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波克城市
主UI(项目一组)

主UI(项目一组)

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
大专
设计与创意
3D辅助
Ps
Ui设计
写实国风
动效设计
图标设计
手绘
游戏Ui
切图规范

AI 估算 · 20k–35k

资深游戏UI设计岗位,5年经验要求,上海游戏大厂,基于技能稀缺性和行业水平估算

职位详情

关于这个职位

作为波克城市项目一组的主UI设计师,你将主导游戏界面的视觉风格设定和设计落地,把控从主界面到活动面板的整体视觉体验

加入我们,你将参与多款捕鱼、三消及RPG项目的UI设计,并与外包团队协作,确保资源品质
我们提供扁平化氛围和完善的成长支持,帮助你持续提升

最低要求

大专及以上学历,艺术、平面设计类相关专业优先

年及以上游戏UI从业经验,擅长写实国风及现代潮流风格的UI界面设计,色感优秀,手绘能力强
掌握金属、水晶、木质、石质、亚克力等不同材质的表达
熟练使用PS,有3D辅助经验者优先,对UE有自己的心得和理解者优先
热爱游戏,了解游戏行业美术的流行趋势,有丰富游戏经验者优先
富有责任心,抗压能力强,善于沟通,乐于分享

工作职责

负责项目中的主界面、功能面板以及活动面板的UI设计,把控整体视觉创意、风格设定、色彩及布局,使之贴合实际产品需求

负责项目内主ICON与游戏LOGO的设计,参与功能类及道具图标的设计
协助产品的渠道推广与投放宣传图的美宣设计,包括但不限于美宣海报、banner等
协助完善优化切图规范及有效的管理界面资源,把控UI后期落地效果
对接跟进图标或界面相关的外包,把控资源进度和品质
和其他职能对接,帮助设计界面相关动效、特效,持续跟进并把控质量

优先资格

有3D辅助经验者优先,对UE有自己的心得和理解者优先

热爱游戏,了解游戏行业美术的流行趋势,有丰富游戏经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 波克城市为大型游戏公司,项目业绩稳定,福利待遇优厚(三餐下午茶、房补等),工作生活平衡口号明确
  • 团队扁平化,鼓励自驱和开放,新人有指导人陪伴成长,内部分享丰富
  • 参与多款成熟游戏项目,能积累丰富的国风/现代UI设计经验,提升风格把控能力
  • 公司提供公寓和境外游等特色福利,有助于提升生活质量
  • 游戏行业竞争激烈,需持续跟进行业美术流行趋势,保持设计创新
  • 岗位涉及外包对接和质量把控,需要较强的沟通能力和项目管理意识
  • 适合资深游戏UI设计师,热爱游戏,追求稳定福利和技能成长,能够在扁平化环境中自驱工作

缺点 / 挑战

  • 可能面临项目迭代压力,抗压能力要求高,需适应快速调整的设计需求

角色解读

  • 在专业方向深化,成为UI设计专家或主美,主导项目视觉体系
  • 横向拓展至游戏美术其他领域(如场景、角色、特效),或转向美术管理岗位
  • 利用公司内部分享和外部资源,持续跟进行业趋势,提升设计影响力
  • 负责游戏主界面、功能面板及活动面板的UI设计,把控整体视觉风格与色彩布局
  • 设计游戏主图标、LOGO以及功能道具图标,确保视觉一致性
  • 协助市场推广的美宣设计,包括海报、banner等,并管理界面资源切图规范
  • 对接外包团队,把控图标和界面资源的进度与品质,协同其他职能完成动效跟进
  • 精通PS,具备扎实的手绘能力和优秀的色彩感觉,能够驾驭写实国风与现代潮流风格
  • 掌握多种材质(金属、水晶、木质等)的视觉表达,对UE有深入理解
  • 具备3D辅助设计能力者优先,熟悉游戏UI制作全流程
  • 良好的沟通和责任心,能有效对接外包和跨部门协作

申请策略

  • 了解波克城市的游戏产品线,特别是捕鱼、三消、RPG品类,展现对业务的理解
  • 在面试中强调自己“享受工作,热爱生活”的价值观与公司文化契合
  • 突出5年以上游戏UI经验,展示代表性的写实国风或现代潮流风格作品集
  • 强调手绘功底和材质表达能力,附上相关设计案例
  • 体现3D辅助或UE经验,如有外包管理经验需明确描述
  • 展示对游戏行业美术趋势的理解,以及参与过的成功项目
  • 如果尚未掌握3D辅助,可学习Blender或C4D以增强竞争力
  • 深入研究游戏UI的交互设计(UE),提升设计逻辑性

面试指南

  • STAR法则:Situation(项目背景)、Task(设计任务)、Action(你的设计方法和协作)、Result(最终效果和数据反馈)
  • 对比论证:通过新旧版本对比,突出设计思考和改进
  • 案例优先:准备2-3个完整的项目案例,展示从需求到落地的全流程
  • 请介绍一下你主导设计的一个游戏界面项目,包括风格设定和落地过程
  • 如何平衡写实国风和现代潮流两种风格?请举例说明
  • 你如何管理外包资源,确保界面品质和进度?
  • 对游戏UI的交互体验(UE)有什么见解?请举例优化过的界面
  • 如何看待游戏美术的流行趋势?近期关注哪些设计师或作品?

职位点评

71
综合评分

上海游戏大厂,资深UI设计岗,福利优厚、成长支持完善,WLB一般,行业稳定。

更适合这类人
适合重视福利待遇和技能成长的资深游戏UI设计师,对工作生活平衡有一定要求且能接受现场办公。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
使命价值
薪资福利80
成长发展75
工作生活70
使命价值60

薪资福利

80较高

薪资未明确披露,但公司为大型游戏企业,福利丰厚(一日三餐、房补、公寓、境外游等),补偿性较好。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)
福利待遇一日三餐下午茶、房补公寓、节日社团境外游

成长发展

75中等

提供指导人、成长伙伴、内部分享和外聘大神,成长支持明确,但晋升路径未直接提及,技术方向偏向传统游戏UI。

技术前沿非技术岗(不适用)
成长机会指导人、成长伙伴、内部分享、外聘大神
业务类型profit_center

工作生活

70中等

公司倡导“享受工作,热爱生活”,但未明确远程或弹性办公,工作地点在上海,日常办公模式不确定。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
工作生活平衡享受工作,热爱生活

使命价值

60中等

游戏行业成熟稳定,设计工作对社会影响力有限,公司无明确使命导向,创新程度为稳健跟随主流。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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