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波克城市
赛季:游戏策划
立即应聘

赛季:游戏策划

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
Sql
休闲游戏
数据分析
游戏策划
玩法设计
用户体验
用户增长
系统设计
赛季系统

AI 估算 · 15k–30k

上海大型游戏公司中级策划岗,经验要求2年,薪资处于市场中等偏上,结合行业平均和公司规模估值。

职位详情

关于这个职位

作为波克城市的游戏策划,你将负责休闲赛季模块的核心玩法设计与系统优化,从玩法创意到落地执行全流程参与

你需要与程序、美术、运营等团队紧密协作,通过数据分析和用户反馈持续迭代产品,提升用户粘性和活跃度
该职位适合有2年以上经验、热爱休闲游戏、具备系统化设计思维的策划人才

最低要求

本科(985)及以上学历,2年以上游戏策划相关经验,有休闲游戏、活动玩法、赛季系统、小游戏方向经验优先

具备较强的玩法设计能力,能够独立完成玩法核心规则、目标机制、反馈节奏和可玩性设计
对系统设计有一定理解,能够承担基础的系统功能方案设计,而非仅停留在纯创意层面
熟悉常见游戏系统模块,如任务、成长、赛季、排行、奖励、商城、活动等,并理解其对留存、活跃、付费或转化的作用
具备良好的用户体验意识,能从玩家视角思考上手门槛、爽感反馈、目标感、阶段推进与内容消耗节奏
具备较好的逻辑表达与文档能力,能够输出结构清晰、研发易理解的策划文档
有一定数据分析能力,能够基于基础数据、用户行为和反馈进行问题定位与优化判断
具备良好的沟通协作能力,能够推动跨团队合作,跟进需求落地

工作职责

负责休闲赛季模块内的休闲游戏玩法设计,包括但不限于独立的游戏,玩法活动、成长节奏、奖励反馈等内容

结合业务目标,对现有玩法进行优化,提升用户的新鲜感、参与感、留存表现与玩法持续体验
参与部分系统功能设计,如任务、赛季、排行、奖励、商店、成长、入口承接、活动包装等模块方案输出
能独立完成从需求分析、方案构思、规则设计、流程梳理到详细策划案撰写的完整工作,输出可落地的文档、流程图、原型及配置需求
与程序、美术、UI、数据、运营等团队协作,推进方案落地,并跟进开发、验收与上线效果复盘
结合数据表现、用户反馈和竞品分析,持续迭代玩法体验与系统结构,推动模块效果优化
关注平台内不同模块之间的联动机会,思考如何通过活动与玩法设计促进用户在平台内的转化与活跃提升

优先资格

有 Ludo、棋牌、休闲竞技、超休闲、轻活动玩法相关项目经验

有海外项目经验,尤其是东南亚 / 印尼市场经验
有平台型产品思维,能理解“玩法吸引用户”和“模块承接转化”之间的关系
熟悉基础数据分析工具或 SQL,能独立完成简单的数据拆解与效果验证
有 AI 辅助策划、竞品拆解、原型输出等工作习惯者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 波克城市为大型稳定游戏公司,项目资源充足,适合积累休闲游戏完整设计经验
  • 职责涵盖玩法、系统、数据分析与协作,能全面锻炼策划能力
  • 公司有海外项目机会,加分项提及东南亚市场,可拓展国际视野
  • 鼓励 AI 辅助设计和竞品拆解,紧跟行业创新趋势
  • 跨团队沟通协调工作量较大,需要较强的推进能力
  • 游戏行业竞争激烈,工作节奏可能较快,需适应高强度开发周期
  • 适合热爱休闲游戏、有系统化设计思维和数据分析意识的策划,渴望在稳定平台中快速成长并有海外项目兴趣的求职者

缺点 / 挑战

  • 休闲游戏用户留存和变现压力大,需要持续产出创意和迭代优化

角色解读

  • 从中级策划向高级策划或主策划发展,负责更大规模的模块或整条产品线
  • 可转向产品经理或制作人方向,统筹游戏整体设计与运营策略
  • 在休闲游戏领域深耕,成为专家,或拓展至海外市场、平台化产品设计
  • 负责休闲赛季模块的玩法设计,包括独立游戏、活动玩法、成长节奏和奖励反馈等内容的策划与落地
  • 优化现有玩法系统,通过数据分析与用户反馈提升留存和活跃度
  • 参与任务、赛季、排行等系统功能设计,输出清晰可落地的策划文档和原型
  • 与程序、美术、运营等多团队协作,推进方案开发、验收与效果复盘
  • 精通玩法设计,能独立构建核心规则、目标机制和反馈节奏
  • 熟悉常见游戏系统模块(任务、成长、赛季等),并理解其对留存和付费的影响
  • 具备数据分析能力,能用 SQL 等工具进行效果验证和问题定位
  • 优秀的沟通协作和文档表达能力,能推动跨团队合作

申请策略

  • 准备一份玩法设计方案或系统优化提案,展示你的设计思路和数据驱动方法
  • 研究波克城市旗下休闲游戏产品,在面试中体现对公司业务的理解
  • 突出过往休闲游戏或赛季系统的玩法设计案例,用数据说明对留存和活跃的提升
  • 展示系统设计文档或原型作品,体现逻辑清晰度和落地能力
  • 强调数据分析经验,如 SQL 使用或 A/B 测试结果,与 JD 要求匹配
  • 如有海外项目经验或 AI 辅助工具使用经验,务必提及
  • 补充 SQL 和数据分析技能,以便独立完成数据拆解
  • 学习和实践 AI 辅助策划工具(如 ChatGPT 生成文档、竞品分析),提升效率

面试指南

  • 对于设计类问题,使用 STAR 原则:背景、目标、行动、结果,结合数据支撑
  • 对于沟通协作问题,强调流程管理(如需求评审、任务拆解)和冲突解决技巧
  • 对于市场理解问题,展示你主动调研的案例,并提出可落地的本地化思路
  • 请你设计一个休闲游戏的赛季活动,如何提升用户留存和付费转化?
  • 如何通过数据分析发现一个系统模块的问题并优化?请举例
  • 你在之前项目中如何与程序、美术沟通,推劢策划方案落地?
  • 休闲游戏中,如何平衡新玩法的趣味性和学习成本?
  • 你对海外休闲游戏市场(如东南亚)有什么理解或经验?

职位点评

65
综合评分

大型游戏公司中级策划岗,实战机会丰富,发展性强但工作灵活度一般。

更适合这类人
适合注重技能成长和职业发展的求职者,能承受一定工作强度并希望提升游戏策划综合能力。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展80
工作生活50
使命价值60

薪资福利

70中等

薪资面议但公司大型稳定,福利未明确提及,综合薪酬竞争力中等偏上,能提供一定安全感。

薪资信号面议 (15K-30K/月)

成长发展

80较高

职责全面,有独立设计机会,涉及数据分析与跨团队协作,成长空间大。加分项鼓励海外经验和AI辅助,发展性较好。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型profit_center

工作生活

50较低

仅现场办公且地点上海,加班情况未明确,通勤压力可能较大,灵活度较低。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业稳定但成熟,社会影响力中性,创新层面积极采用新技术,但使命感不强。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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