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波克城市
游戏分镜师
立即应聘

游戏分镜师

发布于 大约 21 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
Ps
Sai
Tbs
Tvp
分镜设计
动画
游戏
美术功底
镜头语言

AI 估算 · 15k–25k

游戏分镜师技能要求高,上海大型企业,3年经验市场薪资在15-25K,年终奖1-2个月。

职位详情

关于这个职位

该职位负责游戏角色PV过场动画及BOSS结算表演动画的分镜设计,需要深度分析策划案,通过分镜展现动画节奏和画面动态

工作需与3D动画团队紧密协作,确保最终落地效果
适合具备扎实电影视觉语言和镜头知识、有游戏行业经验的分镜师

最低要求

本科以上学历,动画相关专业毕业,3年及以上游戏行业相关工作经验,参与过完整影视项目或游戏项目

有扎实的电影视觉语言及镜头知识,具备独立完成绘制分镜、动态分镜的能力,对镜头有独特的见解,能按剧情描述和脚本制作分镜
具备良好的美术功底及审美能力,能熟练绘制人物动态、表情或场景氛围
熟练使用ps、sai、flash、ae,tvp,tbs等软件,能通过软件独立制作分镜、动态分镜
喜欢游戏,有很强的创意能力和想象力,有较强的适应力、领悟力、理解力,并对游戏剧情有一定了解
具有认真、严谨、务实的工作态度和责任心,有良好的沟通能力

工作职责

深度分析策划案,根据策划案和前期美术包装,做好心流分镜设计

负责游戏中角色PV过场动画、BOSS结算表演动画,通过分镜展现动画的前期节奏、画面内容和动态表现
配合3D动画通力合作完成最终3D落地表现

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 游戏行业创意空间大,分镜师能直接影响游戏品质,成就感强
  • 波克城市提供完善的生活福利(三餐、房补、社团活动),工作氛围扁平化
  • 公司规模大且自负盈亏,稳定性高,有完善的成长支持体系
  • 技术工具更新快,需持续学习新软件和动画趋势

缺点 / 挑战

  • 游戏上线周期压力大,分镜修改可能频繁,需要较强抗压能力
  • 与3D团队协作中沟通成本较高,需要清晰表达创意
  • 适合热爱游戏、有较强美术功底和镜头感,喜欢创意表达且能接受一定工作压力的动画/分镜设计师

角色解读

  • 初级分镜师 → 高级分镜师 → 主美/艺术总监,积累项目经验后可晋升
  • 也可横向转型为游戏导演或动画导演,负责更高层面的创意把控
  • 在波克城市可借助内部分享和导师制快速成长,接触多个项目
  • 深度理解游戏剧情和美术风格,设计出符合心流体验的分镜脚本
  • 负责角色PV和BOSS结算动画的分镜绘制,把控节奏和画面动态
  • 与3D动画师协作,将分镜转化为3D动画,确保落地效果
  • 扎实的电影视觉语言和镜头知识,能独立完成动态分镜
  • 优秀的美术功底,能熟练绘制人物动态、表情和场景氛围
  • 熟练掌握PS、SAI、Flash、AE、TVP、TBS等分镜和动画软件
  • 对游戏有热情,具备创意和想象力,能理解游戏剧情

申请策略

  • 提前了解波克城市的产品风格(休闲、RPG等),在面试中展现契合度
  • 准备一个完整的分镜案例,从策划分析到动态分镜再到落地效果的思考过程
  • 突出参与过的完整游戏或影视项目分镜作品集,展示镜头运用能力
  • 强调熟练使用的软件和动态分镜制作经验,附上demo reel
  • 展现对游戏剧情的理解,可附上个人游戏经历或相关创意作品
  • 若3D动画不熟练,可学习基础Maya/Blender,便于与团队协作
  • 研究经典游戏过场动画(如《原神》《黑神话:悟空》)的分镜手法

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述过往项目案例
  • 强调沟通和合作:分镜师不仅是创意者,也是协调者
  • 展示对游戏整体体验的考量,不仅关注画面,还关注心流和剧情节奏
  • 请描述一个你设计过的最满意的游戏分镜,并说明设计思路
  • 如果策划需求与美术风格冲突,你如何平衡?
  • 你如何用分镜表现角色的情感变化?
  • 你使用过哪些分镜软件?动态分镜的制作流程是怎样的?
  • 你如何与3D动画师协作确保分镜落地效果?

职位点评

66
综合评分

上海游戏大厂,福利优厚,成长资源丰富,但WLB和意义感一般。

更适合这类人
适合重视薪资福利和职业发展支持,对WLB要求不苛刻,且热爱游戏创意的求职者。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
使命价值
薪资福利80
成长发展75
工作生活60
使命价值50

薪资福利

80较高

上海大型游戏公司,薪资处于行业中等偏上,且福利丰富(三餐、房补、社团),但薪资未明示,综合满足度较高。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)
福利待遇一日三餐下午茶、房补公寓、节日社团境外游

成长发展

75中等

公司提供指导人和成长伙伴,内部分享和外聘大神,成长路径较清晰,但技术栈为传统分镜软件,创新性一般。

技术前沿传统/成熟技术
技术栈PS、SAI、Flash、AE、TVP、TBS
成长机会指导人、成长伙伴、内部分享、外聘大神
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

未明确提及弹性工作或远程办公,工作地点上海,但提供福利如三餐房补可提升生活便利性,WLB信号不明。

工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

50较低

游戏行业有一定的创意价值,但社会影响力一般,使命导向不明显。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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