引擎,学习曲线较陡
  • 竞争激烈,需要不断跟进新技术和行业趋势
  • 适合有一定编程基础、热爱游戏开发、希望从事H5游戏方向的初级开发者

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从H5游戏开发工程师逐步成长为高级开发工程师,负责核心模块设计
  • 可向技术专家方向发展,深入研究引擎优化或图形渲染
  • 也可转向游戏主程或技术管理岗位,带领团队完成项目
  • 使用Cocos Creator引擎开发H5游戏客户端,实现游戏逻辑和交互功能
  • 参与游戏系统功能的设计、编码和调试,确保代码质量
  • 对已上线游戏进行维护和Bug修复,持续优化性能
  • 研究前沿游戏开发技术,提升开发效率和游戏体验
  • 熟练掌握JavaScript或TypeScript,能够高效编写前端游戏代码
  • 熟悉Cocos Creator开发流程,理解引擎生命周期和组件系统
  • 扎实的数据结构和算法基础,能解决复杂逻辑问题
  • 良好的沟通能力和团队协作意识,能快速融入项目

申请策略

  • 在简历中附上游戏作品链接或Demo,直观展示开发能力
  • 关注波克城市的产品线,面试时体现对公司的了解和对游戏的热爱
  • 突出Cocos Creator项目经验,尤其是独立完成的游戏模块或完整项目
  • 展示JavaScript/TypeScript编程能力,包括代码质量和优化经验
  • 强调数据结构和算法功底,如解题经历或相关课程项目
  • 提前熟悉Cocos Creator官方文档和示例,理解组件化开发
  • 补充TypeScript高级用法,如泛型、装饰器等,提升代码质量
  • 学习游戏性能优化基础,如Draw Call优化、内存管理

面试指南

  • 对于技术问题,先阐述基本概念,再结合项目经验给出具体例子
  • 对于设计类问题,采用分步骤思路:需求分析→架构设计→实现细节→测试验证
  • 遇到难题时,展示解决问题的思路:问题定位→方案对比→实施→反思
  • 解释Cocos Creator中的组件化开发模式,并举例说明
  • 如何优化H5游戏的性能?请列出具体措施
  • 描述一个你遇到的复杂Bug,你是如何定位和解决的?
  • JavaScript和TypeScript的主要区别是什么?在实际项目中如何选择?
  • 如何设计一个游戏中的道具系统?请画出类图或说明逻辑

职位点评

66
综合评分

稳定大公司、主流游戏技术栈、薪资面议,注重技术成长但WLB一般。

更适合这类人
适合追求技术成长和稳定收入的求职者,能接受现场办公和一定工作压力。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展80
工作生活50
使命价值60

薪资福利

75中等

波克城市规模大、盈利稳定,薪资处于市场中等偏上,福利完善,但未在JD中明确列出福利项,薪资面议。

薪资信号面议 (15K-25K/月)

成长发展

80较高

该职位使用主流游戏引擎和语言,技术成长空间大,公司鼓励学习,但JD中未提及晋升通道。

技术前沿主流现代技术
技术栈Cocos Creator、JavaScript、TypeScript、cocos2dx、C++
成长机会持续学习和进步
业务类型profit_center

工作生活

50较低

仅现场办公,未提及弹性工作或远程选项,游戏开发通常有加班压力,但JD未明确休息制度。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业属于稳定成熟行业,但该公司为大型游戏企业,产品影响力一般,社会价值中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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