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波克城市
2027届实习-游戏UI设计师(小游戏)
立即应聘

2027届实习-游戏UI设计师(小游戏)

发布于 大约 18 小时前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
设计与创意
Ai辅助
Ps
交互设计
团队协作
国风
手绘
欧卡风格
游戏Ui设计
游戏美术

AI 估算 · 4k–6k

上海大型游戏公司实习岗,UI设计技能有一定门槛,薪资处于行业中等偏上

职位详情

关于这个职位

作为游戏UI设计师实习生,你将参与游戏界面视觉设计,根据玩家需求设计符合题材风格的界面效果,配合团队高效量产,并对交互体验提出优化建议

你将学习国风、欧卡风格的视觉表达,使用PS和AI辅助工具,参与完整项目制作,积累游戏UI设计经验

最低要求

本科及以上学历,油画、游戏设计、动画设计相关专业,八大美院优先,应届毕业优先;

擅长国风、欧卡风格视觉表达,参与完整2D游戏项目UI制作以及参与过受苹果或Taptap推荐的游戏优先;
熟练掌握PS,且具有良好的手绘能力,对于配图相关素材能够独立完成,擅长AI辅助优先;
爱玩游戏,关注各平台类游戏资讯,具备一定游戏热点向的敏感度;
具有团队协作精神,良好抗压能力,擅长沟通,主动补位

工作职责

负责游戏界面设计,能根据玩家需求设计信息明确且交互顺畅的题材风格效果

配合UI组长进行高效的量产工作,且保证上线资源无疏忽
对于不同系统能够给出符合美术主题的有创意的包装思路
参与对交互相关的体验做出合理的优化,便于无游戏经验用户也能快速掌握和理解
长期体验竞品美术风格与交互逻辑并学习其长处后转为己用

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 大公司平台,项目积累丰富,可参与上线产品,提升作品集含金量
  • 公司提供指导人和成长伙伴双重支持,学习资源充足,成长速度快
  • 福利完善(一日三餐、下午茶、房补等),实习体验好
  • 扁平化管理,新人意见受重视,氛围开放自由
  • 需要高效量产,对设计速度和抗压能力有一定要求
  • 作为实习生需快速学习并适应团队风格,初期可能面临调整
  • 游戏行业竞争激烈,需要持续关注市场趋势和玩家偏好
  • 适合热爱游戏、有较强美术功底和设计能力的在校生,希望在游戏UI领域快速积累实战经验

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从初级UI设计师成长为高级设计师,独立负责核心系统界面设计
  • 向UI组长或主美方向发展,带领团队把控美术风格
  • 横向成长为交互设计师或游戏策划,拓展职业边界
  • 负责游戏界面的视觉设计,包括风格确定、元素绘制和交互布局,确保界面美观且易用
  • 配合UI组长进行高效量产,输出高质量的上线资源,同时保证设计规范的一致性
  • 对现有系统提出创意包装方案,优化交互体验,降低新手用户的学习成本
  • 长期体验竞品游戏,学习其美术风格和交互逻辑,并应用到自己的设计中
  • 掌握PS等设计工具,具备扎实的手绘能力,能独立完成配图素材
  • 擅长国风或欧卡风格视觉表达,有完整2D游戏项目UI制作经验者优先
  • 了解AI辅助设计工具(如Stable Diffusion等),可提升效率
  • 热爱游戏,对各平台游戏资讯敏感,有良好的团队协作和沟通能力

申请策略

  • 了解波克城市旗下游戏产品,在面试中展示对公司的认同和热情
  • 关注游戏设计社区(如Taptap),展示对行业动态的敏感度
  • 突出个人设计作品集,尤其是游戏UI相关项目,展示国风或欧卡风格的案例
  • 强调手绘能力和PS熟练度,如有AI辅助设计经验也需注明
  • 列出参与过的完整2D游戏项目经历,尤其是获得苹果或Taptap推荐的项目
  • 体现对游戏行业的热情,如个人游戏经历、社区贡献等
  • 提前练习PS和手绘,准备不同风格的设计Demo
  • 学习AI辅助设计工具(如Stable Diffusion、Midjourney)并融入作品集

面试指南

  • STAR法则:描述项目背景、任务目标、你的具体行动和成果
  • 以用户为中心:从玩家需求出发,结合设计原则和竞品分析解释决策
  • 结构化表达:先点明结论,再分点阐述理由,最后总结
  • 请展示你过去的一个游戏UI设计项目,并说明设计思路
  • 如何平衡美术风格和交互易用性?举例说明
  • 你如何看待国风风格在游戏中的表现?是否有相关作品?
  • 遇到需求变更或高压量产时,你会如何应对?
  • 请描述一个你从竞品游戏中学习到的设计亮点

职位点评

67
综合评分

大厂游戏UI实习,成长资源丰富,福利较好,但薪资偏低且需现场办公。

更适合这类人
适合注重技能成长和学习资源、对游戏UI设计有热情,且对短期薪资要求不高的在校学生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利45
成长发展88
工作生活70
使命价值65

薪资福利

45较低

实习薪资在行业中处于中等水平,但公司福利(一日三餐、房补等)较好,整体补偿性一般。

薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)
福利待遇一日三餐下午茶、房补公寓

成长发展

88较高

提供指导人和成长伙伴双Cover,内部分享和外聘大神,成长资源丰富,适合学习积累。

技术前沿主流现代技术
技术栈PS、AI辅助、游戏UI设计
成长机会指导人、成长伙伴、内部分享、外聘大神
业务类型ambiguous

工作生活

70中等

位于上海,提供房补公寓和一日三餐,但实习需现场办公,工作节奏可能较快。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业属于高速发展赛道,设计岗位能通过产品影响玩家体验,有一定社会价值。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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