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波克城市
服务端高级开发工程师-SDK方向
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服务端高级开发工程师-SDK方向

发布于 1 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
软件工程
Mybatis
Spring Cloud
支付
账号体系
高并发

AI 估算 · 30k–50k

上海大型游戏公司,5年Java高级开发,高并发核心业务,薪资竞争力强

职位详情

关于这个职位

负责游戏发行中台和充值中心的核心开发,涉及账号体系、全球支付、用户画像等关键业务

你将深度参与高并发系统设计,从需求分析到上线维护全程跟进,解决复杂技术难题,保障系统稳定性和性能
适合有5年以上Java经验、渴望在游戏行业核心系统深耕的工程师

最低要求

计算机科学、软件工程或相关专业,本科及以上学历,5年及以上Java开发经验

具备良好的面向对象编程思想,熟悉常用设计模式
具备C端高并发经验,深度参与过以下两个及以上领域的项目:账号体系、用户画像、用户行为分析、国内外充值中心、支付数据对账
熟练掌握Spring Boot、Spring Cloud、MyBatis等主流开源框架
精通MySQL、Oracle等关系型数据库,具备良好的数据库设计能力和SQL优化经验
熟悉Redis、RabbitMQ/Kafka、Elasticsearch、HBase等中间件的使用和原理
熟悉Linux操作系统,能使用常用命令进行部署和问题排查
具备良好的团队协作精神、沟通能力和解决问题的能力

工作职责

负责公司游戏发行中台、充值中心的需求分析、设计、开发、测试和上线维护全流程工作

负责核心模块的代码编写,确保代码质量、性能、安全性和可维护性
专注于账号体系、全球化支付体系、用户标签画像的架构设计与持续优化,解决复杂业务场景下的技术难题
与产品经理、业务部门紧密沟通,准确理解业务需求并将其转化为技术方案
负责现有系统的迭代升级和性能优化,修复系统缺陷,保障系统稳定运行
负责编写和维护相关技术文档,包括设计文档、API接口文档等

优先资格

有稳定性建设相关经验

有从0到1主导或核心参与系统搭建的经验
对领域驱动设计有良好的理论知识和丰富的落地经验
有AI相关经验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 公司为大型游戏企业,平台稳定,项目资源丰富,有利于长期职业发展
  • 技术栈主流(Java+微服务+中间件),与业界最佳实践接轨,技能复用性强
  • 业务逻辑复杂,需要深入理解账号、支付、用户画像等领域的业务细节和跨系统交互
  • 系统稳定性要求高,支付和充值环节不容出错,需要极强的责任心和抗压能力
  • 适合有5年以上Java开发经验,对高并发、分布式系统有浓厚兴趣,希望在游戏行业核心业务中深耕的技术工程师

缺点 / 挑战

  • 参与核心业务中台建设,技术挑战大,能快速积累高并发、分布式系统经验
  • 工作可能涉及与多部门沟通,对协作和需求转化能力要求较高

角色解读

  • 技术深耕方向:可成长为分布式系统架构师或技术专家,专注于中台领域的高可用和性能优化
  • 管理方向:未来可发展为技术团队负责人或架构组组长,带领团队完成复杂项目
  • 业务理解:通过深度参与发行和支付业务,积累游戏行业know-how,向技术产品经理或技术总监发展
  • 负责游戏发行中台、充值中心的全流程开发,包括需求分析、设计、编码、测试和上线维护
  • 主导账号体系、全球化支付体系和用户画像的架构设计与优化,处理高并发下的技术难题
  • 与产品经理和业务部门紧密协作,将业务需求转化为可落地的技术方案,并推动系统迭代升级
  • 扎实的Java编程基础,熟练掌握Spring Boot、Spring Cloud、MyBatis等主流框架
  • 精通关系型数据库(MySQL/Oracle)设计和SQL优化,熟悉Redis、Kafka、Elasticsearch等中间件
  • 具备C端高并发系统设计经验,理解账号、支付、用户画像等业务领域
  • 良好的Linux操作能力,能够独立进行部署和问题排查

申请策略

  • 深入了解波克城市的游戏发行业务和旗下产品,面试中展现对游戏行业的热情
  • 准备1-2个完整的系统设计案例(如充值中心架构、用户画像平台),能够清晰阐述设计思路、权衡和取舍
  • 突出高并发项目经验,尤其是账号体系、充值中心、用户画像等相关领域的实际案例
  • 详细描述在数据库优化、缓存设计、消息队列使用等方面的具体贡献和技术细节
  • 展示从0到1搭建系统的经历或稳定性建设的成果,体现架构能力和解决复杂问题的能力
  • 如果有AI相关经验或领域驱动设计(DDD)实践经验,务必在简历中强调
  • 系统学习领域驱动设计(DDD)的理论和实践,了解如何应用于复杂业务建模
  • 补充AI基础知识,如机器学习在用户画像中的应用,提升加分项竞争力

面试指南

  • 对于系统设计类问题,采用“业务场景→核心指标(可用性、一致性、性能)→技术选型→架构图→关键难点及解决方案”的框架
  • 对于问题排查类问题,采用“现象→定位思路(日志、监控、代码分析)→根因→修复措施→预防方案”的步骤
  • 对于经验类问题,采用STAR法则:情境、任务、行动、结果,突出个人贡献和价值
  • 如何设计一个高可用的充值中心系统?请讲一下架构设计要点
  • 在账号体系中,如何保证用户数据的强一致性?分布式事务怎么处理?
  • 描述一下你过去参与的用户画像系统,数据模型和实时计算方案如何设计?
  • 数据库慢查询优化经验,举例说明你如何优化一个复杂SQL?
  • 在高并发场景下,如何保证支付系统的最终一致性和防重放?

职位点评

62
综合评分

上海大厂,核心中台,技术主流,成长性强,WLB一般。

更适合这类人
适合技术成长驱动型求职者,追求高并发和分布式系统深度经验,能接受游戏行业工作节奏。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利60
成长发展85
工作生活40
使命价值65

薪资福利

60中等

未提及薪资和福利,但公司规模大且在上海,推测薪资在市场中上水平。

薪资信号未披露(AI估算:30K-50K/月)

成长发展

85较高

技术栈主流,涉及高并发、分布式系统,挑战性强,成长空间大。加分项提及AI和DDD,表明公司鼓励前沿技术。

技术前沿主流现代技术
技术栈Java、Spring Boot、Spring Cloud、MyBatis、MySQL、Redis、Kafka、Elasticsearch、HBase、Linux
业务类型profit_center

工作生活

40较低

未提及远程或弹性办公,游戏行业可能有一定加班压力,但上海地区办公环境便利。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业属于成熟稳定赛道,中台系统支持业务增长,有一定社会影响力但非核心。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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