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波克城市
3D特效设计师
立即应聘

3D特效设计师

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
3Dmax
3D特效
Cocos引擎
Shader
Timeline
游戏特效
粒子系统
色彩敏感

AI 估算 · 15k–25k

3-5年特效经验,游戏行业,上海,中型以上企业,薪资中等偏上,结合岗位要求技能难度。

职位详情

关于这个职位

作为3D特效设计师,你将负责游戏内角色技能、UI特效、场景氛围等特效设计与制作,使用3DMAX、AE等工具,配合程序优化性能

团队已产出多款营收小游戏,氛围扁平,注重自驱与成长
适合热爱游戏、对特效节奏和色彩敏感的设计师

最低要求

有3-5年以上游戏特效工作经验,有完整项目开发流程经验;

需能熟练使用3DMAX,AE,Photoshop等软件,参与过cocos引擎开发优先;
对编辑器中的特效资源能做到规范的整合,有良好的沟通能力;
对于颜色方面需要非常敏感;对特效的节奏和打击感有深入理解;

工作职责

负责游戏内角色技能,Buff,UI特效,界面动效,场景氛围等3D特效的设计与制作;

熟练使用粒子系统,熟悉Shader参数,使用Timeline特效与动作结合模块;
配合程序将特效导入引擎,并进行效果调试和性能优化
参与特效资源库的建设,积累和分享特效制作经验;

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 公司游戏产品表现亮眼,有多款营收小游戏,项目经验含金量高
  • 团队氛围扁平、自驱,有指导人和成长伙伴双cover,成长支持到位
  • 福利完善,提供一日三餐、下午茶、房补公寓等,生活保障好
  • 游戏行业竞争激烈,需持续提升特效质量和效率,对色彩和节奏要求高
  • 可能需要配合项目进度加班,尤其上线前阶段
  • 适合对游戏特效有热情、色彩敏感、追求自我驱动和团队协作的特效设计师

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 可向资深特效师或特效组长发展,主导项目特效风格
  • 横向拓展技术美术方向,深化Shader和引擎优化能力
  • 积累多项目经验后可转型为技术美术或游戏主美
  • 负责游戏角色技能、Buff、UI特效及场景氛围的3D特效设计与制作,使用3DMAX、AE等工具
  • 运用粒子系统和Shader参数,结合Timeline实现特效与动作的融合
  • 配合程序将特效导入引擎,进行效果调试和性能优化,并参与特效资源库建设
  • 精通3DMAX、AE、Photoshop等特效制作软件,熟悉粒子系统和Shader参数
  • 对色彩敏感,能准确把握特效的节奏和打击感
  • 具备良好的沟通能力和资源整合规范意识,有Cocos引擎经验优先

申请策略

  • 申请时附上精心整理的作品集,并说明在项目中的具体贡献
  • 了解波克城市旗下游戏的美术风格,在面试中体现对产品风格的认知
  • 突出3-5年游戏特效项目经验,尤其是完整项目的特效制作流程
  • 展示个人作品集,包含不同风格的角色技能、UI特效等,强调色彩和节奏把控
  • 提及使用Cocos引擎的经验(如有)以及对Shader和优化的理解
  • 深入学习Cocos引擎的特效模块,提升引擎内效果调试能力
  • 研究Shader编程,增强对特效表现力的掌控
  • 参考优秀游戏特效案例,提升打击感和节奏设计

面试指南

  • 采用STAR法则:情境-任务-行动-结果,清晰展示项目背景和你的贡献
  • 遇到优化问题先分析性能瓶颈(如粒子数量、Shader复杂度),再提出具体优化方案
  • 讨论打击感时可从视觉、听觉(配合音效)、帧动画、粒子速度等多维度阐述
  • 请描述一个你制作过的最复杂的特效,从设计到实现的全过程
  • 如何平衡特效效果与性能优化?举例说明
  • 你如何理解特效的“打击感”?在项目中如何实现?
  • 如果给你一个角色技能需求,你会如何设计特效的节奏和色彩?
  • 你使用过哪些引擎的特效系统?对比它们的优缺点

职位点评

73
综合评分

高成长游戏特效岗,福利好、团队优秀,但现场办公且加班可能需适应。

更适合这类人
适合追求技能成长和项目成就,对WLB要求不苛刻的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利78
成长发展85
工作生活60
使命价值70

薪资福利

78中等

薪资估算中等偏上,福利完善(三餐、下午茶、房补),但未明确薪资,属于市场水准。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)
福利待遇一日三餐、下午茶、房补公寓、节日社团、境外游

成长发展

85较高

技能成长路径清晰,有指导人和成长伙伴,内部分享和外聘大神,但未明确晋升通道。

技术前沿主流现代技术
技术栈3DMAX、AE、Photoshop、Cocos引擎、粒子系统、Shader、Timeline
成长机会指导人、成长伙伴、内部分享、外聘大神
业务类型profit_center

工作生活

60中等

现场办公,上海市区,福利较好但未提及弹性工作或WLB,可能有一定加班。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业属于高速增长赛道,公司有爆款产品,社会影响力中性,创新程度积极采用新技术。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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