
普通员工/个人贡献者
综合评分 77
头部大厂核心研发岗,薪酬优厚,技术前沿,但工作强度可能较高
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.3万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 920 个在招 · 其中游戏美术 21 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 230 个在招
负责3D风格化MOBA游戏的场景概念设计,包括场景、建筑及可交互物件的原画规划与设计
熟悉主流动漫、游戏、影视作品,喜爱尝试新的风格和题材,对市场审美趋势有敏感度
参与游戏场景概念设计,进行游戏内场景概念、建筑及可交互物件等原画的规划和设计
加分项: 热爱竞技游戏者优先
优点
缺点 / 挑战
作为超大型知名游戏公司,提供具有市场竞争力的薪酬和完善的福利体系,稳定性较高。
参与预研阶段的核心项目,能接触前沿的3D风格化技术和IP创作,成长空间大。
互联网游戏行业通常节奏较快,虽未明确提及加班,但高强度研发环境可能影响WLB。
参与热门IP和游戏类型的开发,对玩家体验有直接影响,具有一定的行业影响力。