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波克城市
Java开发工程师(SDK服务端)
立即应聘

Java开发工程师(SDK服务端)

发布于 3 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
软件工程
Mybatis
Spring Cloud
高并发
Rabbitmq

AI 估算 · 25k–40k

上海大型游戏公司,5年+Java高并发经验,薪资竞争力强,月薪25k-40k合理。

职位详情

关于这个职位

作为Java开发工程师,你将负责游戏发行中台、充值中心、账号体系等核心系统的设计、开发与维护,参与高并发场景下的稳定性建设,与多团队协作推动业务落地

这是一个深度参与核心交易链路、技术挑战大的资深技术岗位

最低要求

计算机科学、软件工程或相关专业,本科及以上学历,5年及以上Java开发经验

具备扎实的Java服务端开发能力,熟悉面向对象编程、常用设计模式、工程质量和代码可维护性
熟练掌握Spring Boot、Spring Cloud、MyBatis等主流Java技术体系
具备 C 端高并发或核心交易链路经验,熟悉账号体系、用户画像、用户行为分析、国内外充值中心、支付数据对账或稳定性建设中的多个方向
精通MySQL、Oracle等关系型数据库,具备良好的数据库设计能力和SQL优化能力
熟悉Redis、RabbitMQ/Kafka、Elasticsearch、HBase等中间件的使用场景和基本原理
熟悉Linux常用操作,能够进行部署、日志分析、性能排查和线上问题定位
具备强owner意识和稳定性意识,能主动识别风险、补齐监控、推动复盘并沉淀长期机制

工作职责

负责游戏发行中台、充值中心、账号体系、用户标签画像等核心系统的需求分析、设计、开发、测试、上线维护和持续优化

负责核心模块代码编写,确保代码质量、性能、安全性、可维护性和长期演进能力
参与国内外充值、支付数据对账、账号登录、用户画像、用户行为分析等复杂业务场景建设
参与核心链路稳定性建设,包括容量评估、限流降级、监控告警、故障演练、问题复盘、性能优化和技术债治理
与产品经理、运营、业务部门和客户端团队紧密沟通,准确理解业务需求并转化为可落地技术方案
负责编写和维护设计文档、接口文档、排障手册、监控指标和上线预案

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 波克城市为大型游戏公司,资金稳定,项目核心,可积累高并发、支付对账等稀缺经验
  • 技术栈主流且深入,接触Java生态、中间件、分布式系统,技能含金量高
  • 团队规模大,有成熟的开发流程和稳定性体系,利于学习规范工程实践
  • 需要同时对接国内外支付、账号体系,业务复杂度高,需快速学习多领域知识
  • 作为资深工程师,需承担较多跨部门沟通和文档编写工作,非纯编码岗位
  • 适合有5年以上Java经验、渴望深入核心交易系统、愿意在高并发场景下快速成长的技术型人才

缺点 / 挑战

  • 游戏业务对系统稳定性和性能要求极高,故障排查和线上问题处理压力大

角色解读

  • 深耕游戏发行中台领域,逐步成为架构师,主导核心系统架构演进
  • 向技术专家方向发展,专攻高并发、分布式系统、稳定性保障等高阶技能
  • 横向扩展业务理解能力,转型技术管理或产品技术复合型角色
  • 设计并开发游戏发行中台、充值中心等核心后端系统,确保功能稳定且可扩展
  • 参与高并发交易链路的稳定性建设,包括容量评估、限流降级、故障演练等
  • 与产品、运营、客户端团队紧密协作,将业务需求转化为可落地的技术方案
  • 编写设计文档、接口文档、排障手册,并持续优化代码质量和系统性能
  • 精通Java及Spring Boot/Cloud、MyBatis等主流框架,具备扎实的面向对象和设计模式功底
  • 熟悉MySQL/Oracle数据库设计及SQL优化,掌握Redis、MQ、ES等中间件
  • 具备C端高并发或核心交易链路开发经验,理解账号、支付、对账等业务场景
  • 强Owner意识,能主动识别风险、推进监控和复盘,有稳定性建设经验

申请策略

  • 在面试中主动表达对稳定性建设的理解,展示Owner意识和推动力
  • 了解波克城市旗下游戏产品和发行生态,体现对游戏行业的兴趣
  • 突出高并发系统设计经验,具体描述QPS、数据量、系统优化案例
  • 强调支付、对账、账号等核心业务场景的项目经历,列出技术难点和解决方案
  • 展示稳定性建设成果,如限流降级、监控告警、故障复盘等具体贡献
  • 列出熟悉的中间件和数据库优化案例,证明技术深度
  • 系统复习Spring Cloud微服务架构和分布式事务方案,准备相关项目案例
  • 深入理解支付对账流程和数据一致性保障,可提前学习常见支付协议

面试指南

  • 对于系统设计类问题,采用STAR法则:场景-任务-行动-结果,突出技术选型和权衡
  • 对于故障处理类问题,按照发现-定位-恢复-复盘的结构,强调系统性思考和沉淀
  • 对于技术方案类问题,先列出核心需求,再对比多种方案,最后给出推荐理由
  • 请描述一个你处理过的线上高并发故障,你是如何定位和解决的?
  • 设计一个高可用的充值中心系统,你会考虑哪些关键点?
  • 如何保证支付对账的准确性和实时性?讲一下你的方案
  • Spring Cloud微服务之间的调用链路,如何进行监控和追踪?
  • 你如何评价自己的代码质量?有什么具体实践?

职位点评

62
综合评分

上海大型游戏公司核心系统,技术栈主流、高并发挑战大,薪资优厚但WLB一般。

更适合这类人
该职位最适合注重技术成长、希望深入高并发核心系统的开发者,对薪资和稳定性有较高要求,对WLB和使命感要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
使命价值
薪资福利75
成长发展85
工作生活50
使命价值40

薪资福利

75中等

上海大型游戏公司,薪资有竞争力,但JD未明确具体福利,年终和奖金依赖公司业绩。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展

85较高

核心系统、高并发场景、主流技术栈,成长空间大,JD强调owner意识和长期机制,利于技术深度发展。

技术前沿主流现代技术
技术栈Java、Spring Boot、Spring Cloud、MyBatis、Redis、Kafka、Elasticsearch、HBase
业务类型profit_center

工作生活

50较低

仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏公司可能存在抢版本加班情况,灵活性一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

40较低

游戏发行中台属于商业变现环节,社会影响力有限,行业增长稳定但非使命感驱动。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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