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波克城市
UI设计师(小游戏)
立即应聘

UI设计师(小游戏)

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Ps
Roguelike
交互设计
团队协作
手绘
游戏Ui设计
美式卡通
量产

AI 估算 · 15k–25k

上海游戏UI设计师3年经验市场薪资约15-25K,美式卡通专长有溢价,大型企业薪资稳定。

职位详情

关于这个职位

波克城市招聘UI设计师,负责小游戏界面设计,要求3年以上游戏美术经验,擅长美式卡通风格,注重交互体验

你将参与策划沟通,高效完成UI量产,并优化产品交互逻辑
适合有游戏UI经验、手绘能力强、热爱团队协作的设计师

最低要求

三年及以上游戏美术工作经验,擅长美式卡通游戏UI设计/交互设计经验者优先

熟练掌握PS,且具有一定的手绘能力,对于简单配图素材/icon能够独立完成
具有团队协作精神,擅长沟通,主动补位,对待工作认真负责
加分项:有过完整项目/Roguelike 项目经验者优先

工作职责

负责游戏界面设计,参与策划案沟通,关注细节与交互体验确保界面高品质落地,跟进界面制作相关流程

配合UI组长进行高效的UI量产工作,且保证上线资源无疏忽
参与对产品相关的图片资源做出合理的优化,使玩家获得良好的交互体验
长期体验竞品交互逻辑并学习其长处后转为己用

优先资格

擅长美式卡通游戏UI设计/交互设计经验者优先

有过完整项目/Roguelike 项目经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 波克城市为大型游戏公司,项目稳定,平台资源丰富
  • 职位涉及完整游戏UI流程,技能积累全面
  • 美式卡通风格是游戏热门方向,行业需求大
  • 游戏行业竞争激烈,需要持续学习新风格和工具
  • 沟通协作要求高,需有效与策划、开发对接
  • 适合有2-5年游戏UI经验、热爱游戏设计、擅长美式卡通风格、注重细节和团队配合的设计师

缺点 / 挑战

  • 量产工作可能重复性高,需注意保持创意

角色解读

  • 可向资深UI设计师或UI主美方向发展,主导项目视觉风格
  • 积累完整项目经验后,可转向交互设计或美术指导
  • 在游戏行业深耕,未来可晋升为美术组长或创意总监
  • 负责游戏界面设计,从策划沟通到最终资源输出,确保高品质落地
  • 配合UI组长高效完成UI量产工作,保证上线资源无疏忽
  • 长期体验竞品交互逻辑,优化产品交互体验
  • 独立完成简单配图和icon设计
  • 精通PS,具备手绘能力,能独立完成icon和配图
  • 熟悉美式卡通风格游戏UI设计,有相关项目经验
  • 良好的沟通协作能力,能够主动补位和团队配合
  • 对游戏交互逻辑敏感,有改进意识

申请策略

  • 准备高质量作品集,重点展示游戏界面设计
  • 了解波克城市旗下游戏产品风格,在面试中展现文化契合
  • 突出美式卡通项目经验和作品集
  • 强调手绘能力和icon设计案例
  • 展示完整项目经历,特别是Roguelike项目
  • 描述在团队协作和沟通中的具体贡献
  • 补充交互设计知识,提升用户体验思维
  • 学习新工具如Figma或AE动效,增加竞争力

面试指南

  • 用STAR法则描述项目背景、任务、行动、结果
  • 强调设计思路和权衡过程
  • 展示沟通技巧和团队合作案例
  • 请介绍一个你负责的游戏界面设计项目,从需求到落地的过程
  • 如何平衡设计美观性与开发实现成本?
  • 你如何与策划、程序协作?遇到分歧怎么处理?
  • 请现场画一个游戏图标(手绘或PS)
  • 对Roguelike游戏有什么了解?

职位点评

56
综合评分

上海游戏大厂UI岗,侧重美式卡通,技能成长明确,但WLB和意义感一般。

更适合这类人
适合追求技能积累和稳定平台、对薪资有一定期望的设计师。
表现最好
成长发展
相对薄弱
使命价值
薪资福利60
成长发展75
工作生活50
使命价值40

薪资福利

60中等

上海大型游戏公司,薪资水平在市场中等偏上,但未明确具体数字。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

75中等

职位提供丰富的游戏项目经验,能积累核心UI设计技能,但晋升路径未明确提及。

技术前沿主流现代技术
技术栈游戏UI设计、PS、手绘、美式卡通、交互设计
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

上海现场办公,未提及弹性工作或WLB政策,可能存在加班风险。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

40较低

游戏行业稳定成熟,但该岗位社会影响力有限,创新风格偏向稳健跟随。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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