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波克城市
2026届秋招-2D特效(小游戏)
立即应聘

2026届秋招-2D特效(小游戏)

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
2D特效
Dragonbones
Ps
国风
小游戏
手绘
欧卡
特效设计

AI 估算 · 10k–18k

上海游戏行业校招2D特效岗位,大厂福利完善,薪资处于中等偏上水平。

职位详情

关于这个职位

该职位是波克城市2026届秋招的2D特效岗位,负责小游戏中剧情、角色、场景等特效设计与制作,确保视觉效果富有张力和节奏感

日常工作包括配合特效组长完成量产、优化资源提升体验,并长期学习竞品特效
适合具备手绘基础和软件技能的应届毕业生,公司提供指导人和成长伙伴,福利完善

最低要求

具备游戏美术2D特效工作经验,擅长国风和欧卡特效表现形式,并对3D特效有一定了解,应届毕业生优先

熟练使用一种或多种特效制作软件(如AE、PS、Flash、DragonBones等)
拥有一定的手绘能力,能够独立完成2D特效的设计与制作
具备良好的团队协作精神,善于沟通,能够主动补位并支持团队工作

工作职责

负责游戏中的剧情、角色、场景、物件、界面等特效设计,确保视觉效果富有张力和节奏感,满足玩家需求

配合特效组长高效完成特效量产工作,确保上线资源无差错
参与优化产品相关的特效资源,提升玩家的视觉体验流畅度
长期体验竞品特效,学习其优点并拆解制作方法,转化为自身技能

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 大厂平台,福利优厚,提供一日三餐、房补、下午茶等
  • 自驱文化,扁平管理,新人意见受重视,成长空间大
  • 入职有指导人和成长伙伴,内外部培训丰富,技能提升快
  • 小游戏特效需要高产,可能面对较紧的制作周期
  • 需要持续学习竞品特效,保持创意和风格迭代
  • 作为应届生需要快速融入团队并独立承担任务
  • 适合热爱游戏、有手绘基础并熟练掌握2D特效软件,追求快速成长和良好福利的应届毕业生

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从初级特效师逐步成长为高级特效师,参与更复杂的项目
  • 可向特效组长或主美方向发展,负责团队管理和风格把控
  • 也可横向拓展至3D特效或技术美术领域,提升综合竞争力
  • 负责游戏剧情、角色、场景等特效设计,使用AE、PS等软件制作酷炫的视觉特效
  • 配合特效组长高效完成特效量产,确保资源按时上线且无误
  • 持续优化现有特效资源,提升玩家视觉体验流畅度
  • 定期体验竞品游戏特效,学习并拆解制作方法,转化为自身技能
  • 熟练使用AE、PS、Flash、DragonBones等特效制作软件
  • 具备手绘能力,能独立完成2D特效设计与制作
  • 擅长国风和欧卡特效表现形式,对3D特效有一定了解
  • 良好的团队协作和沟通能力,主动补位支持团队

申请策略

  • 准备一份精美的特效作品集,展示多样风格和制作思路
  • 关注公司文化(BE WILD. BE FREE.),在面试中体现自驱和创新精神
  • 突出个人手绘作品和2D特效项目经历,展示国风或欧卡风格作品
  • 列举熟练使用的特效软件及熟练程度,附上相关Demo或作品链接
  • 强调团队协作经历和主动学习能力,体现沟通补位意识
  • 补充学习Spine或Unity粒子系统,增强竞争力
  • 了解3D特效基础(如Unity Shader),为未来发展做准备
  • 多体验波克城市旗下小游戏,分析其特效风格

面试指南

  • 对于技术类问题,采用“需求分析-设计思路-制作步骤-优化反思”的结构
  • 对于团队协作问题,运用STAR法则(情景-任务-行动-结果)突出沟通和解决问题能力
  • 请描述你制作一个2D爆炸特效的流程
  • 如何优化特效资源以保证游戏性能?
  • 国风特效和欧卡特效在设计理念上有哪些区别?
  • 当特效需求与美术风格冲突时,你如何处理?
  • 您对波克城市的小游戏有什么了解?
  • 重温AE、PS等软件的高级功能,练习常见特效制作

职位点评

66
综合评分

大厂校招2D特效岗,福利好、成长快,但工作地点固定且意义感一般。

更适合这类人
最适合追求技能成长、福利完善且注重团队氛围的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
使命价值
薪资福利70
成长发展80
工作生活65
使命价值50

薪资福利

70中等

薪资未明确披露,但公司福利丰富(三餐、房补等),补偿性中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:10K-18K/月)
福利待遇一日三餐下午茶、房补公寓任你选、节日社团境外游

成长发展

80较高

公司提供指导人和成长伙伴,内外部培训丰富,技术栈主流,成长性较好。

技术前沿主流现代技术
技术栈AE、PS、Flash、DragonBones
成长机会指导人、成长伙伴、内部分享、外聘大神
业务类型ambiguous

工作生活

65中等

仅现场办公,上海工作,未明确WLB,但福利暗示生活保障较好。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

50较低

游戏行业娱乐属性,社会影响力中性,意义感一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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