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波克城市
执行主美
立即应聘

执行主美

发布于 2 天前

中层管理(经理/总监)

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
2D美术
商业游戏
团队管理
成本优化
游戏设计
竞品分析
美术风格
项目管理

AI 估算 · 40k–60k

主美岗位需7年+经验及成功项目,薪资水平较高,市场竞争激烈。

职位详情

关于这个职位

作为执行主美,你将协助主美制定美术方案,管理2D美术团队,确保项目的美术风格与质量

重点在于降低获客成本、优化视觉方案,并配合程序与策划实现高性价比的视觉效果
适合有7年以上经验、具备成功项目经验的美术负责人

最低要求

本科学历,有执行主美工作经验或2D美术负责人经验且有七年及以上美术工作经验

有完整从0到1的项目开发经验,对于商业游戏市场有认知
具有团队协作精神,抗压能力强,擅长沟通,主动补位
游戏设计、动画设计相关专业、八大美院、有成功项目经验者优先
学习能力强,具备不断精进成为主美的潜力

工作职责

根据项目目标,协助主美制定具有市场竞争力的可落地执行美术方案

能够学习研究和协助推进降低获客成本的产品美术风格
能够有效利用资源,协助解决美术各岗位出现的技术或效果难点,并达成版本目标
具备项目需求紧张时,能够结合团队资源特点合理安排任务按时按质产出的能力
配合程序策划找出高收益、高性价比的视觉方案并协助落地达成目标
配合研究竞品底层美术逻辑,学习其长处后转为己用

优先资格

游戏设计、动画设计相关专业、八大美院、有成功项目经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 公司多款成功产品,团队稳定且行业认可度高
  • 有机会参与从0到1的完整项目,积累宝贵经验
  • 扁平化管理,新人意见受重视,成长空间大
  • 福利完善(一日三餐、房补、下午茶等),工作环境好
  • 团队规模大,跨部门沟通复杂,要求高情商
  • 游戏行业更新快,需持续学习竞品与新技术
  • 适合有丰富2D美术管理经验、擅长商业美术优化、渴望在大型项目中实现个人价值的资深美术人才

缺点 / 挑战

  • 需要平衡美术质量与成本控制,压力较大

角色解读

  • 从执行主美晋升为主美,全面负责项目美术方向
  • 横向发展为美术总监,统管多项目美术团队
  • 深入专业领域成为技术美术专家或风格化大师
  • 协助主美制定美术方案,确保风格与市场竞争力
  • 研究并推进降低获客成本的美术风格,优化视觉性价比
  • 协调美术资源,解决技术或效果难点,保障项目进度
  • 配合程序与策划,分析竞品美术逻辑,转化为团队优势
  • 深厚的2D美术功底与游戏设计经验,能独立制定高品质美术方案
  • 优秀的团队管理与沟通能力,能协调多岗位协作
  • 成本意识与商业敏感度,能平衡视觉效果与投入产出
  • 学习能力与抗压能力,适应快节奏项目开发

申请策略

  • 在面试中准备一个具体的案例:如何通过美术优化降低获客成本并提升游戏表现
  • 了解波克城市旗下游戏(如《灵画师》《跃动小子》),分析其美术风格与市场定位
  • 突出从0到1的成功项目经验,尤其是美术方案落地与成本优化案例
  • 强调团队管理经验,如带领团队完成高质量交付
  • 展示对商业美术市场的理解,如竞品分析、风格趋势研究
  • 附带个人作品集,体现风格多样性与质量把控能力
  • 学习基础的数据分析,了解如何量化美术对获客成本的影响
  • 熟悉主流游戏开发引擎(如Unity)的美术管线和性能优化

面试指南

  • 使用STAR法则(情境-任务-行动-结果)回答项目经验问题,突出量化成果
  • 展示系统性思维:从目标出发,拆解问题,权衡取舍,持续迭代
  • 体现合作意识:强调跨部门协作、主动补位、资源优化
  • 请分享一个你主导的从0到1项目的美术方案,你是如何平衡品质与成本的?
  • 你的团队管理风格是怎样的?如何处理团队成员之间的分歧?
  • 你怎么看待商业游戏的美术趋势?如何确保团队风格具有市场竞争力?
  • 当项目进度紧张时,你如何安排任务优先级并保证质量?
  • 你如何研究与借鉴竞品的美术设计,并转化为团队的优势?

职位点评

74
综合评分

大型游戏公司,主美岗位,薪资优厚福利全面,成长体系完善,但WLB一般且未明确远程办公。

更适合这类人
适合看重薪资福利、成长机会的资深美术人才,若对工作生活平衡要求极高则需谨慎。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展80
工作生活60
使命价值70

薪资福利

85较高

薪资竞争力强,福利完善(三餐、房补等),但未披露具体薪资范围,属于面议。

薪资信号面议 (40K-60K/月)
福利待遇一日三餐下午茶、房补公寓任你选、节日社团境外游

成长发展

80较高

双导师制、内部分享、外聘培训,成长体系健全,但晋升路径未明确提及。

技术前沿主流现代技术
技术栈2D美术、游戏设计、商业游戏
成长机会指导人和成长伙伴双cover、内部分享+外聘大神
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

提供房补、三餐等福利,但未明确提及远程或弹性办公,地点在上海市区,工作强度可能较大。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

团队有成功产品,行业认可度高,但社会影响力有限,创新模式为跟随主流竞品。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号成为可以持续制作多款爆款游戏的研发团队
创新程度稳健跟随主流
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