
普通员工/个人贡献者
综合评分 71
大厂校招、重技术与创新、成长空间大,但需做好应对行业工作强度的心理准备
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便比较职业起点。
薪资怎么样
1.3万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 600 个在招 · 其中游戏美术 29 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 230 个在招
波克城市2027届校招游戏UI设计师,负责游戏界面视觉设计、交互体验优化及宣发物料制作
本科及以上学历,艺术专业、视觉传达、工业设计专业优先
负责游戏相关界面设计及资源整合切图,按照已定界面风格的原型标准完成各次级界面的延续性设计
优点
缺点 / 挑战
作为大型游戏公司的校招岗位,薪资福利通常具有市场竞争力,但具体数值未披露,稳定性取决于公司业务表现。
岗位明确提及关注前沿设计及AI应用,且为校招岗位,通常伴随较好的培训体系和成长空间,有利于技能快速提升。
游戏行业普遍存在项目制加班文化,JD中提及“抗压能力强”,暗示工作强度可能较大,WLB保障一般。
通过设计提升玩家游戏体验,具有一定的创造性和成就感,属于娱乐文化产业,社会影响力中等。