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波克城市
2026届秋招-角色原画(小游戏)
立即应聘

2026届秋招-角色原画(小游戏)

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
Ps
国风
小游戏
插画
欧卡风格
游戏美术
角色原画
设计

AI 估算 · 12k–18k

校招岗位,游戏行业原画薪资中等偏上,波克为大型企业,薪资有竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位是波克城市2026届秋招的角色原画岗位,专注于小游戏的美术设计

你需要根据玩家需求设计具有购买意向的角色和场景原画,配合组长进行高效量产,并持续学习竞品设计思路
适合擅长国风、欧卡风格,有游戏美术实习经验的应届生

最低要求

任职要求:

有游戏美术实习经验优先,擅长国风、欧卡风格视觉表达
熟练掌握PS及AI,有大量游戏及影视IP类的视觉储备
具有团队协作精神,擅长沟通,主动补位

工作职责

岗位职责:

负责游戏原画(主角色、副场景)设计,能根据玩家需求设计具有购买意向的视觉效果
配合原画组长进行高效的量产工作,且保证上线资源无疏忽
对高精度插画及立绘有一定嫁接刻画能力
持续体验竞品设计思路及元素运用,学习其长处后转为己用

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 大厂平台,项目稳定,能参与商业化小游戏设计,锻炼市场导向思维
  • 团队协作氛围好,可向资深同事学习,提升美术技能
  • 校招进入,职业起点高,未来晋升通道明确
  • 需要高效量产,工作节奏可能较快,对执行力要求高
  • 美术风格需紧跟市场,持续学习竞品,保持创意活力
  • 适合热爱游戏美术、擅长国风或欧卡风格、有实习经验且追求稳定发展的应届毕业生

缺点 / 挑战

  • 校招竞争激烈,对作品集和实习经验要求较高

角色解读

  • 从原画师成长为资深原画师或主美,负责项目美术风格把控
  • 可向美术总监方向发展,管理美术团队
  • 积累经验后可转向插画、概念设计等更广泛的美术领域
  • 根据游戏玩家需求设计角色和场景原画,注重商业化的视觉效果
  • 配合原画组长进行高效量产,确保美术资源按时按质上线
  • 参与高精度插画和立绘的绘制与优化,提升美术品质
  • 持续研究竞品设计,吸收优秀元素并应用于自身工作
  • 精通PS和AI等绘图软件,能高效完成原画创作
  • 擅长国风、欧卡等风格,具备丰富的视觉表现力
  • 有游戏美术实习经验,了解游戏美术制作流程
  • 具备团队协作和沟通能力,能主动补位配合

申请策略

  • 在简历中明确标注2026届应届生身份,突出秋招投递意愿
  • 关注波克城市官方招聘渠道,及时投递并跟进状态
  • 突出游戏美术实习经历,附上作品集链接,展示国风/欧卡风格作品
  • 强调PS和AI的熟练程度,可列举相关项目
  • 展示团队协作案例,如在过往项目中如何配合组长完成量产
  • 体现对游戏市场的敏感度,如分析过竞品美术设计
  • 提前练习国风/欧卡风格的商业原画,准备高质量作品集
  • 学习游戏美术量产流程,了解如何平衡效率与质量

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,突出个人贡献和团队协作
  • 展示作品时,结合玩家需求与商业化导向,说明设计如何促进购买意愿
  • 时间管理问题:展示优先级排序和高效执行能力,如拆分任务、及时沟通
  • 请展示你最满意的原画作品,并说明设计思路
  • 如何理解国风风格在游戏中的应用?请举例
  • 如果组长要求你三天内完成一套角色原画,你会如何安排时间?
  • 你如何从竞品游戏中学习美术设计?
  • 描述一次团队协作中你如何主动补位的经历

职位点评

68
综合评分

大厂校招原画岗,薪资合理,成长空间好,但工作地点固定且可能有一定加班。

更适合这类人
该职位适合重视技能成长和职业发展,对工作地点要求固定,能接受一定工作强度且对游戏美术有热情的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展75
工作生活60
使命价值65

薪资福利

70中等

薪资具有竞争力,大厂福利完善,但作为校招岗位,起薪相对合理,且未提及具体福利。

薪资信号未披露(AI估算:12K-18K/月)

成长发展

75中等

大厂平台提供良好的成长机会,团队协作和竞品学习有助于技能提升,但未明确提及晋升路径。

技术前沿主流现代技术
技术栈PS、AI、国风、欧卡风格
业务类型profit_center

工作生活

60中等

明确在上海办公,未提及弹性工作或远程,游戏行业量产岗位可能存在一定加班压力。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业属于稳定增长赛道,角色原画通过美术设计为玩家带来视觉享受,社会影响力中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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