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波克城市
游戏SDK资深开发工程师-安卓
立即应聘

游戏SDK资深开发工程师-安卓

发布于 大约 18 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
软件工程
Cocos
Sdk开发
Unity3D
性能优化
插件化
热修复
逆向工程

AI 估算 · 25k–40k

资深Android SDK开发,上海头部游戏公司,技术栈深入,市场竞争力强,薪资处于行业较高水平。

职位详情

关于这个职位

作为游戏SDK资深开发工程师,你将负责公司游戏发行核心SDK的设计、开发与维护,包括聚合SDK、官方SDK及第三方SDK接入,同时开发打包工具、自研SDK(如热更新框架)以及引擎桥接层

工作涉及Android底层技术(逆向、插件化、性能优化),需要具备5年以上Android开发经验,精通Java/Kotlin和Framework,并持续追求技术前沿

最低要求

全日制本科及以上学历,5年及以上Android SDK开发经验

精通Java/Kotlin语言和Android framework,具备良好的编码风格和习惯
深入了解Android逆向反编译、热修复、插件化等技术,有相关项目实践经验优先
熟悉Android Studio及性能调优工具,能够发现和优化SDK性能问题
积极主动,有良好的团队合作精神和强烈的责任感,对产品体验有极致的追求
热爱技术,能够不断学习前沿技术,并运用在项目研发中

工作职责

负责游戏发行SDK的设计、开发及维护,包括聚合SDK,官方SDK,各类三方SDK的接入

负责打包工具的开发及维护
负责各类自研SDK(如热更新框架、插件化框架等)的开发及维护,保障功能稳定性与兼容性
负责引擎(Unity3D、Cocos)桥接层的开发及维护
编写SDK开发接入文档并持续优化,解决接入方遇到的各类问题

优先资格

有开源项目贡献,Stars 10K及以上

具备iOS、HarmonyOS实践开发经验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 公司规模大且盈利稳定,技术氛围浓厚,有开源项目贡献机会
  • 薪资待遇优厚,年终奖和福利完善,职业稳定
  • 对Android逆向、热修复等底层技术有深入研究要求,学习曲线陡峭
  • 需对接大量三方SDK,兼容性调试工作繁琐,可能涉及加班
  • 游戏行业节奏快,版本迭代频繁,对稳定性和交付时间要求高
  • 适合5年以上Android开发经验、热爱底层技术、对游戏SDK发行流程感兴趣,并愿意深耕移动平台架构的工程师

缺点 / 挑战

  • 涉及游戏发行核心SDK,技术挑战大,能深度参与底层框架设计,提升架构能力

角色解读

  • 技术方向:深耕Android底层技术,成为SDK架构师或移动平台专家
  • 管理方向:带领SDK团队,负责技术决策与项目推进
  • 横向扩展:涉足iOS/HarmonyOS开发,成为多平台技术专家
  • 负责游戏发行SDK的架构设计、开发与维护,涵盖聚合SDK、官方SDK及三方SDK接入
  • 开发自研SDK(如热更新框架、插件化框架)及Unity/Cocos引擎桥接层,保障性能与兼容性
  • 编写和优化SDK集成文档,排查并解决接入方的技术问题
  • 精通Java/Kotlin和Android Framework,具备5年以上SDK开发经验
  • 深入理解Android逆向、热修复、插件化等技术,能独立解决底层问题
  • 熟悉Android Studio性能调优工具,能优化SDK内存、启动速度等指标
  • 具备良好的文档编写和跨团队协作能力

申请策略

  • 提前了解波克城市的产品线和SDK体系,在面试中展现对游戏发行技术的理解
  • 准备好项目中的技术难题和解决方案,突出个人解决问题的能力和团队协作精神
  • 重点突出SDK开发经验,特别是聚合SDK、热修复、插件化项目案例
  • 展示Android逆向或性能优化的实践成果,如内存优化、启动速度提升等
  • 如果有开源项目(特别是GitHub Stars较高的),务必列出并说明贡献点
  • 若缺乏逆向经验,可学习逆向工具(如Jadx、Frida)和常见反混淆技巧
  • 补充iOS或HarmonyOS基础,增加跨平台竞争力

面试指南

  • STAR法则:情境、任务、行动、结果,清晰展示技术决策和量化成果
  • 分层回答:先讲总体思路,再深入技术细节,最后总结经验和教训
  • 结合场景:用实际项目案例说明如何解决兼容性、性能或开发效率问题
  • 描述一个你设计过的SDK架构,如何保证兼容性和性能?
  • 如何处理Android多版本适配中的热修复或插件化兼容问题?
  • 有没有逆向分析过第三方SDK?具体步骤和工具?
  • 如何优化SDK的启动速度和内存占用?
  • 在团队协作中,如何平衡SDK功能与接入方的需求?

职位点评

64
综合评分

大厂资深SDK开发,前沿技术栈,薪资优厚,但工作节奏可能较快,WLB一般。

更适合这类人
适合追求技术深度与职业发展,愿意承担一定工作强度,对薪资福利有较高期望的资深Android开发者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展85
工作生活40
使命价值50

薪资福利

80较高

薪资水平处于行业中上,且公司为大厂自负盈亏,福利稳定,但未在JD中明确列出具体福利,因此评分略高但非满分。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展

85较高

技术栈涉及Android底层、逆向、热修复等前沿方向,有开源贡献加分,成长空间大;但JD未明确提及晋升通道或培训体系。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Android、Java、Kotlin、逆向工程、热修复、插件化、性能优化
业务类型profit_center

工作生活

40较低

JD未提及远程或弹性办公,且游戏行业通常节奏快、可能加班,但未明确描述WLB。

工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

50较低

游戏行业属于稳定成熟行业,但职位本身不直接面向社会价值,更多是技术实现,使命导向较弱。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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