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波克城市
3D动作设计师(美宣向)
立即应聘

3D动作设计师(美宣向)

发布于 大约 18 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
大专
设计与创意
3D动作设计
U3D
动作风格
外包审核
游戏引擎
人体动画
四足动画

AI 估算 · 15k–30k

3D动作设计师岗位,3年以上经验,上海大型游戏公司,薪资具有竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位为3D动作设计师(美宣向),负责制定游戏动作风格、设计动作资源、审核外包并指导制作,同时与研发和设计团队协作提升画面效果

适合3年以上经验、精通3D MAX和Maya的设计师,需具备扎实的动画功底和团队沟通能力

最低要求

全日制统招专科或以上学历,专业美术院校毕业优先

年以上动作设计经验,有U3D项目经验更佳
热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验
精通3D MAX、Maya,Unity等相关设计软件
对人体、四足动物、肢体结构有一定研究
具有良好的沟通能力和团队合作精神,能快速融入团队

工作职责

负责配合产品制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范

负责具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源和指导外包制作
负责与研发、设计沟通动作效果及实现方式,并协助资源入库
协助发行素材团队丰富游戏引擎的画面效果
参与团队需求对接并根据项目情况给与相应的反馈

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 公司在游戏发行领域有深厚积累,产品稳定,提供稳定的职业平台
  • 岗位有较大的创作自由度,能够主导动作风格,发挥个人创意
  • 福利完善,提供一日三餐、下午茶、房补等,工作生活平衡较好
  • 需要具备丰富的动作设计经验和较强的审美能力,对细节要求高
  • 游戏行业竞争激烈,可能需要适应项目快速迭代的节奏
  • 适合具有3年以上动作设计经验、热爱游戏、追求艺术表达与团队协作的设计师

缺点 / 挑战

  • 需同时承担外包审核与指导工作,对沟通和项目管理能力有一定挑战

角色解读

  • 专业方向:从动作设计师进阶为高级动作设计师、动作专家,主导大型项目的动作风格
  • 管理方向:可逐步担任动作组长、美术主管,带领团队并参与外包管理
  • 跨领域发展:积累游戏发行经验后,转向技术美术、美术指导等更综合的岗位
  • 根据产品需求制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范,确保动作质量统一
  • 负责具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源并指导外包团队提升品质
  • 与研发、设计团队沟通动作效果及实现方式,协助资源入库和引擎画面效果优化
  • 参与需求对接,根据项目情况提供反馈,推动游戏体验改进
  • 精通3D MAX、Maya和Unity等设计软件,能够高效制作高质量动作资源
  • 对人体、四足动物的肢体结构和运动规律有深入研究,能够设计自然生动的动画
  • 具备3年以上动作设计经验,有U3D项目经验者更佳
  • 良好的沟通能力和团队合作精神,能够有效协调内外部资源

申请策略

  • 附上在线作品集链接,确保作品能清晰展现动作设计的节奏感和表现力
  • 面试前了解公司旗下游戏产品,思考如何通过动作设计提升玩家体验
  • 突出个人动作作品集,尤其是涉及人体、四足动物动画的案例,展示风格多样性
  • 强调U3D项目经验及与研发、外包团队协作的经历
  • 如有制定动作规范或模板的经验,务必在简历中详细描述
  • 复习并巩固3D MAX和Maya的高级动画技巧,如角色绑定、混合动画等
  • 了解Unity引擎的动画系统,如Animator Controller、Blend Tree等,提升技术适配能力

面试指南

  • 对于技术问题,采用STAR法则(情境-任务-行动-结果)结合具体项目案例回答
  • 对于沟通协作问题,强调倾听、共情与提供替代方案的能力,展示团队精神
  • 请描述你制定游戏动作风格规范的经验,具体是如何确定动作模板的?
  • 你如何处理外包提交的资源质量不符合预期的情况?请举例说明
  • 在Unity中实现角色的连击动作时,你会如何设计动画状态机?
  • 你如何平衡动作的美观性与游戏性能(如模型面数、动画帧率)?
  • 如果开发团队提出一个技术上难以实现的动画效果,你会如何沟通解决?
  • 准备2-3个完整的项目案例,涵盖动作风格制定、外包管理和技术实现

职位点评

65
综合评分

游戏大厂动作设计岗,福利好、成长路径清晰,但现场办公且薪资未明确。

更适合这类人
该职位最适合重视技能成长和职业发展的设计师,公司提供丰富的学习资源和晋升空间。
表现最好
成长发展
相对薄弱
使命价值
薪资福利70
成长发展85
工作生活55
使命价值50

薪资福利

70中等

薪资未明确,但公司福利较好(一日三餐、下午茶、房补),整体补偿性动机满足度中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)
福利待遇一日三餐下午茶、房补公寓

成长发展

85较高

公司提供指导人和成长伙伴,内部分享和外聘大神,成长空间明确,发展性动机满足度高。

技术前沿主流现代技术
技术栈3D MAX、Maya、Unity、U3D
成长机会指导人、成长伙伴、内部分享、外聘大神
业务类型profit_center

工作生活

55较低

仅现场办公,未明确工作时间弹性,生活化动机满足度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

50较低

游戏行业成熟稳定,但社会影响力中性,意义感动机满足度一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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